Murder House – Guía completa de recorrido

Un recorrido por Murder House.

Contenido

Guía de recorrido

  • Abraza la pared a la derecha del personaje hasta que llegues a una puerta de seguridad, hay espacio para caminar y gatear debajo de ella.
  • Abraza la pared a la izquierda del personaje hasta que encuentres una llave cerca de la entrada del centro comercial.
  • Continúe abrazando la pared del lado izquierdo hasta que llegue a otra cerca de seguridad.
  • Usa la llave en él. Es delicado, así que camina por la puerta y usa la llave hasta que funcione.
  • Abraza la pared a la derecha del personaje hasta que encuentres una puerta.
  • Caminar por el pasillo. Ve al baño y escóndete en un cubículo.
  • Entra por la puerta de atrás. Encuentra la puerta grande en el pasillo y entra.
  • Coge la linterna.
  • Hay un destornillador en esta habitación, pero es posible que no lo encuentre a tiempo. Salga si escucha un sonido.
  • Debe ser seguro regresar cuando encuentre la habitación con los casilleros. Vuelve a buscar el destornillador. Está escondido en un pequeño pasillo cerca de la televisión.
  • En la habitación con los casilleros, encuentra las duchas y abre la última cortina.
  • Use el destornillador en la tapa del desagüe y obtenga una llave.
  • Justo enfrente de las duchas hay un casillero con el que puede interactuar. Usa la llave en él. Está vacío, pero hay un número escrito en la puerta: 5534.
  • Regrese al pasillo donde encontró la puerta grande. Frente a ella hay otra puerta con un teclado.
  • Ingrese el código.
  • Escóndete debajo del escritorio.

Casa espeluznante

  • Ve a la parte trasera de la casa. Ingrese a la pequeña ventana del sótano.
  • Encuentra las escaleras. Abra la puerta principal.
  • Ve a la camioneta y trae las maletas.
  • Sube las escaleras y encuentra el dormitorio. En la cómoda junto a la cama en un fusible. Recoge también el lápiz del suelo.
  • Regresa al sótano. Cerca de la ventana a su izquierda hay una caja de fusibles. Usa el fusible en él.
  • En la cocina puedes encontrar un lápiz en el gabinete cerca de la estufa. Sobre la mesa hay una carta.
  • Regrese al grupo.
  • Ve al sótano y habla con Dana. Ve a la cocina y coloca la TAZA en la mesa.
  • Use la TAZA en el fregadero de la cocina. Dale la taza llena a Dana. Ella te dará una llave.
  • Corre por la puerta en la señal.
  • Vuelve arriba. Usa la llave pequeña en la puerta debajo de las escaleras.
  • Coge la linterna. Coge el lápiz.
  • Equipa la linterna y ve al sótano.
  • En la habitación oscura hay una palanca sobre un sofá.
  • Usa la palanca de la secadora. Encontrarás una perilla de puerta.
  • Ve a la cocina y usa la perilla de la puerta junto al refrigerador.
  • Coge el Fire Poker.
  • Sal del edificio y ve a la camioneta. Lee la nota.
  • Sube las escaleras y habla con Gary.
  • Ve al sótano y habla con Tom. Él te dará una llave GRANDE.
  • Sube las escaleras. Te recomiendo que te guardes.

Casa de asesinato

  • Sube las escaleras al grupo.
  • Corre por el pasillo y sube más escaleras. Use la llave grande en la puerta. Si pierde salud aquí, vuelva a cargar. Querrá toda la salud que pueda obtener.
  • Busca en la cómoda. Consigue un abrecartas.
  • Baja las escaleras e investiga la cabeza. Obtendrás el Death Egg.
  • Tenga cuidado a partir de ahora.
  • Hay varios lugares donde puede usar el abrecartas.
  • En la cocina cerca del fregadero hay un armario. Aquí hay un botiquín de primeros auxilios. Trate de no usarlo.
  • En la habitación con las lámparas hay un armario al final de la habitación. Dentro hay una pistola. No lo uses.
  • Misma habitación, el tocador. Hay un lápiz.
  • Ve al sótano y encuentra la habitación con los colchones en el suelo. Cerca de la entrada frente a los colchones hay un armario escondido.
  • Use el abrecartas para obtener un imán.
  • Regrese a la sala de estar arriba y use el imán en el agujero en el piso. Está en la esquina.
  • Obtendrás una llave.
  • Use la llave mediana en la puerta de arriba en el pasillo. Ve adentro.
  • Recoge la luz negra.
  • Ve al ático. Usa la luz negra de la bombilla.
  • Investiga la habitación e interactúa con el gabinete.
  • Entra.
  • Use el abrecartas en el gabinete al final del pasillo. Obtendrás munición de pistola. Debería recargar su arma ahora para no tener que hacerlo más tarde.
  • Entra en las habitaciones y lee las notas. En una de las habitaciones hay un esqueleto en el suelo atado con una cuerda. Toma la cuerda.
  • Ve a la cocina. Interactúa con la cámara y obtén la cinta.
  • Sube las escaleras y regresa a la habitación donde encontraste la luz negra. Recoge el huevo del cuerpo.
  • Ve al dormitorio con el televisor y usa la cinta.
  • En la misma habitación, use la cuerda en el gabinete grande.
  • Ve adentro. Abre la ducha y coge el huevo. Hay un armario en la pared. En el interior encontrarás vendajes.
  • Entra en la habitación con el piano.
  • La pista para este rompecabezas es «8 8 8 3 5 5 3 12 12 10 10 8»
  • Ignore las llaves negras y cuente las llaves blancas. Entonces, en lugar de 12, hay 7.
  • Juega «5 5 5 2 3 3 2 7 7 6 6 5»
  • Obtendrás un huevo.
  • Pon todos los huevos en la canasta de esta habitación.
  • Te recomiendo que te guardes.

