Un recorrido por Murder House.
Contenido
Guía de recorrido
Prólogo
- Abraza la pared a la derecha del personaje hasta que llegues a una puerta de seguridad, hay espacio para caminar y gatear debajo de ella.
- Abraza la pared a la izquierda del personaje hasta que encuentres una llave cerca de la entrada del centro comercial.
- Continúe abrazando la pared del lado izquierdo hasta que llegue a otra cerca de seguridad.
- Usa la llave en él. Es delicado, así que camina por la puerta y usa la llave hasta que funcione.
- Abraza la pared a la derecha del personaje hasta que encuentres una puerta.
- Caminar por el pasillo. Ve al baño y escóndete en un cubículo.
- Entra por la puerta de atrás. Encuentra la puerta grande en el pasillo y entra.
- Coge la linterna.
- Hay un destornillador en esta habitación, pero es posible que no lo encuentre a tiempo. Salga si escucha un sonido.
- Debe ser seguro regresar cuando encuentre la habitación con los casilleros. Vuelve a buscar el destornillador. Está escondido en un pequeño pasillo cerca de la televisión.
- En la habitación con los casilleros, encuentra las duchas y abre la última cortina.
- Use el destornillador en la tapa del desagüe y obtenga una llave.
- Justo enfrente de las duchas hay un casillero con el que puede interactuar. Usa la llave en él. Está vacío, pero hay un número escrito en la puerta: 5534.
- Regrese al pasillo donde encontró la puerta grande. Frente a ella hay otra puerta con un teclado.
- Ingrese el código.
- Escóndete debajo del escritorio.
Casa espeluznante
- Ve a la parte trasera de la casa. Ingrese a la pequeña ventana del sótano.
- Encuentra las escaleras. Abra la puerta principal.
- Ve a la camioneta y trae las maletas.
- Sube las escaleras y encuentra el dormitorio. En la cómoda junto a la cama en un fusible. Recoge también el lápiz del suelo.
- Regresa al sótano. Cerca de la ventana a su izquierda hay una caja de fusibles. Usa el fusible en él.
- En la cocina puedes encontrar un lápiz en el gabinete cerca de la estufa. Sobre la mesa hay una carta.
- Regrese al grupo.
- Ve al sótano y habla con Dana. Ve a la cocina y coloca la TAZA en la mesa.
- Use la TAZA en el fregadero de la cocina. Dale la taza llena a Dana. Ella te dará una llave.
- Corre por la puerta en la señal.
- Vuelve arriba. Usa la llave pequeña en la puerta debajo de las escaleras.
- Coge la linterna. Coge el lápiz.
- Equipa la linterna y ve al sótano.
- En la habitación oscura hay una palanca sobre un sofá.
- Usa la palanca de la secadora. Encontrarás una perilla de puerta.
- Ve a la cocina y usa la perilla de la puerta junto al refrigerador.
- Coge el Fire Poker.
- Sal del edificio y ve a la camioneta. Lee la nota.
- Sube las escaleras y habla con Gary.
- Ve al sótano y habla con Tom. Él te dará una llave GRANDE.
- Sube las escaleras. Te recomiendo que te guardes.
Casa de asesinato
- Sube las escaleras al grupo.
- Corre por el pasillo y sube más escaleras. Use la llave grande en la puerta. Si pierde salud aquí, vuelva a cargar. Querrá toda la salud que pueda obtener.
- Busca en la cómoda. Consigue un abrecartas.
- Baja las escaleras e investiga la cabeza. Obtendrás el Death Egg.
- Tenga cuidado a partir de ahora.
- Hay varios lugares donde puede usar el abrecartas.
- En la cocina cerca del fregadero hay un armario. Aquí hay un botiquín de primeros auxilios. Trate de no usarlo.
- En la habitación con las lámparas hay un armario al final de la habitación. Dentro hay una pistola. No lo uses.
- Misma habitación, el tocador. Hay un lápiz.
- Ve al sótano y encuentra la habitación con los colchones en el suelo. Cerca de la entrada frente a los colchones hay un armario escondido.
- Use el abrecartas para obtener un imán.
- Regrese a la sala de estar arriba y use el imán en el agujero en el piso. Está en la esquina.
- Obtendrás una llave.
- Use la llave mediana en la puerta de arriba en el pasillo. Ve adentro.
- Recoge la luz negra.
- Ve al ático. Usa la luz negra de la bombilla.
- Investiga la habitación e interactúa con el gabinete.
- Entra.
- Use el abrecartas en el gabinete al final del pasillo. Obtendrás munición de pistola. Debería recargar su arma ahora para no tener que hacerlo más tarde.
- Entra en las habitaciones y lee las notas. En una de las habitaciones hay un esqueleto en el suelo atado con una cuerda. Toma la cuerda.
- Ve a la cocina. Interactúa con la cámara y obtén la cinta.
- Sube las escaleras y regresa a la habitación donde encontraste la luz negra. Recoge el huevo del cuerpo.
- Ve al dormitorio con el televisor y usa la cinta.
- En la misma habitación, use la cuerda en el gabinete grande.
- Ve adentro. Abre la ducha y coge el huevo. Hay un armario en la pared. En el interior encontrarás vendajes.
- Entra en la habitación con el piano.
- La pista para este rompecabezas es “8 8 8 3 5 5 3 12 12 10 10 8”
- Ignore las llaves negras y cuente las llaves blancas. Entonces, en lugar de 12, hay 7.
- Juega “5 5 5 2 3 3 2 7 7 6 6 5”
- Obtendrás un huevo.
- Pon todos los huevos en la canasta de esta habitación.
- Te recomiendo que te guardes.
Confrontación final
- Baja las escaleras y regresa al pasillo de la sala de tortura. Se abrirá una puerta.
- Si aún no sabe cómo usar el atizador de fuego, practique sacándolo rápidamente y usándolo.
- Equipa el arma. Sube y camina hasta la salida.
- Querrá comenzar a disparar de inmediato. Cuente su fuego. Cuando se quede sin balas, mantenga la distancia.
- Tendrás tiempo para recargar cuando esté atacando.
- Cuando vuelva a quedarse sin munición, mantenga la distancia hasta que pueda cambiar al atizador de fuego.
- Utilice el botiquín de primeros auxilios cuando sea necesario.
- Cambia a tu otra arma cuando te quedes sin munición. Continúe disparándole.
- Utilice el atizador de fuego como último recurso.
- Ser amable rebobinado. Escapa de la casa del asesinato.
- Tape Master. Alcance el agradecimiento especial en los créditos.
Limpiar
- Víctima indefensa. Déjate atrapar por el prólogo.
- Masacrado! Muere como Emma.