Frostpunk: algunos consejos y sugerencias básicas


No es fácil sobrevivir al frío y constante temor de la muerte por congelación, pero, por desgracia, no todo está perdido.
Con una planificación inteligente, el uso beneficioso de los recursos escasos y cierta previsión, puede salir adelante sin problemas, sin importar las circunstancias. El juego adolece un poco de la falta de un manejo adecuado de la información. Hay algunas cosas que requieren un rojo informado para comprender o una simple observación para llegar a una conclusión. A continuación, encontrará una colección de sugerencias y consejos que hicieron que el juego fuera muy sencillo en su forma básica; sin embargo, la búsqueda de logros requiere diferentes estrategias y no se tratarán aquí. Con suerte, estas pautas te ayudarán a ganar tus primeros juegos. ¡Aquí vamos!

Contenido

Consejos y trucos

Construir 2-3 talleres


Sip.
Esta es la omisión básica de la mayoría de los jugadores nuevos. La tasa de investigación de un taller es demasiado lenta para que puedas manejar todas esas tecnologías jugosas antes de que el frío te afecte. Pero cada taller con personal adicional lo acelera significativamente. (Bonificación: si puedes manejar y manejar 4 talleres, se desbloqueará un logro).

Investiga el equipo Scout adicional y su Velocidad lo antes posible


Los equipos de scouts son cruciales.
Son prácticamente tu única forma de conseguir nuevas personas y valiosos Steam Cores. También a menudo le otorgan una suma global de varios recursos y son importantes para varios objetivos. En pocas palabras, tener dos equipos más rápidos es mínimo.

¡No construyas solo tiendas de campaña / cabañas en el primer círculo alrededor del generador al comienzo del juego!


Este no suele ser un gran error, pero puede ser problemático desde el principio.
En pocas palabras, las personas se enfermarán y su primer puesto médico podría estar fuera del círculo de la calidez, por lo que es un problema curar a las personas. Guarde algún lugar en el primer anillo de calor de su generador para el puesto médico. Tomará algún tiempo obtener suficiente carbón para Steam Hubs / investigar el rango de calor adicional del Generator.

Comprender los puestos de recolección y los depósitos de recursos


Los puestos de reunión tienen una esfera de influencia, y los trabajadores colocados en el puesto recogerán cada pila de recursos dentro de esa esfera.
¡Los beneficios son multitud! Primero, no necesita asignar trabajadores a una pila específica. En segundo lugar, el edificio puede (y debe) calentarse, lo que reduce el tiempo cuando los trabajadores caminan en el frío, lo que los hace menos propensos a enfermarse. También reduce el tiempo de desplazamiento de los trabajadores entre las pilas y un lugar de descarga de recursos. Los depósitos de recursos también son imprescindibles. Tarde o temprano encontrará que sus almacenes se llenan y cualquier exceso de producción se descartará. Resource Depots se encargará de eso; recuerde, ¡no tiene que mantenerlo caliente!

¡Los Thumpers necesitan reunirse!


Uno de los errores más comunes que veo es la falta de comprensión de cómo funciona Coal Thumpers.
Son muy beneficiosos, pero tienen mucha mano de obra. Sus principales beneficios son el bajo costo de producción (¡y no se necesita Steam Core!) Y el hecho de que se pueden construir en cualquier lugar (no necesitan un campo de parcela de recursos). Sin embargo, los Thumpers no producen carbón directamente para el almacenamiento, sino que crean una pila de carbón en constante crecimiento frente a ellos (indicado por los 3 íconos de carbón en el contorno del edificio, al colocarlo). Esta pila debe ser trabajada por trabajadores o autómatas para recolectar el recurso. La mejor manera de hacerlo es creando Gathering Posts alrededor de los thumpers.

Micromanage: deshabilitar y desmontar


Una de las características clave que está muy infrautilizada es la capacidad de desmantelar y deshabilitar edificios.
¿Un aserradero se quedó sin madera en su radio? ¡Desmantelar! ¿Ha almacenado raciones para una semana más? ¡Desactive las cocinas y libere a estos trabajadores! La microgestión le permite maximizar la productividad de su gente y garantizar el mejor uso del precioso terreno alrededor de su generador y concentradores de vapor.

A los autómatas no les importa el frío


Entonces, tiene sus minas de carbón, taladros de pared y acerías.
También están ubicados cerca de la pared, muy, muy lejos de su generador. Claro, puedes poner Steam Hubs y poner a la gente a trabajar, pero ¿por qué no usar Automatons? No les importa el frío, por lo que no tienes que mantener calientes los lugares de trabajo.

