
Más guías Stoneshard:
- Guía de aventureros .
- Guía básica de supervivencia .
- Guía de logros 100% (Prólogo) .
- Cómo poseer el jefe del prólogo (consejos útiles) .
- Guía del tanque de maza (atributos, rasgos, habilidades, rotación y equipo) .
- Guía de caza y cocina .
- Guía de guardados de Fresh Start .
- Consejos y trucos útiles .
- Cómo omitir el prólogo .
- Cómo llenar el odre de agua .
Esta guía le brindará toda la información que necesita para comenzar en el maravilloso mundo de Stoneshard.
Contenido
Guía para empezar
Probablemente estés leyendo esto porque eres nuevo aquí.
Cuando juegues Stoneshard por primera vez, jugarás el capítulo del tutorial Prólogo. Aproveche esta oportunidad para aprender el juego y las clases. encuentra un estilo de juego adecuado para ti.
Los diferentes tipos de armas y tipos de magia requieren un estilo de juego diferente.
Por ejemplo:
- Piromancia : es buena en ataques a distancia y para infligir daño a múltiples enemigos.
- Los hechizos de Geomacy te potencian y te protegen.
- Bastones : tienen tipos de daño mágico. Algunas veces aumentará su poder mágico en algo así como entre un 5% y un 15%. y sus golpes críticos infligen daño a múltiples objetivos.
- Dagas : solo puedes manejar un objetivo a la vez, pero pueden causar heridas graves a tu enemigo.
- Espada : tiene habilidades para dañar múltiples objetivos y tener un gran daño.
Te recomiendo que subas de nivel al menos un nivel antes de comenzar tu primera misión.
La mejor y más sencilla forma de hacerlo es cazando lobos. te dan una cantidad decente de puntos de experiencia y puedes vender la piel al sastre por dinero.
Si busca una construcción de personal, le recomiendo que localice la cabaña de las brujas. Puede encontrarlo inspeccionando los puntos de interés en su mapa. Cuando hables con la Bruja, acepta la bebida.
El mapa es un elemento de su inventario. Para abrir el mapa, haga clic con el botón derecho en el mapa y seleccione usar. (o presione M) El signo de interrogación son puntos de interés.

Cosas importantes a saber
La única forma de salvar el juego es durmiendo en una posada. Haga esto cada vez que salga de la ciudad.
Puede encontrar pozos en todo el mundo. Por ejemplo, tienes uno en la plaza del pueblo. Úselo para beber agua y rellenar su odre de agua.

Las misiones de gremio tienen una dificultad y un límite de tiempo. puedes ver la dificultad de un lugar en tu mapa y la dificultad de una misión se muestra en tu libro de misiones.
Puede usar el modo Descanso cuando no esté cerca de enemigos, esto restaurará rápidamente su salud y energía.
Si pisas una trampa, no la desarmes hasta que ya no estés sobre ella. Si lo hace, puede y se activará nuevamente. incluso si dice 100 +%
Puedes inspeccionar los personajes con un clic derecho para comprobar su salud restante.
Las monedas de oro pueden acumularse hasta 100 y las carteras pueden contener 2000 de oro.

Hay un botón de clasificación automática. también puede usar T para ordenar automáticamente. vea la imagen de arriba.
No olvide cuidar su dolor. Si siente dolor durante un período de tiempo más largo, perderá la cordura. La poca cordura puede producir efectos extraños. Es muy difícil recuperar la cordura.
Enemigos
Las mazmorras de no-muertos suelen tener una entrada en un cementerio, por la noche aparecerán Ghouls en estos cementerios.
Los necrófagos se comerán cadáveres cuando tengan pocos HP para regenerarse. Lucha contra ellos 1 contra 1 y lejos de cualquier cadáver para evitar que esto suceda.
Altares
Encontrarás estos altares en mazmorras de muertos vivientes. tienes la opción de activarlos o destruirlos.
Si lo activas, obtendrás un beneficio temporal. Si lo destruyes, debilitarás el vínculo impío y aumentarás tu cordura.

