Una guía para ayudar a obtener todos los logros en Yomawari: Midnight Shadows.
Contenido
Logros de la historia
Hay logros relacionados con la limpieza de la historia, imperdibles una vez finalizado el juego. Este juego no te dificulta encontrar el camino como el juego anterior, por lo que no te proporcionaré el camino. Además, Haru es el personaje principal con el que pasarás tiempo, y la mayoría de las partes de Yui son fáciles y lineales de todos modos, así que las omitiré. Con todo, no voy a ser demasiado específico sobre cómo completar cada área, solo algunos consejos. Esta guía no es un tutorial.
Lo primero es lo primero, aquí están los dos mapas del juego: el
primero es la nueva ciudad, el lugar donde viven Yui y Haru. El segundo es el casco antiguo, el lugar que apareció en el juego anterior, con algunas ligeras modificaciones. Anochecer
despejó la apertura
Simplemente borra la parte de apertura / tutorial del juego. Sol abajo
Completado el capítulo 1
Solo haz lo que el juego te pide en este momento. Al final, obtendrás este Logro después de regresar a casa. Si tiene algún problema, consulte el mapa.
Tarde completado el
capítulo 2
Desde casa, ve al área del cementerio (al oeste de casa). Un jefe, el Sr. Kotowari, aparecerá aquí y tendrás que seguir esquivando su ataque mientras te mueves. Cuando te encuentres con una muñeca, recógela para una escena y finaliza este capítulo. Sin embargo, esta no es la última vez que ve al Sr. Kotowari.
Nighttime
Has completado el capítulo 3
Vaya a la biblioteca y entre en ella (debe tomar una escalera y colocarse junto a la ventana para ingresar). Después de eso, explore y encuentre su camino en la biblioteca. Puede guardar en esta área usando el teléfono. El Sr. Kotowari volverá a aparecer como el jefe de este capítulo, y nuevamente, tendrás que esquivar su ataque. En esta sala, hay varios objetos colocados para exhibición, y el ataque del Sr. Kotowari puede romper el vidrio.
Necesita romper el vidrio del bloque del medio en la tercera línea (más alejada), como se muestra en la imagen, así que … sí … rómpalo. Caerá un objeto. Interactúa con él para una escena y termina la pelea. Sin embargo, continúa, te encontrarás con el jefe principal de este capítulo. Para derrotarlo, apague cuatro luces en las cuatro esquinas de esta habitación, pero recuerde mantenerse alejado del reflejo de la sombra de Yui. Usa las cajas para esconderte de ellos. Una vez que apague la cuarta luz, observe una escena y un capítulo despejados.
Medianoche
Completó el Capítulo 4
Vaya al edificio vacío y entre en él (obtenga los alicates oxidados en el patio delantero para abrir la puerta), después de eso, explore y encuentre su camino en esta área. La luz puede apagarse, dificultando que encuentre el camino. Simplemente abra paso desde el primer piso al segundo piso, al tercer piso y finalmente al piso superior. Puede guardar en esta área usando el teléfono. Para derrotar al jefe aquí, todo lo que necesitas hacer es evadir los diversos objetos que intentan aplastarte. Una vez que las velas comiencen a atacarte con fuego, atrae el fuego para quemar el pilar de la casa. Eso derrotará al jefe, terminará la pelea y despejará este capítulo.
Noche sin luna Has completado el
capítulo 5
Ve a la zona de bosques (lado este del mapa). Ve aquí y explora la zona. Volverá a encontrarse con el Sr. Kotowari. Aquí, puedes derrotarlo reuniendo todos los elementos clave para crear un robot. Cuando encuentre un elemento clave, aparecerán dos signos de exclamación (!!) en la cabeza de Yui (verifique la ubicación específica de los elementos clave en la sección siguiente). Reúna todas las partes para una escena. Entonces sigue adelante con el jefe principal. Solo necesitas huir de ella. Ella es similar a un jefe anterior del primer juego, por lo que mi consejo es que no corras todo el tiempo. Camine normalmente cuando ella lo siga. Simplemente comienza a correr para esquivar su ataque cuando se mueva rápido / se teletransporta a tu lado. Una vez que llegas al puente, has ganado.
