Rise of Industry: consejos de juego


Rise of Industry es un juego de magnates muy prometedor, pero es más complicado de lo que te hacen creer los bonitos gráficos.
Por lo tanto, compilé esta lista de 10 consejos para nuevos jugadores con el fin de ayudarlos a comenzar y evitar cometer los mismos errores que yo cometí. Como algunas personas prefieren el video y otras prefieren el texto, la guía está disponible en ambos formatos. ¡Espero que sea útil!

Consejos para nuevos jugadores

  • Construir sus edificios cerca unos de otros tiene dos ventajas. El primero es, por supuesto, que los camiones simplemente tienen que pasar menos tiempo transportando de un lugar a otro, y el tiempo es dinero. Sin embargo, hay una segunda razón por la que esto es beneficioso. Siempre que se envían camiones, se cobra un «costo de envío». Este costo se basa en la distancia que deben recorrer los camiones. Por lo tanto, tener distancias cortas no solo le ahorra tiempo directamente, sino que también le ahorra dinero. 
  • Las rutas comerciales se pueden configurar usando los pequeños símbolos de flecha en la parte superior derecha de la pantalla según el tutorial. Sin embargo, la forma en que funcionan a nivel financiero no se explica claramente. Cuando configura una ruta, puede agregar mercancías para su transporte. En el caso de los camiones, los camiones usados ​​en realidad transportan más mercancías que los camiones de transporte normales. Cada ‘espacio’ en las ventanas de ruta comercial representa un camión. Esto significa que puede tener un máximo de cuatro camiones en una ruta. Ahora lo importante es que un convoy comercial con 4 camiones cuesta exactamente lo mismo para despachar que un convoy con 1 camión. Por lo tanto, configurar una ruta con 4 productos es más eficiente desde el punto de vista económico que configurar varias rutas con un producto. 
  • ¡Uno más sobre rutas comerciales! La ventana de ruta comercial te permite hacer cosas más complejas. En primer lugar, puede agregar más estaciones a la misma ruta. Llamémoslos edificio A, B, C. Digamos que quiere traer agua de A a los demás, y tanto B como C deberían recibir 2 de estas aguas. Para hacer esto, agregue tanto B como C como estaciones adicionales y llene las cuatro ranuras con agua. Ahora verá cuatro iconos rojos que muestran agua en la estación B. Sin embargo, esto significa que desbloquearíamos 4 agua en B, y no nos quedaría ninguna para C.Para modificar esto, haga clic en el pequeño icono junto a la X en una ranura de edificio B (parece un botón de pausa girado 90 grados). Ahora estos se volverán grises. Esto significa que no se descargarán en B, sino que se transportarán a C, que es lo que queremos. Normalmente, un nuevo convoy solo se envía cuando el primero ha terminado toda la ruta. Para cambiar esto, puede aumentar o disminuir el número de ‘convoyes’ asignados a una ruta comercial. Esto significa que varios pueden estar activos al mismo tiempo. 
  • No hagas tus rutas comerciales demasiado complejas, ya que puedes quedarte atascado fácilmente debido a la falta de opciones que el juego ofrece actualmente con los almacenamientos. Digamos que tengo una ruta comercial de A a B que contiene cuatro productos diferentes. Todos los productores llevan sus productos al depósito de camiones y desde allí se envían. El problema es que un almacenamiento solo tiene un espacio limitado. Si uno de sus productos produce más rápido que los demás (difícil de prevenir), comenzará a inundar el almacenamiento con este producto. Tan pronto como uno de los productos ya no esté presente en el almacenamiento, la ruta comercial dejará de funcionar y perderá una gran cantidad de dinero. Por lo tanto, planifique con mucho cuidado, realice varias rutas comerciales desde el mismo almacenamiento o utilice varios almacenes. 