Combinaciones de teclas importantes
- W: diseño de armas. (Cambiar entre armas).
- Barra espaciadora / teclado numérico 5 – saltar turno.
- 0-9 – Habilidades / hechizos.
- Alt: el botín se desplaza. (Muestra todos los nombres de los elementos).
- Ctrl: modo de ataque.
- F1 – Modo de reposo.
- I – Inventario
- C – Caracter info.
- T – Autosort.
- MMB – Mover cámara
- M – Mapa.
Todas las combinaciones de teclas se pueden encontrar en la configuración.
Energía
En Stoneshard es fundamental tener energía, sin que no puedas lanzar hechizos ni usar habilidades.
El equipo pesado hará que su energía se genere más lentamente y disminuirá su energía máxima. Por lo tanto, debe elegir sabiamente su equipo.


Para la construcción sigilosa o basada en habilidades, debes usar armadura de bajo nivel.
magia
Algunos elementos como anillos, amuletos y bastones pueden otorgar un cambio en el poder mágico positivo o negativo. Las armas pueden tener (o encantadas) con efectos de daño mágico.
El poder mágico cambiará el efecto de un hechizo, por ejemplo:
- Daño de fuego: 10 + Poder mágico: 10% = Daño de fuego: 11
El equipo también puede agregar un poder mágico específico como la piromancia. El aumento de poder de piromancia solo aumentará los hechizos relacionados con la piromancia.
Para afectar el tiempo de recuperación, necesitas el modificador de Duración de recuperación.

Resistencia mágica
Magic Resistance cambiará el efecto en todos o en un tipo de magia específico en%. La resistencia a los golpes afectará la magia eléctrica y los encantamientos de choque. La resistencia al fuego afectará la magia de piromancia, el fuego y los encantamientos de fuego. La resistencia a las heladas afectará la magia de hielo y los encantamientos de heladas.
Cuando llueve, todos los que están afuera obtendrán los siguientes efectos:
- Resistencia a las heladas: -75%
- Resistencia al fuego: + 50%
- Resistencia a los golpes: -100%
Hierbas
Las hierbas probablemente se usarán para hacer pociones. pero hasta que lo implementen, aún puede comer los ingredientes (hierbas) para obtener efectos similares. Si olvidó sus analgésicos, simplemente recolecte Bogbean o Thyme.
Agrimonia
- Reposición de energía: +5
- Restauración de salud: + 0.5% (45 x)
- Inmunidad: + 1%
Bogbean
- Cambio de intoxicación: -0,2% (45 x)
- Resistencia al dolor: + 5% (45 x)
- Cambio de dolor: -0,5% (45 x)
- Cambio de moral: + 0.1% (45 x)
- Resistencia al sangrado: + 3% (45 x)
Tomillo
- Resistencia al dolor: + 5% (45 x)
- Reposición de energía: +1
- Restauración de salud: + 1% (45 x)
- Inmunidad: + 3%
Amapola
- Cambio de intoxicación: + 0,25% (45 x)
- Cambio de dolor: -0,25% (45 x)
- Cambio de cordura: -0,15 (45 x)
- Moral: + 4%
- Cambio de moral: + 0,25% (45 x)
Burdrock
- Cambio de intoxicación: + 0,1% (45 x)
- Restauración de salud: + 0.2% (45 x)
- Inmunidad: + 1%
Mindwort
- Cordura: + 1%
- Cambio de cordura: + 0.1% (45 x)
- Moral: + 2%
- Cambio de moral: + 0,2% (45 x)
- Resistencia psiónica: + 5% (45 x)
Cola de caballo
- Cambio de intoxicación: -0,01% (45 x)
- Restauración de salud: + 0.25% (45 x)
- Eficiencia curativa: + 5% (45 x)
- Resistencia al sangrado: + 5% (45 x)
Pepparmint
- Resistencia al hambre: + 5% (45 x)
- Cambio de intoxicación: + 5% (45 x)
- Eficiencia curativa: + 10% (45 x)
- Inmunidad: + 2%
Hongos
Al consumir Pinecap, tiene una pequeña posibilidad ( alrededor del 1% ) de sentirse mal y vomitar.
Pinecap
- Hambre: -2%
- Intoxicación: -3%
- Reposición de energía: +2
Fly Argaric
- Hambre: -1%
- Intoxicación: + 40%
- Cordura: -20%
Tapa de la muerte
- Hambre: -1%
- Intoxicación: + 60%
- Cordura: -10%