La guía se centró principalmente en presentar una de las estrategias que permiten pasar el juego al más alto nivel. Contiene algunos consejos valiosos para principiantes en este tipo de juegos.
¿Para qué es esta guía?
- Esta guía es principalmente para personas que quieren enfrentar el mayor desafío en el juego y obtener el logro final.
- Esta no es la única estrategia, pero llegué a ella mediante pruebas y errores. Al leer esta guía, puede perder este elemento de diversión. Me gustaría disuadirlos de esto, pero es posible que para algunos de ustedes sea una pista o una forma de divertirse mejor.
- Me disculpo de antemano por mi inglés. No soy un hablante nativo de inglés;). Sin embargo, creo que la guía debería llegar a un público más amplio de esta manera.
- Me tomó alrededor de una semana completar el juego, así que tal vez aún no lo haya aprendido todo.
- La estrategia ciertamente funcionará en niveles de dificultad más bajos. Sinceramente, le aconsejo que no lo haga. Deben disfrutar del juego y probar varias opciones. Jugar al más alto nivel de dificultad requiere paciencia y puede resultar tedioso. Sin embargo, es posible que no tenga éxito sin él. Si empiezas a apresurarte, no sanas a todos los esbirros, no repones tu maná, puedes perder en el siguiente paso. Si te aburres, es mejor tomar un descanso y volver al juego después de un tiempo que desperdiciar tu progreso.
- Recuerde por último, tenga paciencia es la clave de la victoria!
¿Qué Minions?
Tu equipo debería verse así:
- Momia.
- Sombra.
- Golem de hueso.
- Golem de hueso.
¿Por qué?
- La clave para ganar es salir de cada pelea y ganar más de lo que pierdes.
- Al principio puedes permitirte perder un poco de experiencia, por ejemplo, en la primera pelea agregando un minion diferente o reemplazándolo si tienes miedo de que no sobreviva a la próxima pelea. Los recursos y elementos son más valiosos que 1 punto de experiencia. Los esbirros heridos que uses de esa manera pueden llenar los espacios vacíos en tu fortaleza o ser sacrificados. Hasta que obtengas la habilidad “Relentles evil” para regenerar momia y Shade hp, es mejor intercambiarla (ver sugerencias de reemplazo a continuación).
- Deberías comenzar a obtener el nivel 7 sobre los minions al final del segundo nivel. Significa que vas por el camino correcto.
Qué habilidad utilizo y por qué …
Bone Golem
Increíble esbirro y núcleo de tu equipo. No necesitas tener el nivel 2 para ser bueno.
- Empiece a mejorar la autocuración del 15% al 20%.
- Reduce el costo de la armadura ósea a 15 hp.
- Ponga la habilidad de descanso para aumentar la precisión (fallan muy a menudo en los niveles inferiores. Tarde o temprano necesitará daño adicional).
- Recomiendo que uno tome ataque de habilidad (primera habilidad) para hacer retroceder a los enemigos. Muy útil para destruir oponentes en posición de escudo y expertos en demoliciones con velas. Será tu única habilidad de empuje en un equipo. El segundo golem puede recibir más opciones de daño en la habilidad uno (el segundo golem local lo usa con más frecuencia).
- Artículos recomendados: arma y armadura para aumentar el daño y resistencia.
- Papel principal: mantenerse al frente. Recibe daño, cúrate si te arriesgas a morir. curar al 100% si la batalla comienza a terminar. Usa escudo en otros golem o minions en la espalda. Haz daño y perjuicio si puedes.
Sombrea
Lev 2 lo más rápido que puedas. Buena combinación de autocuración, debufing y regeneración de maná.
- Primero toma +10 hp y + 10 de habilidad de maná. No necesitas 20 maná. Sea paciente y espere hasta que obtenga un 80-100% de maná al final de una batalla. La autocuración es más importante.
- Toma -40% a la desventaja de Precisión. Ayudará en los primeros 2 niveles y grandes golems.
- Toma -10% de postura, precisión +8, + 2 armadura y evasión en la última habilidad. Las partes del cuerpo también deberían aumentar tu evasión por algo así como un 40% y deberías ser bueno.
- Artículos recomendados: evasión y armadura o armadura mágica
- Papel principal: al principio debuf minions sin guardias. regenera maná si tienes turno libre. Usa la postura para obtener una bonificación de defensa del 10% y coloca a momia en el tercer lugar para usar su habilidad de ataque y debilitamiento.
Distribuidor de daños de Mummy Geat. Puede atacar a todos y debilitar la suerte del enemigo. Tira de los enemigos y destruye las posturas. Elimina el perjuicio de los súbditos (lo más importante es eliminar el fuego y el 100% de crítico y el doble de daño para ti).
- Ágil agarre pan y mantequilla de momia. -10 a suerte pero permanente. Puede reducir los ingresos por daños del enemigo y ser capaz de criticar a esos enemigos súper resistentes al final.
