Parkitect – Guía de inicio

consejos y trucos

Intensidad creciente:

  • Cuando se le da la opción de establecer un valor de rotura (km / h), es decir, posavasos de madera / acero / voladores, agregue 1 sección de rotura dura al final de la pista.
  • Imagen 1: Incremento masivo de intensidad. La longitud (número de secciones) de la pausa no tiene ningún efecto sobre la intensidad.
  • Imagen 2: Un valor más bajo produce una mayor intensidad. Prueba a 0,5 km / h.


Botes de pedal y botes de choque:

  • Estos paseos pueden atravesar escaleras de media pendiente.
  • Imagen: Primer encuentro de Bumper Boats. 

Colocación de archivos adjuntos de múltiples rutas:

  • Manten sostenido Shift.
  • Imagen: 3 bancos colocados con un clic. 

Estadísticas de la montaña rusa

Posavasos de control:

  • Esta es la montaña rusa utilizada como control para comparar con varios escenarios a continuación. 

Decoración:

  • Conclusión: Una mala calificación de decoración tendrá un impacto negativo en el entusiasmo.
  • Imagen: Posavasos colocado junto a 3 depósitos y las estructuras de entrada principal (mostradas en violeta). 

Paredes y árboles:

  • Conclusión: Las paredes y los árboles actuarán como una barrera contra una mala calificación de decoración.
  • Imagen 1: Una mala calificación de decoración se filtra a través de una abertura en el edificio.
  • Imagen 2: Muros construidos alrededor de la fuente de mala decoración calificada como forma de contención. 


Música:

  • Conclusión: no hace nada.
  • Imagen: Nada. 

Subterráneo:

  • Conclusión: Tener una parte del viaje bajo tierra aumenta la emoción. Sin embargo, es muy difícil decorar áreas subterráneas.
  • Imagen: Incremento masivo de la emoción. 

Duración (minutos):

  • Conclusión: Incierto. Cuanto mayor sea la duración (5+) mayor será la emoción. Sin embargo, la longitud media (1-5) produce una emoción menos favorable (prueba no incluida aquí).
  • Otro: ¿El tiempo de espera en la estación tiene un impacto negativo?
  • Imagen 1: Corta duración.
  • Imagen 2: Larga duración. 


Velocidad de la cadena:

  • Conclusión: A mayor velocidad, más rápido el carro, por lo tanto mayor intensidad.
  • Imagen: Ligero aumento de intensidad. Compare la velocidad máxima de Control Coaster. 

Tamaños de carrito:

  • Conclusión: los pasajeros son pesados. (¡Física!)
  • Otro: ¿Los pasajeros obtienen una mayor emoción al estar en una multitud más grande (carro)?
  • Imagen 1: Los diferentes tamaños de carro dan como resultado resultados de prueba diferentes.
  • Imagen 2: El carro pequeño acelera más rápido pero también retiene menos velocidad en pendientes.
  • Imagen 3: El tiempo de emisión se ve afectado.
  • Imagen 4: La fuerza G lateral se ve afectada. 




Curvas S:


Conclusión: Curvas S Aumentan las náuseas.


Variables:

  • Long Straight Shlong: deslizamiento largo sin curvas en S
  • Long Shlong: deslizamiento largo con 2 curvas en S
  • Long Bent Shlong: deslizamiento largo con 6 curvas en S


Imagen: Más curvas en S, más náuseas.

Glosario


Estas son conjeturas fundamentadas.

  • Duración: tiempo que pasa el pasajero en la atracción. Desde que el pasajero entra en la atracción hasta que sale de la atracción. Afecta la emoción.
  • Emoción: atractivo de la atracción. Afecta la probabilidad de visitas de invitados.
  • Intensidad: una combinación de fuerza G vertical, lateral, longitudinal, velocidad y tiempo en el aire.
  • Náuseas: cambios repentinos en la fuerza g lateral.

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