Factorio: comandos de consola útiles (códigos de trucos)


¿Quieres minar a velocidades estúpidas?
Odio las noches? ¿Odias a los mordedores? ¿Engendrar en cosas? ¡Todo es posible usando comandos de consola! Lea esta guía para aprender a usar los comandos de la consola de Factorio (códigos de trucos).

¿Cómo abrir la consola?


Usar la consola de Factorio es sorprendentemente simple.
Simplemente abra el cuadro de chat (el valor predeterminado es
~ o / ).


Si no puede encontrar la tecla correcta: abra la pantalla de opciones y busque controles, debería poder encontrar un control llamado «Toggle Lua console» con una tecla justo al lado.


Si desea repetir un comando ejecutado anteriormente, presione la flecha hacia arriba en su teclado para desplazarse por el historial de chat / comandos.

Comandos de consola (códigos de trucos)


Puede usar la consola para generar elementos, caminar más rápido, desbloquear investigaciones y mucho más.
Aquí hay un montón de comandos útiles.

Mina más rápido (predeterminado – 1).
/ c game.player.force.manual_mining_speed_modifier = 100 Crea

más rápido (predeterminado – 1).
/ c game.player.force.manual_crafting_speed_modifier = 100

Laboratorios investigan más rápido (predeterminado: 1).
/ c game.player.force.laboratory_speed_modifier = 100

Completa todas las investigaciones (Esto activa todas las investigaciones como si las hubieras investigado).
/ c game.player.force.research_all_technologies () Aleja

más de lo habitual (el zoom se restablece cuando vuelves a acercar. Nota: los valores por debajo de 0.07 tienen errores e impactan negativamente en el rendimiento del juego).
/ c game.player.zoom = 0.1

Siempre de día
/ c game.always_day = true

Establece la velocidad del juego (Advertencia: las velocidades más altas afectan negativamente tu velocidad de cuadros / rendimiento del juego).
/ c game.speed = 2

Mata a todos los mordedores
/ c game.forces [‘enemigo’]. kill_all_units () Genera

elementos (Nombre interno: placa de hierro, placa de cobre, carbón, máquina de vapor, metralleta, etc. Puede encontrar más nombres de elementos internos aquí .)
/ C game.player.insert {name = ‘internal-name’, count = 1}

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