La hora de las brujas completa el
capítulo 6
Podrás controlar a Yui durante bastante tiempo en este Capítulo. El camino es lineal de todos modos, así que … sí. De vuelta a Haru, ahora el Sr. Yomawari volverá a llevarlo a la fábrica en el juego anterior. Solo avanza y explora esta área mientras evitas morir. Tu objetivo es salir de la fábrica por la puerta principal. Una vez que lo hayas hecho, podrás contrarrestar al jefe. Es una gran bola de algo espeluznante al azar. Solo necesitas seguir esquivando su ataque: busca el brazo estirado y evita el humo negro. El patrón debería aclararse después de un tiempo. La dirección de giro es derecha → izquierda → izquierda, y una vez que llegas al Santuario, estás bien.
Late Night
Cleared Capítulo 7
Dirígete al área de alcantarillas. Es más o menos como un laberinto (un laberinto fácil) aquí, así que sé patente cuando lo atravieses. No hagas otras preguntas, son solo para decoración. Cuando llegues a una habitación con una bolsa de plástico, úsala para evitar que te maten. No hay mucho de qué hablar sobre esta área para ser honesto. Luego avanza a la siguiente área (pero mientras subes las escaleras que unen dos áreas, puedes usar la puerta izquierda para salir y guardar en una estatua de Jizo). Esta zona es más o menos la misma, basta con cruzarla para llegar al jefe. Tienes que esquivar el brazo, así que mantente cerca de las mandíbulas del jefe. Solo los brazos pueden lastimarte. Cuando los ojos del jefe se pongan rojos y balancee el brazo en el lado derecho de la pantalla, proceda a correr hacia la derecha. Repite 3 veces para batirlo. Mira una escena y elige lo que quieras para concluir este capítulo.
Dark Night
Cleared Chapter 8
En el área de Dam, te encontrarás con el pequeño monstruo de bolas de fresa. Creo que la mejor manera de evitarlos es hacer que Haru gire en círculos constantemente. Te encontrarás con el Sr. Kotawari aquí, sigue adelante y esquiva su ataque. Querrás llegar al Santuario, así que revisa el mapa para evitar ir por el camino equivocado. Una vez que haya llegado al Santuario, su tarea es laudir el ataque del Sr. Yomawari para limpiar la basura. Se limpia un pedazo de basura, mira una escena y este capítulo está listo.
Dead of Night
Has completado el capítulo 9
Para vencer al jefe aquí, debes hablar con él tres veces. Creo que es bastante fácil hacerlo, solo esquiva su ataque, y cuando vuelva a la forma de Yui, habla con él. Luego, continúa con el juego. Haz lo que el juego te diga, hasta que llegues al árbol. En lugar de ahorcarte, recoge el Papel Scrap 1 cerca. Luego retrocede, ignorando el sonido. Después de responder algunas preguntas (no recuerdo pero creo que deberías elegir “No”) y una escena, pasa por el pequeño agujero para entrar al capítulo final.
Desgarrado en
pedazos venció la malicia
Derrota al jefe final. Dirígete hacia el jefe. Las arañas aquí se sienten atraídas por tu luz, así que apagarla es una buena idea. La forma en que una luz se enciende bastante clara de todos modos. La pregunta no importa. Tendrás que cortar los hilos para derrotarlo mientras evitas su ataque. El área de los cuervos que caen es bastante difícil de esquivar, ya que debes detectar su sutil sombra. Lo que sea que se muestre en la pantalla, haz exactamente lo contrario.
- Te dice que no cortes el hilo: córtalo.
- Le dice que corte el hilo: no, hasta que el mensaje desaparezca.
- Te dice que te muevas: no te muevas ni un centímetro.
Corta cuatro hilos para derrotarlo.
Dawnt completó el
capítulo 10
Después de derrotar al jefe, mira una escena y habrás terminado la historia del juego.
Logro misceláneo
Logros que requieren que realices algunas tareas específicas en el juego.
Tour
Caminado 1000 pasos
Supongo que solo juega el juego.
20
Sufrió un juego más de 20 veces
Muere 20 veces.
50
sufrieron un juego más de 20 veces.
Muere 50 veces.
80
Sufrió un juego más de 20 veces
Muere 80 veces.
Ocultamiento
Escondido un total de 50 veces
Si realmente quieres conseguir este lo antes posible, hazlo y haz spam en el botón de interacción.
Deidad guardiana del viajero
Hice una ofrenda a las estatuas de Jizo un total de 20 veces
que no puedo explicarme por sí misma.
