Aquí están todas las semillas secretas que se agregaron con la actualización 1.4.
Contenido
Guía de Secret Seeds
Mundo borracho
Seed 05162020: es un huevo de Pascua creado por los desarrolladores en la actualización 1.4.0.1.
En este mundo, puedes ver una generación inusual, encontrar artículos exclusivos y escuchar música diferente a la original.
Interfaz
- Al generar el mundo, todo el texto se reemplazará con números aleatorios.
- Al generar el mundo, la barra de carga cambiará de distorsionada a carmesí.
- Al generar el mundo, habrá un fondo de bioma de hongos en lugar del habitual.
- En el menú de selección de mundos, el árbol del icono de este mundo estará medio distorsionado, medio carmesí.
- Al generar el mundo, habrá un momento con la luna en forma de sonrisa.
- Las nubes tendrán la forma de la cara de Redigit, el principal desarrollador del juego.
- Al generar el mundo, los números aleatorios se reemplazan durante unos segundos con el mensaje: “Colocando trampas”.
Generación mundial
- Se generarán tanto corrupción como carmesí en el mundo.
- Se generará un “bosque” en el mundo a partir de varios árboles gigantes colocados uno cerca del otro.
- Todas las islas flotantes se generan cerca de la nieve o del bioma del desierto.
Otro
- El botín en cofres de árboles gigantes ha mejorado mucho y puede haber elementos exclusivos: piernas de Moon Lord, poción roja (aproximadamente 8-10 árboles a la izquierda del engendro en un mundo pequeño, probablemente).
- En lugar de una guía, aparecerá una fiestera en el mundo.
- En el bosque durante el día, sonará la música de Terraria: Otherworld.
Dungeon
Estará ubicado bajo tierra.
La ubicación puede ser reconocida por el árbol gigante con hojas amarillas en el lado derecho del mapa. (izquierda, para generar un mundo grande).
Descargar
- La entrada se genera como para la mazmorra ubicada en el lado izquierdo del mapa.
- Solo hay dos cofres de bioma: jungla y nevado.
- El tronco del árbol se extiende hasta la parte superior de la mazmorra.
- No tiene entrada como tal: está completamente cubierto con ladrillos de mazmorra por todos lados.
Templo de la jungla
- A diferencia de la generación habitual, el ladrillo lagarto no será marrón, sino verde.
- Si rompe un ladrillo, adoptará la textura habitual, colocándolo será marrón.
Bee World
Seed not the bees: es el segundo huevo de Pascua de los desarrolladores en la actualización 1.4.0.1.
Hay una generación especial en este mundo.
Cambios
- Durante la generación del mundo habrá una inscripción Generando abejas.
- Habrá un comerciante en lugar de una guía.
- Ahora se generarán capullos con larvas en todo el mundo.
- Ríos de miel fluirán por todo el mundo.
- Todos los biomas son reemplazados por jungla.
- El agua se transformó en miel.
- Casi todos los bloques se cambian a panal excepto jungla y distorsión (crimzone).
- Más cerca del infierno, el panal se convertirá en miel crujiente.
- La paleta de bloques de mazmorras se ha cambiado a amarillo.
- La arena del océano se transformó en bloques de miel.
- Solo el infierno y las partes del bioma de los hongos quedaron intactos.
Dostoiniy Mir
Semilla para los dignos
La pantalla de creación del mundo se verá un poco extraña: en lugar del texto habitual, el juego mostrará conjuntos de letras incoherentes (en realidad, este es solo el texto reflejado que conoces cuando generas un mundo normal).
Características del mundo
Muchas de las reglas para crear el mundo son complicadas y algunas simplemente te presentan una prueba diferente.
La lista de cambios es la siguiente:
- Para empezar, en lugar del Guía en la primera entrada, serás recibido por otro NPC, Demoman.
- Algunas fuentes de agua, incluso en los niveles superiores del mundo, pueden reemplazarse con lava.
- Tenga cuidado al romper las jarras: si hay bombas en ellas, no podrá levantarlas, ya que inmediatamente se incendiarán y explotarán en un par de segundos.
- Los monstruos hacen mucho más daño y tienen más salud. Los jefes también tienen el doble de salud y algunos han cambiado de tamaño. Por ejemplo, el Muro de Carne se ha vuelto más pequeño y el Skeletron se ha vuelto más grande. Y como otro inconveniente, los desarrolladores hicieron que las bombas de Skeletron Prime destruyeran los bloques cuando explotaban.
- Los nidos de arañas, las cuevas de mármol y granito y los biomas de hongos brillantes serán mucho más comunes.
- Las islas voladoras ahora siempre se ven afectadas por la corrupción o el bioma sangriento (dependiendo de tu “bioma malo”), y los cofres en ellas se reemplazan por otros de oro bloqueados, como en la mazmorra de Skeletron. ¡Una referencia a los viejos tiempos!
- Hablando de la mazmorra, está llena de más espinas y por alguna razón mira con su salida hacia el océano.
- Al igual que en el mundo de Drunk World, el templo de la jungla está hecho de bloques verdes y es mucho más grande de lo habitual.
- El infierno se ha vuelto mucho más peligroso: los bloques de ceniza pueden colapsar cuando se destruyen cerca y también salpicar lava. Todos los demonios vuelan con un muñeco vudú en sus patas, y las casas están construidas con ladrillos al rojo vivo.
- La única ventaja: en el botín puedes encontrar Pociones rojas que, a diferencia de usarlas en cualquier otro mundo, siguen siendo útiles en esta semilla. ¡Después de beber la poción roja, recibirás 3 beneficios aleatorios durante media hora!
- Otra pequeña ventaja: todos los bloques se rompen dos veces más rápido.
- ¡Todos los conejos están llenos de explosivos! Mejor no tocar más a estos animales que alguna vez fueron inofensivos.