- Luego agregó un bono de + 15 hp en su habilidad de apoyo, es mucho +3 de ataque también es un buen bono, pero lo usará en momentos difíciles, así que cura> ira.
- El resto no importa. simplemente no necesitas bonificaciones de terror. La iniciativa y la suerte son bonificaciones y bloqueos y defensas agradables.
- Artículos recomendados: arma para bonificación de daño y resistencia mágica o menos evasión.
- Función principal: dañar y poner debuff para reducir el daño. sencillo. Puedes usar momia para estresar a los Dhampires para conseguirlos y estresar temprano a los oponentes para obligarlos a huir.
Sustitutos … A veces necesitarás un reemplazo para una batalla para recibir algo de daño y sanar. A continuación se presentan mis recomendaciones.
Dark Knight Lev 2
Buena resistencia y buena ganadora de maná. Algún buen daño a. Cambia a regenerar maná más rápido o cura tus golems óseos. Sería perfecto si la autocuración no costara tanta ira y no dependiera de un golpe.
Zombie Lev 2
Una habilidad lo convierte en OP. + 50% de daño + protección + bloqueo. Es bueno en la segunda posición para recibir daño infinitamente y canonball de vez en cuando. No se cura a sí mismo y los oponentes pueden criticar de vez en cuando para convertirlo solo en un sustituto.
Lev descongelado 3
La lanza penetrante es realmente buena. 100% aturde a los oponentes en la última posición. Entonces luchas ahora solo 3v3. Además, los minions congelados regeneran una buena cantidad de HP por el precio de aturdir. Call of Winter es una desventaja realmente fuerte. Puedes disparar a todos los oponentes con él y el hechizo de destrucción de Volley of spears + 20% de bonificación de los elementos en Iratus es una buena combinación de un solo objetivo. También puede curar y eliminar trampas en los primeros niveles. Si en la próxima actualización el grupo tendrá 5 minions, lo tomaré;)
No se cura a sí mismo (no puede congelarse a sí mismo), puede obtener grandes golpes, bajo nivel de HP. El oponente en la última posición puede tener bloqueo y muchas defensas para combinar con hechizos. Los golems y otros secuaces pueden recibir golpes en lugar de oponentes en la última posición. Definitivamente mis reemplazos favoritos, pero no demasiado buenos en todas las situaciones.
Estrategia a lo largo del juego
Al principio, reglas generales …
Intenta generar un mapa con un altar de sacrificio temprano. Usa Dark Knight en él. Te dará un libro que te dará 300 exp gratis en una próxima pelea. Mientras más, mejor. Realmente necesitas 9 niveles muy rápido para convertirte en un dios;) o al menos el juego será más fácil de ahora en adelante …
Sin duda cometerás errores, así que conserva al menos los ingredientes para un golem y una momia.
Inflige daño rápidamente a las unidades que más te afectan. Mantenga 1 o 2 unidades al final y comience a curar, regenere maná y use momia para reducir la tasa de críticos al 0% sobre ellas. Ponga el bloqueo del golem en todos y regenere al máximo. Lo más importante para matar será:
Lev 1
- Mineros (temprano)
- Experto en demolición
- Jefe
- Magos, guardias, capataces (no prioridad), puedes debilitarlos -40%
Lev 2
- ¡Bberserkers!
- ¡Lanzafuegos!
- Oráculos
- Geomancers (debuff -40% también está bien)
- Comerciantes (molestos)
- Alquimista (si es élite)
Lev 3
- Scouts
- Bardos (debería ser fácil de matar, y su aturdimiento en 1 posición omg)
- Ballesteros de élite
- Elfo de las sombras
- Conjura
Tendrás grandes problemas para acumular una gran cantidad de cráneos y huesos. Trate de no usarlos para crear minnions para el sacrificio. Intenta encontrarlos en tumbas en un mapa. Si realmente necesitas otro esbirro, crea un vampiro. Sus componentes tienen el valor más bajo.
Para mejorar tus minions solo necesitas huesos y calaveras y algo de polvo y alfombras, 1 carne, 1 armadura. De 2 componentes puedes hacer 1 diferente. Aprenda cómo hacerlo y comience a crear un nuevo componente, entonces se sentirá cómodo con su equipo, incluso si parece potencialmente un desperdicio. Recuerde que también puede necesitar 2 componentes de armadura legendarios y armas para crear un arma legendaria y un elemento de armadura que también necesita para mejorar a sus esbirros.
En un mapa, intenta evitar el primer escuadrón de élite. (menos de 5 peleas) intenta encontrar una tardía. Planifique con anticipación toda su ruta y cuente sus pasos. Toma una ruta con altares y estelas con la mayor cantidad de lucha que puedas tomar. Cada pelea es una experiencia y componentes. Es realmente importante. Intenta también evitar misiones. Puedes perder mucho y normalmente pierdes.
¡En la estela, toma siempre exp por Iratus!
¡Después de cada pelea, hazte una pregunta! ¿Puedo hacer algo para mejorar mi equipo? Tal vez nuevo edificio o invertir en un nuevo artículo. También revise sus artefactos y artefactos consumibles. Quizás necesites cambiar algo para la próxima pelea.
