Contenido
Guía de conceptos básicos
Intro
Dado que Atomicrops es un juego realmente agradable y veo que todavía el 75% de los jugadores que poseen el juego aún no han superado el año 1, decidí hacer una pequeña guía.
Esta guía tiene información general y solo refleja lo que sé al jugar el juego, no miré datos ni hablé con otros jugadores sobre esta mecánica, por lo que podría haber algún descuido o malas interpretaciones.
Abreviaturas:
- tundra = área al norte de nuestro campo
- llanuras = área al este de nuestro campo
- selva = área al sur de nuestro campo
- postre = área al oeste de nuestro campo
cc = anacardos (la moneda de las armas, etc.)
Semillas
No quiero entrar en muchos detalles sobre esto, así que solo lo principal que debes saber: las
semillas tienen 4 niveles de rareza: bronce, plata, oro y especial indicado por su fondo. Cuanto más alto sea el nivel, más cc obtendrás para la planta (y más daño le hará al jefe final). La expectativa son las semillas especiales, más sobre eso a continuación.
Grandes cosechas: plantar semillas en un patrón 2×2 y darles fertilizante a estas 4 plantas hace que se fusionen en una gran cosecha. Los cultivos grandes dan más cc que los cultivos individuales, por lo que siempre es aconsejable combinarlos. Puede fusionarlos mientras aún son semillas o incluso cuando ya están listos para cosechar. Puede fertilizar más cultivos grandes para aumentar la cantidad de cc ganados.
Generalmente, todas las semillas se pueden clasificar como semillas secas o húmedas.
- Semillas secas: estas son las semillas que se obtienen en el desierto y en el bioma de la tundra. No necesitan agua, pero tardan un poco en crecer. Es genial plantarlas cuando no estás y no tienes muchas vacas.
- Semillas húmedas: son las semillas que se encuentran en las llanuras y en el bioma de la jungla. Requieren una cantidad sustancial de agua para crecer completamente. Al plantar muchos de estos, asegúrese de tener opciones para regarlos. (Pergaminos de nubes, tractor de agua, vacas o elementos que te ayuden a regar las cosas)
Semillas especiales
- Rosas: te dan una moneda especial llamada rosas que se utilizan para comprar cosas específicas en la ciudad. Son muy importantes y siempre deben tener una alta prioridad. También se fusionan en una gran cosecha sin necesidad de fertilizantes. Una rosa grande te da 5 rosas. Por lo tanto, siempre se aconseja ahorrar hasta tener 4 para aprovechar al máximo sus semillas. Las rosas necesitan agua para crecer completamente.
- Remolacha de la salud: estos reponen su salud; Requieren una cantidad sustancial de fertilizante para fusionarse en una gran cosecha. Cosecharlos repone tu vida. Cosecharlos cuando están en plena vida aumentará tu salud máxima. (3 latidos = 1 nueva salud máxima, creo)
- Calabazas: por lo que puedo decir que valen tanto como semillas de oro, lo especial es que destruyen las balas cuando se cosechan.
- Girasoles: Ahora estos son muy importantes. Brotarán inmediatamente una vez plantadas. Entonces tienes unos 20 segundos para alimentarlos con fertilizante hasta un máximo de 50. Cada fertilizante te da 6 cc para flores pequeñas y 30 cc para flores grandes.
Plantar las semillas equivocadas en el momento equivocado realmente puede arruinar sus ingresos, así que siempre plante con cuidado.
Árboles
Los árboles se plantan en su campo de manera similar a las semillas.
Los árboles ocupan un espacio de 2×2 campos, necesitan agua para crecer y una vez maduros continúan produciendo frutos hasta que se destruyen. Los árboles no pueden ser eliminados por el jugador.
Los árboles se pueden obtener de:
- Campamentos de semillas enemigos.
- Bulbos de monstruo de árbol.
- Caída aleatoria de monstruos del bioma.
- Recompensa de fin de temporada.
- Regar un árbol con tractor de aspersión.