Steam Hubs repostar Autómatas


Alternativamente, si su situación de carbón es buena, la construcción de la casa de vapor necesita que los principales nodos de trabajo de sus autómatas reduzcan su tiempo de inactividad, ya que caminarán hasta el Steam Hub más cercano para repostar.

Construye puestos de avanzada temprano … o no los crea


Los puestos de avanzada son muy poderosos y generan una afluencia de recursos fácil y constante, lo cual es espléndido.
Desafortunadamente, en el escenario principal no funcionarán durante la tormenta entrante, así que consígalos temprano para beneficiarse del flujo de ingresos adicionales o simplemente ignórelos en absoluto.

No hay mala forma de hacer carbón, pero dedícate a la forma que elijas


Trituradores de carbón, minas de carbón, hornos … Todos estos métodos funcionan y son más que suficientes para proporcionarle carbón en las buenas y en las malas, pero una vez que decida cuál es el método, le aconsejo que se concentre en él y no experimente ni cambie a otro durante el juego.
Puede que no sea un error, e incluso puede ser un progreso satisfactorio, pero generalmente el tiempo extra necesario para reunir nuevos recursos para construir nuevos edificios, investigar más tecnologías de recursos y proporcionar Steam Cores adicionales para que funcionen los edificios avanzados … no vale la pena, a menos que su ciudad tenga una población masiva y requiera enormes bancos de recursos.

Turno extendido> Turno de emergencia de 24 horas


Introducir leyes en Extended Shift es uno de los grandes beneficios que puede obtener.
Cuando Emergency Shift puede salvarte en un apuro, produce una increíble cantidad de descontento, tiene algunos eventos desagradables que se pueden activar y se pone en enfriamiento después de su uso. Sin embargo, Extended Shift amplía las horas de trabajo para cualquiera de sus talleres en 4 horas. Usted tiene control total sobre qué edificio tendrá un turno extendido, no tiene tiempo de reutilización y el descontento ganado al presionar a su fuerza laboral de esa manera no es demasiado agotador. Colocar talleres en turnos prolongados, por ejemplo, ¡puede acelerar enormemente su investigación!

No hay superposición de zonas de calor


Por lo tanto, cada vez que coloque un nuevo centro de vapor, asegúrese de que no haya superposición para cubrir la mayor parte de la tierra que antes no se calentó.

Algunas leyes tempranas poderosas incluyen:


Trabajo infantil (Gana 15 trabajadores instantáneamente al comienzo del juego. El refugio es genial para el juego posterior, pero este primer kicstart es bastante masivo).
Sostener la vida (es problemático al principio, pero limita la cantidad de amputados y reduce la cantidad de personas que muerden el polvo; más adelante en el juego obtendrás tecnologías y edificios que podrán curar a los enfermos adecuadamente, reteniendo tu fuerza laboral). Raciones dobles (Con una buena producción de alimentos crudos, es raro sufrir problemas de raciones. Las raciones dobles reducen significativamente el tiempo necesario para que las personas enfermas mejoren, lo cual es crucial para garantizar la eficiencia de su fuerza laboral). Fighting Arena (Forma barata, sencilla, rápida y sin esfuerzo de reducir el descontento). Recolección más rápida (tecnología barata que puede ser útil para todo el juego, si confías en Thumpers for Coal).

Overdrive <-> Malabarismo de nivel de vapor


En un apuro cuando el carbón se está agotando y el frío masivo se apodera de ti, necesitas aprender una técnica simple para hacer malabares con las dos configuraciones de tu generador.
Con una tecnología adecuada (acoplamientos Overdrive), al poner su generador en Overdrive, aumenta la temperatura en su zona de calor en 2 niveles, casi instantáneamente. Eso significa que puede reducir el nivel de vapor de su generador en dos cuando el Overdrive está encendido. Luego, cuando el estrés del generador se vuelva peligroso, asegúrese de NO apagarlo todavía, pero primero eleve el nivel de vapor al que necesita y déle un poco de tiempo antes de que se caliente a ese nivel. Luego desactive el Overdrive y déjelo enfriar. Puede administrar de manera eficiente estas dos configuraciones para administrar significativamente la quema de carbón.

Las casas son poderosas como diablos


Y el último por ahora.
Casas. Dios, quieres casas. La tecnología Houses + House Insulation brinda un enorme nivel de calor pasivo para sus lugares de vida, lo que reduce en gran medida los requisitos para la salida de calor de su generador para mantenerlos por encima del nivel de congelación incluso en el frío más escandaloso.

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