Nunca le des a tus secuaces piezas poco comunes y raras. Las bonificaciones son débiles y necesitarás esa parte para hacer una legendaria. Hay un artefacto para Icarus que recomendé. Da +20 hp si tiene al menos 4 partes inusuales. Ésta es la única excepción a la regla cuando vale la pena hacerlo.
No temas regalar objetos a los minnions si puedes, incluso si no combinan perfectamente. No actualizará los elementos, por lo que los cambiará por uno mejor más adelante.
Artículos para Iratus …
Los mejores artículos son los que te dan una oportunidad adicional de componentes o exp.
Anillos
- Noté que durante la mayor parte del juego, los grilletes que bloquean el escape y la inspiración son los más útiles. (no Temprano). No usas ataques de terror, pero bloquear el escape es solo esa ventaja. Siempre quieres quedarte con la última criatura y no dejarla escapar hasta que sanes al equipo y regeneres maná. A menudo, una fuga inesperada puede arruinar su plan miserable. La inspiración de Blockick también es un buen beneficio.
- Los tirantes que infligen daño después de lanzar un hechizo son buenos para los jefes.
Armadura
- + 20% de daño por hechizo en los niveles 2 y 3
- +3 de armadura también es bueno al principio (no tome +5 de armadura, 15% para perder un turno, es bueno para aquellos que no se preocupan por sus secuaces: D)
- Elementos que te dan la oportunidad de adquirir componentes
Amutes
- + 20 hp para los minions que tienen al menos 4 componentes poco comunes
- + 1 centinela adicional también es buena
Armas
- Encontré un arma que te da experiencia cuando la suma de tu nivel de esbirros es 10 (realmente bueno)
- 8% de probabilidad de huir también es buena al principio
- Creo que era un arma o un anillo que regenera tu HP si nadie muere en la última pelea. Es brillante !
Consumible
- Los mejores además de ganar XP son aquellos que te dan pérdida de maná e ira en cada turno. Guárdelos para los jefes. No temas usar consumibles en el nivel 3
La estrategia
- Desactiva las opciones para crear tu escuadrón inicial.
- Intente generar un mapa con un altar temprano y un buen camino hacia el jefe según los consejos anteriores.
- Trate de encontrar un buen artefacto al principio si no comienza un juego de nuevo.
- Crea tu equipo inicial 2 golems, Shade y Mummy.
- Crea también 1 esqueleto y 1 Caballero oscuro. Primero construye la arena y pon tu Sombra allí y Dark Knight en un equipo para la duración de una primera pelea.
- Gasta tus primeras 3 habilidades en Blood Curse y regeneración de maná. Esto te da ahora un ejército de vampiros.
- Ahora comienza tu búsqueda. En una primera pelea, mantén vivo a un oponente con el menor daño. Intenta estresarlo pero no matarlo, cúrate a ti mismo durante esto. Luego intenta escapar y le lanza un hechizo para convertirlo en vampiro y dejarlo huir.
- Haga esto para todo el primer nivel, necesita algo como 10 vampiros y luego puede detenerse. Intenta regenerar maná durante al menos un hechizo.
- Ahora sacrifica a Dark Knight en una biblioteca y pon a Vampire a trabajar. Lleva a Shade al equipo.
- Después de eso, hay reglas generales. Siempre cura y regenera maná al 100%. Intenta mantener al menos a un oponente sin tocar. Haga cosas pasivas con la momia (cambie la sombra y los lugares de la momia). Utilice la opción de espera si no hay nada que hacer. Intenta conseguir piezas y armas legendarias y buenos artefactos. ¡Y sobrevive!
- Intenta construir al principio: 4 lugares en la biblioteca, 2 en la estatua de Iratus, y descansa en el nivel 1. Pon a tus vampiros a trabajar allí o a los minnions que crees para intercambiar. Después de eso, puedes invertir lo que quieras para ayudarte.
- ¡¡¡Lo más importante al final !!!. Primeros 9 puntos de talentos después de que el generador de vampiros se pusiera en Relentless Evil. Es muy importante. Su curación gratuita en cada turno acelera tu lucha y permite que mamá se cure. Antes de eso, puede usar spamm ultimates para ayudarse a sí mismo y, después de obtener una nueva habilidad pasiva, simplemente intente eliminar hilos y regenerarse lentamente.
- El siguiente paso de talentos es, creo, economía. Así que pon algo en alquimia. También puedes apresurar a Veteran Commander para ganar más XP de las peleas y subir de nivel. También es bueno ponerse al día si algo sale mal. Pero las piezas adicionales, el trasplante y la bonificación del alma arquitectónica son opciones buenas y económicas. Además, si tienes una buena regeneración de maná, prueba la lanza de hueso para eliminar algunos bloques.
- El juego tardío después de que la economía comience a ser buena, el siguiente paso es encontrar una armadura que dé + 20% al daño mágico :). Termina <font style="vertical-