Tablón de anuncios
Lea 5 tablones de anuncios diferentes.
Junto con su viaje, encontrará varios tableros de anuncios en varios lugares, como cerca de la Casa, en el Santuario, cerca de la casa del protagonista anterior, cerca de la Escuela en el casco antiguo … Solo lea / interactúe con 5 de ellos para esto Logro.
Luz eléctrica
Derrota cinco o más apariciones de niebla (ectoplasmas)
Las apariciones de niebla son los fantasmas blancos y nublados que puedes ver aquí, a la derecha.
Sí, hay muchos de ellos, por lo que no debe preocuparse por no encontrar ninguno. Cuando te vean, te perseguirán por un tiempo. Después de cierta distancia, desaparecerán. Entonces, matarlos significa que debes caminar / correr lo suficiente, hasta una cierta distancia, luego moverte lentamente y verlos acercarse y desaparecer en la pantalla. No estoy seguro de si necesita apuntar con la linterna directamente hacia ellos mientras desaparecen para contar como una muerte, pero estoy bastante seguro de que no lo hice. Con todo, haz que te persigan y míralos morir cinco veces.
Desviado
Pateó la lata un total de 10 veces.
Hay muchas latas en todo el mundo, en ambos mapas. Hay uno cerca de Home. También hay uno alrededor de la Tienda. Simplemente golpéelos de un lado a otro 10 veces.
El Cuervo
Encontré al cuervo fantasma.
En algunos lugares, existe la posibilidad de que un cuervo se transforme en un Cuervo Fantasma cuando te acerques a ellos, en lugar de volar.
No conozco todas las ubicaciones, pero sé que al menos los cuervos junto al río, cerca del puente y las vías del tren, pueden hacerlo. Treasure Hunt
Abra las bolsas de basura un total de 20 veces.
Hay varias bolsas de basura en todo el mundo, como puede ver una en esta imagen (fuera del edificio vacío).
De todos modos, si ve uno, puede simplemente abrirlo, suicidarse y repetir 20 veces para esto. Gato
Mascota un total de 10 gatos.
Cuando abra las bolsas de basura, puede obtener un alimento para animales (marque los artículos utilizables a continuación). Si un gato te ve normalmente, se escapará. Al lanzar un alimento para animales a un gato, puede atraerlo para que se acerque a usted y acariciar / interactuar con el gato.
Hay muchos gatos alrededor del mapa. Interactúa con 10 de ellos para este logro. No estoy seguro, pero creo que si mueres, puedes interactuar con los gatos en el mismo lugar y aún contar para este Logro. Recuerda recoger el pienso para animales después de lanzarlo, porque … puedes. Perro
Paseó a un perro durante un total de 10 minutos.
Termina la parte de la historia del juego para acceder al amuleto del perro. Equípalo y sal por 10 minutos. Aviones de papel
Volaron los aviones de papel un total de 30 veces.
Suficiente autoexplicativo. Si ves un lugar que te da un avión de papel, puedes suicidarte y reaparecer para conseguir y lanzar aviones continuamente para este Logro. Además, puede obtener un avión de papel después de adquirir Rice Stalk, lanzando una moneda al saisen en el Shrine on the Field. Más información sobre cómo obtener el tallo de arroz a continuación.
Logros del artículo
Los logros involucran elementos de colección en el juego. Solo los enumeraré aquí para completarlos. Los detalles sobre cómo obtener varios elementos abarcan las secciones siguientes.
Trofeo
Recogió un trofeo.
Recoge el objeto Trofeo.
Claro
Recogió algo transparente.
Recoge el objeto Objeto transparente.
Amuleto de la suerte
Reuniste todos los amuletos de la suerte
Recoge todos los amuletos del juego. Detalle en la sección siguiente.
Suministros
Recoja todos los elementos utilizables.
Encontré todos los artículos utilizables. Detalle en la sección siguiente.
Buscadores
Completó el rompecabezas.
Recoja del rompecabezas 1 al rompecabezas 10.
Acaparamiento
Decore su hogar.
Algunos elementos que encuentres en el camino aparecerán dentro de tu habitación. No estoy seguro específicamente de cuál lo hace, pero honestamente, no importa si su objetivo es recolectar todo de todos modos.
Recuerdos
Completa tu colección.
Encuentra todos los elementos coleccionables del juego.
Encanto
Puede llevar un amuleto a la vez, y cada uno tiene una propiedad