Call of Duty: Black Ops III – Guía de Moon (Los secretos de la estación Griffin)


En el espacio, nadie te oirá gritar.
Sin embargo, con una buena preparación, no tendrás que gritar. En esta guía aprenderá los secretos de la estación Griffin.

Introducción

Aqui encontraras:

  • Cómo encender la alimentación.
  • Cómo acceder a Pack-a-Punch.
  • Pasos principales de la búsqueda del huevo de Pascua.
  • Información sobre equipos.
  • Logros.

Activar el poder: acceder a Pack-a-Punch


Al comienzo de su juego, se encontrará en el medio del Área 51, Groom Lake.
El PaP está justo detrás de ti, y podrías usarlo si sobrevives a No Man’s Land hasta que obtengas los puntos.
De lo contrario, espere un par de segundos después de que suene la alarma y luego diríjase al teletransportador.
Todo el mundo necesita pararse sobre él para llegar a la Luna.
No olvides usar el traje espacial.

Proceda a la base, después de 4 puertas debe llegar a una caverna con el MPD.
(Lo de la pirámide) La palanca de potencia se encuentra frente a ella, en el lado opuesto.


Ahora que está encendido, debe abrir las puertas nuevamente para llegar al exterior de la base.
Un agujero circular se encuentra sobre la caverna del MPD. Este es un teletransportador al que solo puede acceder desde arriba. Una vez que todos los jugadores estén en él, serás enviado de regreso a la Tierra, con el Pack-a-Punch.
Tenga en cuenta que es posible con la herramienta de pirateo, cerrar temporalmente las puertas del PaP.

Misión principal del huevo de Pascua

Requisitos:

  • 1 a 4 jugadores.
  • Equipo de herramienta de hacker.
  • Pistola de olas.
  • Dispositivo de enredo cuántico.
  • Dispositivo Gersh.

Primer paso: una


vez que la energía está encendida, (ver la parte de arriba) regresa fuera de la sala de desove.
A su derecha, frente a la Tierra, hay un área con 4 computadoras.
Interactúa con ellos para comenzar un juego de memoria.
Los 4 terminales brillarán uno por uno, mostrándote su color. Cada computadora brillará dos veces, para que pueda recordar sus colores.
Luego, los 4 terminales te mostrarán el mismo color.
Si es azul, debe interactuar con la computadora que está vinculada con el color azul. Cada vez que esté en lo correcto, se iluminará en verde, antes de repetir la secuencia, con un color agregado.
Haz este pequeño juego 5 veces.
Cuando se vuelven negros, el paso está hecho.
Si lo está haciendo mal, se volverán rojos y el paso volverá a su punto de partida.
Segundo paso:


Dirígete ahora a los laboratorios, sube las escaleras en la sala de MPD.
Esos laboratorios están separados en 3 pisos. En el segundo piso se encuentra en una pared 4 botones (a la izquierda de las escaleras que conducen al tercer piso).
El primer botón de la izquierda debe ser pirateado por 500 puntos. Al hacerlo, tendrá un tiempo limitado (aproximadamente un minuto) para piratear 4 paneles con luces brillantes en ellos.
Hay 8 de ellos esparcidos por los tres pisos, pero solo 4 brillarán.
Los paneles posiblemente brillantes se encuentran:


  • Tres en el primer piso.

  • Dos en el segundo piso. 

  • Tres en el tercer piso.


Una vez hecho esto, regresa a los botones de la pared.
Debes activarlos todos muy rápidamente. Haciéndolo más fácil si sois 4 jugadores. Si está solo, simplemente muévase de izquierda a derecha mientras presiona acción.


Si se hace correctamente, todos brillarán.
Tercer paso:
para este paso necesitará paciencia.
Tres excavadoras podrían activarse al azar para acercarse y violar la integridad de la base. Uno de ellos, la excavadora Pi (π), intentará romper el túnel 6. Déjelo hacerlo. Tome entonces la herramienta de hacker y úsela en la consola afiliada en el spawn.



Una vez que la excavadora se empuja hacia atrás, diríjase al túnel que acaba de romperse.
Deberías encontrar tirada en el suelo, una bola de metal oscuro. Es una Esfera Vrill. Para moverlo, tendrás que cortarlo con un cuchillo. Sigue la pelota y sigue apuñalándola cuando se detenga. Si está atascado en una puerta, simplemente ábrala.
La bola eventualmente se pegará a la antena, encima del spawn.
Para hacer que la bola se mueva, tendrás que derribarla con el Wave-Gun.
Sigue siguiendo la bola del otro lado del engendro.
Eventualmente se pegará nuevamente en el techo, en la habitación alrededor de Stamin-up. Necesitarás un explosivo (pistola de rayos / Nades …) para que vuelva a moverse.
El escalón termina con la bola encajada en la placa circular frontal del MPD.
Cuarto paso:


Un recipiente de vidrio debería haberse levantado en el lado derecho de la pirámide.
Tendrás que matar a 25 zombies cerca de él, para llenar el cilindro de vidrio con sus almas.
Una vez hecho esto, se reproducirá un sonido en particular, y tendrás que interactuar con la palanca, en el lado derecho de la pirámide.

El MPD se abrirá, revelando a Samantha Maxis que está atrapada en la pirámide.
También obtendrá una máquina de muerte de 90 segundos, pero no se preocupe, esta fue solo la primera parte del EE. Quinto paso:
Teletransportarse de regreso al Área 51. A su derecha mientras está de pie en el teletransportador y de frente al PaP, debería ver dos placas hexagonales en un estante.

Derribarlos con una granada, luego arrojarles un dispositivo Gersh.
Si se hace correctamente, ahora estarán en el teletransportador.




Vuelve a la Luna y lanza un QED a las placas que acabas de teletransportar contigo.
Se instalarán en una máquina cerca de una computadora, en una esquina del spawn. Sexto paso:
ahora necesitará encontrar un cable gris.
Puedes recogerlo en cualquier momento del juego sin importar qué tan lejos estés en el huevo de Pascua. Se encuentra comúnmente en los laboratorios en cualquier piso, muy probablemente en esquinas o cerca de bancos de trabajo, debajo de los escritorios donde puede obtener la herramienta de piratería, a la izquierda de la puerta que conduce al BioDome, o cerca de las cajas fuera de los laboratorios, que conduce a Patada de mula.
Ahora regresa al área de generación y coloca el cable entre la computadora y las 2 placas que teletransportaste hace unos pasos.
Está ubicado en una esquina de la sala de desove.









El jugador que sea Richtofen tendrá que colocar la varilla dorada entre las placas y luego usar la acción repetidamente frente a la computadora.
Se escucharán los sonidos del teclado y luego se reproducirá un diálogo. La pantalla se iluminará en rojo y luego en verde un par de veces.
Sabrá cuando se complete el paso, cuando la barra dorada brillará de color púrpura.
Recógelo. Séptimo paso:
Regrese al MPD Notará que 4 tubos se han elevado.
Como antes, deberás matar a 25 zombis cerca de cada tubo. Cada uno hará que Samantha grite.
Una vez completado, coloque la vara de oro en la interfaz Vril (la placa fro

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