Foundation – Cómo configurar rutas comerciales


Una sencilla guía paso a paso sobre cómo configurar rutas comerciales en Foundation.

Contenido

Requisitos previos para operar

  • Recursos suficientes para desbloquear una ruta comercial.
  • Producción suficiente del producto (s) que desea vender O suficiente oro para comprar el producto (s) que desea.
  • Un almacén con un aldeano que trabaja como transportador asignado.
  • Paciencia para que el comerciante de la aldea vecina venga y negocie con su aldea.

Desbloqueo de una ruta comercial


Desbloquear una ruta comercial es bastante simple.
Una vez que tenga los recursos necesarios, por ejemplo, 20 tablones para la primera ruta comercial y 20 panes para la segunda, haga clic en el botón «Desbloquear ruta comercial para X» correspondiente y su nueva ruta comercial estará lista para usar.

Configuración de la ventana de negociación


En la ventana de negociación, puede seleccionar qué recursos comprar, vender o no comerciar (predeterminado) y en qué cantidades.


Es muy importante no comprar ni vender demasiado.
Según mi experiencia hasta ahora, el comerciante viene una vez a la semana, por lo que sus ganancias semanales para comprar bienes y su producción semanal de los bienes que desea vender deben considerarse al asignar cantidades de productos en la Ventana de negociación.

  • Comprar demasiado, es decir, artículos que cuestan más del dinero que tiene o que gana en una semana, hará que se endeude y sus aldeanos comenzarán a abandonar su aldea.
  • De manera similar, vender demasiado puede hacer que no satisfaga las necesidades de sus aldeanos y nuevamente comenzarán a abandonar su aldea.


La segunda cosa muy importante que debe tener en cuenta es lo que la aldea vecina, a la que ha desbloqueado una ruta comercial, realmente quiere comprar y vender.
Esta información se describe en la primera pestaña de la Ventana de negociación donde desbloqueó la Ruta de negociación.


Como se muestra en la captura de pantalla a continuación, este pueblo ha desbloqueado dos Rutas comerciales con los pueblos vecinos de Davenport y Northbury.

  • Davenport está comprando bayas, piedra y tablones y vendiendo herramientas, pan y mármol.
  • Northbury compra lana y ropa y vende carbón y barras de hierro. 

Configurar el almacén


Configurar el almacén para aceptar los bienes que se comercializarán (tanto comprados como vendidos) es el paso más importante en el proceso comercial.
Este es el paso que la mayoría de la gente olvida y luego llega a Discord o Steam Discussions preguntando por qué su ruta comercial no funciona.


Resumir este detalle vital fue la razón número uno por la que decidí escribir esta breve guía, así que vayamos a ella.


Una vez que construye un almacén, ante todo, debe asignar un aldeano para que trabaje allí como transportador y mueva los productos al almacén para que el comerciante los encuentre y los compre.
Para que el Transportista haga eso, debe abrir el panel Almacén y aceptar los artículos que desea intercambiar. Como se puede ver en la captura de pantalla, esta aldea ha permitido herramientas, piedra, ropa y tablas en su almacén y se niega a todo lo demás, esto se hizo para tener ropa, piedra y tablas en stock para que el comerciante las compre y tenga las herramientas. opción abierta para que el comerciante pueda vender.

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