  • Personalmente, prefiero el modo carrera al modo libre, ya que es mucho menos abrumador para un jugador nuevo, ya que básicamente hay menos opciones disponibles al principio. Sin embargo, tenga mucho cuidado al elegir sus desbloqueos iniciales, ya que puede quedarse atascado fácilmente aquí. Por ejemplo, si desbloquea la fábrica textil como la primera, no podrá usarla durante mucho tiempo, ya que necesita tener acceso al algodón, que solo obtiene de un edificio agrícola de nivel 3. Cuando desbloqueas granjas de trigo, no pueden hacer nada con sus productos, excepto vender al estado, hasta que desbloqueas algo como granjas de animales. Los edificios seguros para empezar son 1): sifón de agua + huertos, ya que puede vender directamente manzanas, uvas y naranjas a muchas ciudades o 2): aserradero + molino de papel, ya que la madera proporcionada al molino de papel se puede convertir en papel y cartón, 
  • ¡Puedes comprar productos al mayorista! Digamos que comienza un comienzo industrial con el almacén de madera + fábrica de papel. La fábrica de papel también necesitará agua, pero no puedes producirla porque usaste tus puntos de desbloqueo para el almacén de madera. Para evitar este problema, vaya a una ciudad y haga clic en el mayorista para ver si tiene agua disponible para usted. Si es así, haga clic en ‘destinos’ como de costumbre y envíe el agua a su industria. Esto le costará dinero, pero le permitirá producir sus productos y seguir vendiendo con una ganancia. 
  • Tenga cuidado con los costos de mantenimiento de los camiones. Cada vez que configuras un ‘destino’, el juego asigna inmediatamente 3 camiones por defecto. Sin embargo, si construye cosas cerca unas de otras, no necesitará 3 camiones. Esto significa que los camiones no harán nada, pero aún así le costarán costos de mantenimiento. Disminuya la cantidad de camiones que necesita para evitar que esto suceda. 
  • Es muy fácil sobreprovisionar cosas en este juego, lo que puede estropear completamente tus rutas comerciales, etc. Desafortunadamente, todavía no tenemos la herramienta para ayudarnos con este problema, así que por ahora tendremos que hacer algunos cálculos. Digamos que quiero saber cuántos sifones de agua necesito para abastecer mi cultivo de trigo con 4 campos. Cada campo necesita 1 agua cada 15 días, mientras que cada sifón de agua proporciona agua cada 7,5 días. Para calcular cuántos sifones necesitamos podemos hacer: (7.5 / 15) * 4 = 2. Esto significa que 2 sifones podrán «alimentar» la plantación de trigo. Puede usar este cálculo incluso para edificios más complejos que necesitan múltiples entradas. 
  • Los edificios de producción dejan de funcionar por completo cuando incluso una de sus salidas está llena. Una explotación ganadera produce tres cosas: carne, cuero y leche. Puedo vender la carne a la ciudad y usar la leche para hacer queso, pero digamos que todavía no tengo un edificio que use cuero (no se puede vender directamente comercialmente, aunque se puede vender al estado a mal precio). ). Incluso si no puede usar el cuero, asegúrese de sacarlo de la granja de ganado (ya sea para almacenarlo o venderlo al estado). La razón de esto es que la granja dejará de funcionar por completo si está llena de cuero, incluso si no hay carne ni leche y tienes muchos recursos para hacer vacas. Simplemente ya no comenzará. Por lo tanto, asegúrese de que la parte de ‘salida’ de una instalación de producción esté siempre despejada. 
  • Hay tantas cosas que puedes producir en este juego que fácilmente puede resultar abrumador. Para que esto sea un poco más fácil de entender, asegúrate de echar un vistazo al libro de recetas del juego (haz clic en el icono del libro en la parte superior derecha). Aquí puede buscar algo que le interese, ya sea haciendo clic en los títulos o escribiendo en la barra de búsqueda. Lo bueno es que puede hacer clic en las entradas para descubrir cómo hacer esa cosa en particular. Digamos que quiero saber cómo hacer ropa de verano. Los encuentro en la lista y hago clic en ellos. Necesita tela, pero no sé cómo hacer eso, así que simplemente hago clic en el ícono de tela y me dice cómo hacer tela, etc. etc. Si quieres tener acceso a estas recetas fuera del juego, por favor encuentra el pdf aquí .

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