- Artículos (es decir, huerto).
El árbol que encuentre depende del bioma en el que se encuentre:
- Postre – árbol de la fecha
- Llanuras – Melocotonero
- Tundra – manzano
- Selva – Banano
Colocar 4 árboles en un patrón de 2×2 y luego fertilizarlos hace que se fusionen en un mega árbol.
Nota: tenga cuidado al colocar manzanos y melocotoneros ya que se ven muy similares
Armas
No quiero explicar las armas aquí, puedes averiguarlo rápidamente tú mismo. Lo que es más importante es lo que haces con el arma que eliges.
Antes de elegir un arma, debes pensar en lo que quieres hacer con ella. Es fácil hacer una lista de niveles e ir de arriba hacia abajo, pero no es tan simple como eso. El siguiente ejemplo debería empujarlo en la dirección correcta:
El rifle de francotirador sobresale en el daño de un solo objetivo. La tundra es perfecta para esta arma, ya que casi solo tiene enemigos de HP medio y puedes eliminar al muñeco de nieve antes de que lancen su aoe. Podrás progresar mucho y seguro en la tundra al elegir esta arma. Pero si te adentras en el bioma de la jungla o las llanuras con el rifle, las masas de enemigos de bajo HP te destrozarán, lo que provocará poco progreso y probablemente una pérdida neta.
Aquí hay una rotonda aproximada de qué llevar dónde:
- Tundra: Armas de alto alcance.
- Selva: Arma con alta velocidad de fuego; alternativa aoe.
- Llanuras: Armas con aoe; alternativa de alta velocidad de fuego.
- Postre: Prácticamente cualquier cosa menos un solo objetivo tiene una ligera ventaja.
Todas las armas están bastante equilibradas, algunas excepciones son:
Evitar
- Ardilla: Difícil de usar y por lo general no vale la pena.
- Cuchillo de carnicero: te proporciona un poco de fertilizante adicional, pero es difícil de apuntar.
- Cañón Siracha: Lanzallamas; no tan mal cuando se actualiza, pero sin actualizar es terrible
Get
Minigun puede manejar prácticamente cualquier bioma; también suele eliminar jefes con una revista sin actualizaciones; si esto se le ofrece, siempre es una buena opción.
Actualización
Cuándo y qué actualizar está disponible para usted, desde el verano en adelante, tiene sentido tomar siempre al menos la primera actualización. Las actualizaciones siempre se seleccionan de un grupo aleatorio. Esto puede hacer que algunas armas se vuelvan muy fuertes con solo una actualización.
Propina
- Obtener ciertas actualizaciones desde el principio le permite enfrentarse a las bases de nivel 2 muy pronto.
- Por ejemplo, la escopeta de nube venenosa o el lanzagranadas triple te permiten despejar grandes partes de llanuras2 temprano, lo que te proporciona una gran ventaja en términos de artículos y semillas. (es decir, árbol grande temprano)
Misc. Mecánica
Aquí algunas mecánicas generales que menciono en el siguiente tutorial: Niveles de
región Las
regiones tienen 4 niveles separados por el costo para acceder a ellos. Para acceder a las regiones de nivel superior, debe gastar las piezas del puente que se venden en el mercado o que le entrega el alcalde al alcanzar ciertos objetivos de cosecha. Si puede volar, puede pasar por encima de las tapas sin reparar los puentes.
- T1 Gratis – postre 1 llanura 1
- T2 1 parte del puente – tundra 1 jungla 1
- T3 2 Parte del puente – postre 2 llanuras 2
- Pieza del puente T4 3 – tundra 2 jungle 2
Arbustos de bayas
Cada área tiene un hito que tiene arbustos de bayas que crecen a su alrededor. Estos continúan creciendo y se pueden cosechar de forma gratuita. El día 1 suele haber 3-4 arbustos, la cantidad aumenta en +1/2 por día. Cuanto más alto sea el nivel de la región, más cc obtendrá por estas bayas.