Confrontación final

  • Baja las escaleras y regresa al pasillo de la sala de tortura. Se abrirá una puerta.
  • Si aún no sabe cómo usar el atizador de fuego, practique sacándolo rápidamente y usándolo.
  • Equipa el arma. Sube y camina hasta la salida.
  • Querrá comenzar a disparar de inmediato. Cuente su fuego. Cuando se quede sin balas, mantenga la distancia.
  • Tendrás tiempo para recargar cuando esté atacando.
  • Cuando vuelva a quedarse sin munición, mantenga la distancia hasta que pueda cambiar al atizador de fuego.
  • Utilice el botiquín de primeros auxilios cuando sea necesario.
  • Cambia a tu otra arma cuando te quedes sin munición. Continúe disparándole.
  • Utilice el atizador de fuego como último recurso.
  • Ser amable rebobinado. Escapa de la casa del asesinato.
  • Tape Master. Alcance el agradecimiento especial en los créditos.

Limpiar

  • Víctima indefensa. Déjate atrapar por el prólogo.
  • Masacrado! Muere como Emma.

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Murder House – Guía completa de recorrido

Un recorrido por Murder House.

Contenido

Guía de recorrido

  • Abraza la pared a la derecha del personaje hasta que llegues a una puerta de seguridad, hay espacio para caminar y gatear debajo de ella.
  • Abraza la pared a la izquierda del personaje hasta que encuentres una llave cerca de la entrada del centro comercial.
  • Continúe abrazando la pared del lado izquierdo hasta que llegue a otra cerca de seguridad.
  • Usa la llave en él. Es delicado, así que camina por la puerta y usa la llave hasta que funcione.
  • Abraza la pared a la derecha del personaje hasta que encuentres una puerta.
  • Caminar por el pasillo. Ve al baño y escóndete en un cubículo.
  • Entra por la puerta de atrás. Encuentra la puerta grande en el pasillo y entra.
  • Coge la linterna.
  • Hay un destornillador en esta habitación, pero es posible que no lo encuentre a tiempo. Salga si escucha un sonido.
  • Debe ser seguro regresar cuando encuentre la habitación con los casilleros. Vuelve a buscar el destornillador. Está escondido en un pequeño pasillo cerca de la televisión.
  • En la habitación con los casilleros, encuentra las duchas y abre la última cortina.
  • Use el destornillador en la tapa del desagüe y obtenga una llave.
  • Justo enfrente de las duchas hay un casillero con el que puede interactuar. Usa la llave en él. Está vacío, pero hay un número escrito en la puerta: 5534.
  • Regrese al pasillo donde encontró la puerta grande. Frente a ella hay otra puerta con un teclado.
  • Ingrese el código.
  • Escóndete debajo del escritorio.

