Scrap Mechanic – Cómo habilitar trampas (modo de supervivencia)

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Habilitar trucos en la supervivencia

Habilitación de comandos

Abra «Scrap Mechanic Survival Scripts game SurvivalGame.lua» con el editor de texto.
Vaya a la línea 84 y cambie «if g_survival then» a «if true then».

Comandos

  • / munición «Dar munición (predeterminado 40)»
  • / spudgun «Dale el spudgun»
  • / gatling «Dale la pistola gatling de patatas»
  • / escopeta «Dale la escopeta a las patatas fritas»
  • / sunshake «Da 1 sunshake»
  • / baguette «Regala 1 baguette de avivamiento»
  • / keycard «Dar 1 tarjeta»
  • / powercore «Dar 1 powercore»
  • / components «Proporcionar componentes de <cantidad> (predeterminado 10)»
  • / glowsticks «Proporcionar componentes <cantidad> (predeterminado 10)»
  • / tumble «Establecer estado de caída»
  • / god «Los personajes mecánicos no sufrirán daño»
  • / respawn «Respawn en la última cama (o en el lugar del accidente)»
  • / encriptar «Restringir interacciones en todos los almacenes»
  • / desencriptar «Interacciones ilimitadas en todos los almacenes»
  • / limited «Usar el inventario limitado»
  • / ilimitado «Utilice el inventario ilimitado»
  • / emboscada «Inicia un encuentro ‘aleatorio'»
  • / recrear «Recrear el mundo»
  • / timeofday «Establece la hora del día como una fracción (0,5 = medio día)»
  • / timeprogress «Habilita o deshabilita el progreso del tiempo»
  • / día «Deshabilitar la progresión del tiempo y establecer la hora como diurna»
  • / spawn «Genera una unidad: ‘woc’, ‘tapebot’, ‘totebot’, ‘haybot'»
  • / harvestable «Crea un cosechable: ‘árbol’, ‘piedra'»
  • / cleardebug «Borrar objetos de dibujo de depuración»
  • / export «Plano de exportaciones $ SURVIVAL_DATA / LocalBlueprints / <nombre> .blueprint»
  • / import «Plano de importaciones $ SURVIVAL_DATA / LocalBlueprints / <nombre> .blueprint»
  • / starterkit «Genera un kit de inicio»
  • / mechanicstartkit «Genera un kit de inicio para comenzar en la estación de mecánica»
  • / pipekit «Genera un kit de tuberías»
  • / foodkit «Genera un kit de comida»
  • / seedkit «Genera un kit de semillas»
  • / die «Mata al jugador»
  • / sethp «Establecer valor de HP del jugador»
  • / setwater «Establecer valor de agua del jugador»
  • / setfood «Establecer el valor de la comida del jugador»
  • / aggroall «Todas las unidades hostiles conocerán la posición del jugador»
  • / goto «Teletransportarse a una posición predefinida»
  • / raid «Inicia una incursión de nivel <nivel> en la posición del jugador en la oleada <wave> en <delay> horas».
  • / stopraid «Cancelar todas las redadas entrantes»
  • / disableraids «Desactiva las redadas si es cierto»
  • / camera «Genera una herramienta SplineCamera»
  • / printglobals «Imprime todas las variables lua globales»
  • / clearpathnodes «Borrar todos los nodos de ruta en el mundo superior»
  • / enablepathpotatoes «Crea nodos de ruta en los accesos de papa en el mundo y enlaces al nodo anterior»

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