Monstruo de árbol
Cada área tiene un monstruo de árbol; cuando despejes un campamento aleatorio dentro de la zona, caerá una cornucopia dorada, cuando la recojas, una mosca dorada te guiará a la ubicación del monstruo árbol. (También obtienes instrucciones que se muestran en el costado de tu pantalla) Una vez que llegues, el monstruo árbol y su bombilla emergerán. Si lo mata, puede abrir la bombilla para obtener un artículo de una piscina especial, fertilizante y, muy a menudo, un árbol.
Rollos de Pidgeon
- Los pergaminos son elementos de un solo uso que se encuentran en ciertos campamentos. Estos tienen 1 de 4 efectos.
- Pergamino de la tierra: elimina toda la maleza de sus campos, expande su campo y labra todos los mosaicos de campo.
- Pergamino de semillas: planta semillas en todos los lugares disponibles.
- Desplazamiento de fertilizante: fertiliza todos sus cultivos actuales al máximo.
- Pergamino de agua: riega los cultivos durante un tiempo determinado, también apaga incendios.
Por lo general, siempre vale la pena tomar el pergamino terrestre, ya que más espacio = más cultivos; los otros pergaminos son bastante equilibrados y se pueden priorizar a lo que necesites mpst actualmente, normalmente al principio tienes poco agua, luego te quedas sin fertilizante y al final del juego puedes quedarte sin semillas; note earth scroll-> seed scroll-> fertilizer scroll es un combo muy agradable que le proporciona un campo completo muy rápidamente.En
un vacío, elijo así:
- earht> fertilizante = semilla> agua
Maleza La
maleza crece alrededor de su granja y la maleza que no se elimina brota más maleza. Una vez que la hierba es lo suficientemente densa, comienza a esparcir monstruos de hierba que te disparan. Es por eso que no es prudente descuidar la hierba en su granja. Cada amanecer hay algunos brotes de malezas que desovan, en esta fase puedes eliminarlos fácilmente haciendo clic derecho. También encontrará artículos que le ayudarán a lidiar con la marihuana. Los pollos también eliminan las malas hierbas automáticamente.
Animales de granja
- Los animales de granja te ayudan con ciertas tareas agrícolas.
- Plantas de agua de vacas.
- Los pollos quitan las malas hierbas y ponen huevos (los huevos dan cc cuando se recogen).
- Los cerdos cultivan el suelo y, a veces, incluso amplían su granja.
- Las abejas aumentan la velocidad de crecimiento de los cultivos.
- Las torretas disparan a los enemigos dentro del alcance automáticamente, no se pueden destruir, se pueden quitar y colocar en otro lugar.
- Espantapájaros: Bloquear balas
Ciertos elementos aumentan aún más lo que los animales son capaces de hacer, así que recuerde siempre sus elementos cuando elija animales. Usualmente quieres tener una buena mezcla de todo. En la aspiradora voy así: cerdo> vaca> pollo> torreta> abeja> espantapájaros
Plan de juego general
En este juego, el tiempo lo es todo y creo que es muy difícil para los nuevos jugadores saber si lo que están haciendo es correcto.
El juego es muy pesado, la parte más difícil es el comienzo, ya que no tienes recursos de respaldo cuando las cosas van mal. Una vez que esté llegando al final de la primavera, debe estar en una posición cómoda y dictar qué tan rápido va el juego, pero hasta entonces es realmente difícil.
Ahora solo explicaré mi plan de juego general y cuáles son mis objetivos, tal vez esto te ayude a estructurar tu juego de manera similar.
El día 1 de primavera
empiezo quitando la mayor cantidad posible de malezas pequeñas siempre que no requieran una barra para quitarlas. Luego planto las 4 papas en una cuadrícula de 2×2 y me dirijo al postre.
- Nuestro objetivo es hacer todo lo posible con el menor impacto posible. Debemos ir en sentido horario o antihorario alrededor del área para que solo tengamos que preocuparnos por los ataques en ambos lados. No nos saltamos ningún campamento porque necesitamos casi cualquier cosa.
