5 pasos para tener éxito en las tierras de Kingdom New, que consisten en construir dinero, defender tu reino, destruir portales, lunas de sangre y, finalmente, buscar más dinero.
Contenido
Combo de defensa perfecto
La combinación
Esta combinación de defensas es muy fácil de entender y debe utilizarse en su máximo potencial. Todo lo que necesitas para defender tu reino de cualquier noche es un muro de nivel 4, una torre de vigilancia de nivel 4 detrás del muro y, finalmente, una catapulta. Lo único que hace que este muro caiga es una pequeña cantidad de arqueros. Notas:
- Los arqueros pertenecientes a un Caballero no harán un buen trabajo defendiendo tus muros, porque los Caballeros se retirarán a un muro más fuerte si tu muro está ligeramente dañado, llevándose a los arqueros con ellos. Así que abastecerse de arqueros independientes que no pertenezcan a un caballero.
- Si tiene los ermitaños desbloqueados, utilícelos para actualizar su torre de vigilancia de nivel 4 en una balista de torre de vigilancia de nivel 5.
- Si tiene dificultades para defender su muro, intente usar el Santuario del arquero y / o el Santuario del constructor.
Trabajando con su comerciante y banquero
El comerciante y el banquero
Tan pronto como comiences un nuevo Reino, es posible que notes una cara familiar. El comerciante del Reino original, pero esta vez hace algo diferente en lugar de traerte herramientas. Le pagas 1 moneda y él va a su cabaña y te trae de vuelta de 7 a 10 monedas a la mañana siguiente. A continuación, después de actualizarse a una Fortaleza, aparecerá un hombre de aspecto antiguo con un gran sombrero y un libro. Este es el banquero. El banquero puede no parecer mucho, pero es tu NPC más poderoso. Colocará el oro que le des en tu fortaleza / castillo y te lo devolverá al día siguiente con una pequeña moneda extra. Además de ser jugado por el comerciante, esto es una gran fuente de dinero ilimitado.
Nota: Recuerde siempre pagar la moneda Merchant 1 cada mañana.
Clear Cut + Spam Archers = Monedas
Qué hacer
En Kingdom, los campos tienen dos propósitos. Uno: crean hierba alta que permite que los conejos desoven. Esto es importante porque tus arqueros cazarán conejos descartados el día si creas un campo lo suficientemente grande como para generar puntos de generación de conejos. Tus arqueros te proporcionarán muchas monedas. Dos: los campos proporcionan un área para que su caballo coma hierba y recupere su resistencia. Los campos bien ubicados se pueden utilizar como paradas de descanso mientras explora su isla. Los campos grandes son poderosos y pueden presionar el tiempo necesario para llegar a la siguiente isla. Para crear un campo, gaste una moneda de oro para que un constructor venga y corte el árbol, esto despeja espacio para el campo y obtendrá ese oro de vuelta, además existe la posibilidad de que obtenga una moneda extra.
Días entre lunas de sangre
The Information
In Kingdom, una luna de sangre ocurrirá cada cinco noches. Estas noches son un poco diferentes a las noches normales, durante una luna de sangre tendrás que ver con una mayor actividad de los monstruos. Así que asegúrate de aumentar tus defensas y reclutar arqueros adicionales antes de que comience una luna de sangre. Si destruyes un portal, eso también activará una luna de sangre, aunque estas lunas de sangre actúan de manera diferente a las lunas de sangre de desove natural. Independientemente de la hora del día, aparecerá una luna de sangre justo después de que se destruya un portal. Es posible que estas lunas de sangre no engendren ningún monstruo por sí mismas, pero tendrás una ola más grande que cualquier luna de sangre normal enviada a tu Reino. Tenga cuidado al destruir portales.
Después de una luna de sangre natural, tendrás una noche libre de monstruos, así que usa bien este tiempo.
Pagando a tus Caballeros
Cómo funciona
Esto puede no ser obvio, pero puedes pagar a tus Caballeros cuando pagas a tus Caballeros, es como darles un punto de salud adicional. Después de recibir demasiados golpes, tu Caballero dejará caer una moneda. Si pierde todas sus monedas y recibe demasiados impactos, se convierte en un aldeano normal. Cuantas más monedas tenga tu Caballero, más durará durante la defensa de tus Arqueros al atacar Portales. Cada Caballero puede tener tres monedas por pieza y comienzan con una. Significado Los caballeros pueden tener un total de cuatro monedas o cuatro puntos de vida. Cuando atacas tus portales, quieres que tus Caballeros estén completamente mejorados, para que puedan defenderse de una gran cantidad de monstruos que aparecen en el Portal.