
Más guías para mecánicos de chatarra:
- Consejos de supervivencia para aficionados !
- Guía de todas las recetas (modo de supervivencia) .
- Dónde encontrar artículos / materiales (modo de supervivencia) .
- Guía de transporte para el hombre enjaulado (modo de supervivencia) .
Habilitar trucos en la supervivencia
Habilitación de comandos
Abra «Scrap Mechanic Survival Scripts game SurvivalGame.lua» con el editor de texto.
Vaya a la línea 84 y cambie «if g_survival then» a «if true then».
![]()
Comandos
- / munición «Dar munición (predeterminado 40)»
- / spudgun «Dale el spudgun»
- / gatling «Dale la pistola gatling de patatas»
- / escopeta «Dale la escopeta a las patatas fritas»
- / sunshake «Da 1 sunshake»
- / baguette «Regala 1 baguette de avivamiento»
- / keycard «Dar 1 tarjeta»
- / powercore «Dar 1 powercore»
- / components «Proporcionar componentes de <cantidad> (predeterminado 10)»
- / glowsticks «Proporcionar componentes <cantidad> (predeterminado 10)»
- / tumble «Establecer estado de caída»
- / god «Los personajes mecánicos no sufrirán daño»
- / respawn «Respawn en la última cama (o en el lugar del accidente)»
- / encriptar «Restringir interacciones en todos los almacenes»
- / desencriptar «Interacciones ilimitadas en todos los almacenes»
- / limited «Usar el inventario limitado»
- / ilimitado «Utilice el inventario ilimitado»
- / emboscada «Inicia un encuentro ‘aleatorio'»
- / recrear «Recrear el mundo»
- / timeofday «Establece la hora del día como una fracción (0,5 = medio día)»
- / timeprogress «Habilita o deshabilita el progreso del tiempo»
- / día «Deshabilitar la progresión del tiempo y establecer la hora como diurna»
- / spawn «Genera una unidad: ‘woc’, ‘tapebot’, ‘totebot’, ‘haybot'»
- / harvestable «Crea un cosechable: ‘árbol’, ‘piedra'»
- / cleardebug «Borrar objetos de dibujo de depuración»
- / export «Plano de exportaciones $ SURVIVAL_DATA / LocalBlueprints / <nombre> .blueprint»
- / import «Plano de importaciones $ SURVIVAL_DATA / LocalBlueprints / <nombre> .blueprint»
- / starterkit «Genera un kit de inicio»
- / mechanicstartkit «Genera un kit de inicio para comenzar en la estación de mecánica»
- / pipekit «Genera un kit de tuberías»
- / foodkit «Genera un kit de comida»
- / seedkit «Genera un kit de semillas»
- / die «Mata al jugador»
- / sethp «Establecer valor de HP del jugador»
- / setwater «Establecer valor de agua del jugador»
- / setfood «Establecer el valor de la comida del jugador»
- / aggroall «Todas las unidades hostiles conocerán la posición del jugador»
- / goto «Teletransportarse a una posición predefinida»
- / raid «Inicia una incursión de nivel <nivel> en la posición del jugador en la oleada <wave> en <delay> horas».
- / stopraid «Cancelar todas las redadas entrantes»
- / disableraids «Desactiva las redadas si es cierto»
- / camera «Genera una herramienta SplineCamera»
- / printglobals «Imprime todas las variables lua globales»
- / clearpathnodes «Borrar todos los nodos de ruta en el mundo superior»
- / enablepathpotatoes «Crea nodos de ruta en los accesos de papa en el mundo y enlaces al nodo anterior»