Si combina un libro de habilidades con otro libro de habilidades, obtendrá una nueva habilidad que requiere ambas clases. Esto solo parece funcionar con un libro de habilidades elementales y no elementales. Esta es una lista rápida de las habilidades que puede adquirir de esta manera.
Combinaciones de libros de habilidades
- Fuego + Nigromancia = Explosión de cadáver (hacer explotar un cadáver, infligir daño)
- Fuego + Polimorfo = Fuego sangrante (los enemigos crean superficies de fuego cuando son golpeados)
- Fuego + Guerra = Columpios chispeantes (los ataques cuerpo a cuerpo saltan al segundo objetivo)
- Fuego + Cazador = Trampa explosiva (instala una trampa, explota cuando se te acerca)
- Fuego + Sinvergüenza = Sabotaje (granada o flecha en el inventario de objetivos explota)
- Fuego + Invocación = Infusión de fuego (el súbdito cambia a fuego y aprende bola de fuego)
- Aire + Nigromancia = Toque de vacío (daño, asfixia y silencio)
- Aire + Polimorfo = Vaporizar (Convierte las superficies en nubes y cura la petrificación y el congelamiento)
- Aire + Guerra = Burbuja de respiración (Inmunidad a las nubes y asfixia)
- Aire + Cazador = Fuego fatuo errático (el objetivo se teletransporta aleatoriamente cuando se golpea)
- Aire + Sinvergüenza = Cubierta de humo (Crea una nube centrada en ti mismo)
- Aire + Invocación = Infusión eléctrica (el minion cambia a eléctrico y aprende la descarga eléctrica)
- Agua + Nigromancia = Lluvia de sangre (apaga incendios, hace sangrar a los enemigos, sangre por todas partes)
- Agua + Polimorfo = Lágrimas curativas (genera lágrimas que curan a los aliados que se mueven cerca)
- Agua + Guerra = Limpiar heridas (curar, eliminar quemaduras, inhabilitar, descomponer, envenenar y sangrar)
- Agua + Cazador = Ciroterapia (convierte el suelo helado cercano en una armadura mágica)
- Agua + Sinvergüenza = Hambre vampírica (50% de robo de vida durante dos turnos)
- Agua + Invocación = Infusión de agua (el súbdito cambia al agua y gana la restauración)
- Tierra + Nigromancia = Spray Corrosivo (Cono de daño, ácido y atrofia)
- Tierra + Polimorfo = Convertirse en aceite (Convierte agua / sangre en aceite y elimina atascos y golpes)
- Tierra + Guerra = Caparazón aceitoso (consume aceite cercano para obtener armadura física)
- Tierra + Cazador = Lanzar polvo (Daño, Ciego, Elimina superficies y nubes)
- Tierra + Sinvergüenza = Recubrimiento de veneno (agrega daño de veneno a los ataques con armas, 2 turnos)
- Tierra + Invocación = Infusión de veneno (el súbdito cambia a veneno y gana dardo venenoso)
Todos los libros de habilidades serán del elemento elemental excepto Blood Rain (que es nigromancia) y todas las infusiones (que son invocaciones).
Todos los libros de habilidades requieren el nivel 1 en cada una de las dos habilidades necesarias para hacerlos, excepto Corrosive Spray que requiere el nivel 2 en cada uno.
La información proporcionada sobre lo que hacen las habilidades es un resumen de la descripción emergente, en lugar del uso real de las habilidades. En muchos casos, la información sobre herramientas es un poco vaga.
El premio de combinación más divertido es para el fuego errático que debes usar con tus aliados constantemente.