Casa espeluznante

  • Ve a la parte trasera de la casa. Ingrese a la pequeña ventana del sótano.
  • Encuentra las escaleras. Abra la puerta principal.
  • Ve a la camioneta y trae las maletas.
  • Sube las escaleras y encuentra el dormitorio. En la cómoda junto a la cama en un fusible. Recoge también el lápiz del suelo.
  • Regresa al sótano. Cerca de la ventana a su izquierda hay una caja de fusibles. Usa el fusible en él.
  • En la cocina puedes encontrar un lápiz en el gabinete cerca de la estufa. Sobre la mesa hay una carta.
  • Regrese al grupo.
  • Ve al sótano y habla con Dana. Ve a la cocina y coloca la TAZA en la mesa.
  • Use la TAZA en el fregadero de la cocina. Dale la taza llena a Dana. Ella te dará una llave.
  • Corre por la puerta en la señal.
  • Vuelve arriba. Usa la llave pequeña en la puerta debajo de las escaleras.
  • Coge la linterna. Coge el lápiz.
  • Equipa la linterna y ve al sótano.
  • En la habitación oscura hay una palanca sobre un sofá.
  • Usa la palanca de la secadora. Encontrarás una perilla de puerta.
  • Ve a la cocina y usa la perilla de la puerta junto al refrigerador.
  • Coge el Fire Poker.
  • Sal del edificio y ve a la camioneta. Lee la nota.
  • Sube las escaleras y habla con Gary.
  • Ve al sótano y habla con Tom. Él te dará una llave GRANDE.
  • Sube las escaleras. Te recomiendo que te guardes.

Casa de asesinato

  • Sube las escaleras al grupo.
  • Corre por el pasillo y sube más escaleras. Use la llave grande en la puerta. Si pierde salud aquí, vuelva a cargar. Querrá toda la salud que pueda obtener.
  • Busca en la cómoda. Consigue un abrecartas.
  • Baja las escaleras e investiga la cabeza. Obtendrás el Death Egg.
  • Tenga cuidado a partir de ahora.
  • Hay varios lugares donde puede usar el abrecartas.
  • En la cocina cerca del fregadero hay un armario. Aquí hay un botiquín de primeros auxilios. Trate de no usarlo.
  • En la habitación con las lámparas hay un armario al final de la habitación. Dentro hay una pistola. No lo uses.
  • Misma habitación, el tocador. Hay un lápiz.
  • Ve al sótano y encuentra la habitación con los colchones en el suelo. Cerca de la entrada frente a los colchones hay un armario escondido.
  • Use el abrecartas para obtener un imán.
  • Regrese a la sala de estar arriba y use el imán en el agujero en el piso. Está en la esquina.
  • Obtendrás una llave.
  • Use la llave mediana en la puerta de arriba en el pasillo. Ve adentro.
  • Recoge la luz negra.
  • Ve al ático. Usa la luz negra de la bombilla.
  • Investiga la habitación e interactúa con el gabinete.
  • Entra.
  • Use el abrecartas en el gabinete al final del pasillo. Obtendrás munición de pistola. Debería recargar su arma ahora para no tener que hacerlo más tarde.
  • Entra en las habitaciones y lee las notas. En una de las habitaciones hay un esqueleto en el suelo atado con una cuerda. Toma la cuerda.
  • Ve a la cocina. Interactúa con la cámara y obtén la cinta.
  • Sube las escaleras y regresa a la habitación donde encontraste la luz negra. Recoge el huevo del cuerpo.
  • Ve al dormitorio con el televisor y usa la cinta.
  • En la misma habitación, use la cuerda en el gabinete grande.
  • Ve adentro. Abre la ducha y coge el huevo. Hay un armario en la pared. En el interior encontrarás vendajes.
  • Entra en la habitación con el piano.
  • La pista para este rompecabezas es «8 8 8 3 5 5 3 12 12 10 10 8»
  • Ignore las llaves negras y cuente las llaves blancas. Entonces, en lugar de 12, hay 7.
  • Juega «5 5 5 2 3 3 2 7 7 6 6 5»
  • Obtendrás un huevo.
  • Pon todos los huevos en la canasta de esta habitación.
  • Te recomiendo que te guardes.

Confrontación final

  • Baja las escaleras y regresa al pasillo de la sala de tortura. Se abrirá una puerta.
  • Si aún no sabe cómo usar el atizador de fuego, practique sacándolo rápidamente y usándolo.
  • Equipa el arma. Sube y camina hasta la salida.
  • Querrá comenzar a disparar de inmediato. Cuente su fuego. Cuando se quede sin balas, mantenga la distancia.
  • Tendrás tiempo para recargar cuando esté atacando.
  • Cuando vuelva a quedarse sin munición, mantenga la distancia hasta que pueda cambiar al atizador de fuego.
  • Utilice el botiquín de primeros auxilios cuando sea necesario.
  • Cambia a tu otra arma cuando te quedes sin munición. Continúe disparándole.
  • Utilice el atizador de fuego como último recurso.
  • Ser amable rebobinado. Escapa de la casa del asesinato.
  • Tape Master. Alcance el agradecimiento especial en los créditos.

Limpiar

  • Víctima indefensa. Déjate atrapar por el prólogo.
  • Masacrado! Muere como Emma.

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