Esta es una guía paso a paso y 100% de logros de Don’t Knock Twice.
Contenido
Logros de la historia
Estos logros están relacionados con una historia y no se pueden perder.
Volver a encender mi fuego
Coge una vela y enciéndela junto al fuego.
Axioma del alma
En el primer hacha de la historia se puede encontrar en la cocina.
¡Aqui esta Johnny!
Recibirás el logro inmediatamente después de romper la primera manija de la puerta (en la misma cocina según la historia).
Pirotécnico
Después de haber resuelto el rompecabezas con los elementos del agua, se abrirá una gran puerta de roble en el mismo lugar con el pentagrama. Pasando por él, encontrará en el estante un juego de laca para el cabello con una vela (es un lanzallamas).
Agua
Encontrará una taza debajo del pozo en la ubicación con pentagrama.
Fuego
Encontrarás la muñeca en la estufa de la cocina después de girar la manija de la válvula de gas (detrás de la puerta rota a la derecha).
Aire
Encontrarás un anillo en la caja fuerte (es una habitación con TV).
Necesitas un hacha para llegar al baño (segundo piso, puerta izquierda desde las escaleras). En el fregadero encontrarás una pista (una foto). Gire ambas manijas del fregadero para que fluya el agua caliente. El espejo se calienta y en él puedes encontrar el código de cuatro dígitos de la caja fuerte y obtener el tercer artículo para el ritual.
Espíritu
Necesitas un hacha para romper la cerradura de la cubierta del piano y presionar la tecla con una huella digital ensangrentada. Habrá un pasaje secreto al baño pequeño. Tire de la palanca de encendido frente a la entrada del pasaje y abra el camino hacia el ático. Sube y gira a la derecha, donde está el collar, el cuarto elemento del pentograma.
Tierra
Encontrarás una tiara debajo de una pared de ladrillos en el sótano.
Necesitas un hacha para romper el mango y bajar al sótano. Bájese y camine hasta el generador. Se encenderá y frente a la pared de tableros se encenderá la luz. Gire la manija en la pared para bajar el puente. Rompe la pared con un hacha y camina por el puente. En uno de los ladrillos de la pared encontrará un símbolo y algunos asientos inestables más. Tire de ellos uno por uno para llegar a la tiara.
La maldición del sirviente
Completa el juego de forma agresiva (mal final).
Debes matar a la bruja con un hacha cuando ella te encierra en la jaula (al final del juego).
El amor de una madre
Completa el juego con moderación (buen final).
No necesitas matar a la bruja al final del juego.
Logros secretos e inusuales
Estos logros son fáciles de perder, así que aquí tienes un pequeño consejo para conseguirlos.
Tuppence una bolsa
Alimenta al cuervo
En el patio hay un pedestal con una caja de comida para pájaros. Tómalo y vierte un poco sobre la superficie.
Filet-O-Crow
Cocine el cuervo
Después de un rato cuando esparza la comida en el pedestal, regrese a este lugar para comprobar si el cuervo ha volado. Si es así, simplemente ve al pedestal con una vela encendida y luego el cuervo arderá.
Alley-Oop!
Lanza una pelota de baloncesto en el ring
En la sala de billar, junto a la chimenea en el lado izquierdo detrás de la silla puedes encontrar una pelota de baloncesto. Tómalo y regresa al patio (hay una pista de baloncesto). Simplemente lanza la pelota al ring.
Olla Negra
Pot la bola de billar negra
Todo lo que necesitas hacer es simplemente tomar la bola negra de la mesa de billar y tirarla en cualquiera de los bolsillos de la mesa.
Gales interactivo
En el sótano, cuando el generador comience a funcionar y la luz simplemente caiga sobre la pared de tablas, gire la palanca en la pared para bajar el puente. Usa el hacha para romper todas las tablas y gira a la izquierda donde encuentras la imagen. Acércate con una vela para que se queme.
Más rapido que la luz
Completa el juego sin encender velas de pared.
Para conseguir este logro, al comienzo del juego coge una vela y, sin encenderla junto a la chimenea, ponla en el inventario (no la uses por juego).
Logros coleccionables
Matricidio
Destruye la primera matrioska del juego.
Madre Rusia
Destruye la mitad de las muñecas rusas.
Matrioska no más
Destruye todas las muñecas rusas
En el juego puedes encontrar 13 matrioskas. Aquí están las capturas de pantalla de su ubicación:
La primera (en la misma habitación donde comenzaste el juego)
La segunda (en la sala del piano, detrás de la puerta cerrada)
La tercera (en el armario de la habitación de Chloe)
La cuarta (en la sala del pentagrama en el de arriba, es pequeño)
El quinto (en la habitación del pentagrama del lado izquierdo de la estatua con el bebé, en el estante)
El sexto (en el lugar, donde se encuentra un lanzallamas, un poco más abajo en el pasillo, antes de girar a la derecha)
El séptimo (en la cocina, frente a la estufa)
El octavo (en un gabinete cerrado en el segundo piso, necesitas un hacha)
El noveno (en el pasaje oculto al ático, donde están las cajas)
El décimo (en el baño)
El undécimo (en la sala de billar, detrás de la puerta cerrada)
El duodécimo (en el patio, escondido detrás de una maceta de naranja)
El final (en el sótano, un armario cerrado frente a la pared de ladrillos con tiara, necesitas un hacha)
Álbum familiar
Necesitas encontrar todas las fotos del juego.
Las fotos están resaltadas, no te las puedes perder. Pero por si acaso, aquí las habitaciones donde están:
- En la habitación de Chloe (segundo piso);
- En el pasillo con el pentagrama;
- En la sala de juegos, en la mesa de billar;
- En la habitación con el piano (la foto está en el piano);
- En el baño, en el lavabo, cerca del espejo;
- En el sótano, sobre el puente, sobre un escritorio, frente a una pared de ladrillos.
Esta es tu vida
Tienes que leer todos los diarios de Jess. Los
Diares están resaltados, no te los puedes perder. Pero por si acaso, aquí las habitaciones donde están:
- En el segundo piso, al final del pasillo (hay una foto de un hombre), sobre la mesa;
- En la sala con el pentagrama, en el lado izquierdo de la estatua con el bebé (o en el lado izquierdo del pozo), sobre la mesa.
Confesiones de un adolescente
Necesitas leer todos los diarios de Chloe.
Los diares están resaltados, no te los puedes perder. Pero por si acaso, aquí las habitaciones donde están:
- En el pasillo izquierdo desde el pasillo, donde comenzaste el juego, hasta la puerta de afuera, en un taburete, debajo de la ropa colgada.
- En el segundo piso, en la habitación de Chloe en la cama.
Pasar
Encuentra el 40% de los coleccionables.
Mérito
Encuentra el 60% de los coleccionables.
Distinción
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Muerto inteligente
Encuentra el 100% de los coleccionables.
Bibliófilo
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