- Lo que realmente queremos encontrar son arbustos de bayas y el monstruo de los árboles.
- Cuando oscurece, regresamos. Con los picos intentamos crear tantos patchse 2×2 como sea posible.
- Fertilice las 4 papas hasta obtener una papa grande. Plante 4 rosas si tenemos tantas, de lo contrario, complete el resto del tablero con semillas que tengamos <2 de.
Día 2
Compras de primavera
Con el dinero de la papa y el berri deberíamos poder comprar una pistola. Si nos sobra dinero y tenemos 2+ de algunas semillas de postre, compramos un paquete de semillas de postre de bronce.
Si matamos al monstruo del árbol el día 1, nuestro objetivo es ir a las llanuras 1 ahora, de lo contrario, terminamos el postre.
Campo
Si recibió árboles, plantéelos directamente. En general, siempre quieres plantar tus árboles PERO siempre debes tener al menos un área de 2×2 para colocar rosas. Luego sal y limpia tanto como puedas. Expande tu campo, coloca árboles y siembra semillas. A más tardar el día 2, debería haber crecido su primera rosa grande. Siempre trate de encontrar las bayas en la región en la que se encuentra.
Día 3 sping
Shopping
Dependiendo de tu habilidad, compra un arma normal o una mejorada. Recuerda que debes luchar contra un jefe. Si todo ha ido bien y consigues un rifle de francotirador, puedes pensar en ir a la tundra. De lo contrario, elimine todo lo que quede en el desierto1 y llanuras1.
El
objetivo de campo es que los monstruos de los árboles de Desert1 y Plains1 están caídos. Debe tener más de 2 árboles que produzcan frutos continuamente.
Resto del juego
A partir de ahora, todo depende de las armas / mejoras que tengas y de la rapidez con la que quieras jugar. Tienes 9 días y 6 áreas para saquear. Al tener el arma adecuada, debería ser posible conseguir el monstruo arbóreo de un área en un día, pero no te fuerces a hacerlo, si te lleva dos días, que así sea. Solo ve si te sientes cómodo, no es necesario que visites todas las áreas antes del jefe final, si algunas áreas te molestan, simplemente omítelas. No hay nada de malo en quedarse en la granja por un día si solo te ofrecen ♥♥♥ armas. Aproveche el tiempo para plantar semillas y desyerbar la granja. Campo de
consejos generales
Por lo general, planeo mi campo siempre en torno a la obtención de árboles gigantes, ya que generan una riqueza constante sin mucho rng (aparte de obtener los árboles); al expandir mis campos con picos siempre me expando de una manera que me permite crear mega árboles; Los espacios 2×2 actualmente no utilizados siempre se pueden usar para hacer grandes cosechas. También me gusta usar torretas ya que me permiten deshierbar manualmente por la noche sin la necesidad de defender mi base. Priorizo los rollos de tierra y los cerdos para tener suficiente espacio para esta estrategia.
Girasoles
Guárdalos hasta que tengas un juego de 4 y 50 fertilizantes para ganar 1500 cc.
Jefe final
Entonces, el jefe final viene después de que el jefe de invierno es derrotado.
Asegúrate de comprar un arma; toma tus recompensas de temporada; utilice todos los recursos que le sobraron y luego vaya al helicóptero.
El truco con este jefe es que no puedes dispararle; solo recibe daño de los cultivos que cosechas. Así que, de manera absurda, simplemente planta cosas y trata de mantenerse con vida.
Algunos de sus ataques:
- Fuego: chasquea el dedo y enciende tus cultivos. Esto apesta porque en el mejor de los casos retrasa tu cosecha, en el peor de los casos pierdes tus plantas. Recomiendo guardar los rollos de lluvia, ya que pueden apagar el fuego en segundos.
- AOE: Un gran círculo pruple se destaca en el suelo. Simplemente no estés en eso.
- Torretas: genera algunas raíces que se sientan y te