Infectonator 3: Apocalypse – Tutorial


Tutorial de Infectonator 3. Una guía con mis pensamientos sobre un juego de cuenta lvl 0.

Contenido

Introducción


Esta guía es solo mis pensamientos sobre un recorrido de este juego.
Asumo que usted, lector, tiene un conocimiento básico de este juego y sus mecánicas, como hacer misiones para obtener oro. Recomendaría jugar el juego usted mismo y encontrar su propia estrategia, pero si tiene problemas, esto puede ofrecerle algunas ideas.


Este no es un tutorial de dificultad increíble, ya que sería una locura pasar 20 años para subir de nivel su cuenta solo para poner en desventaja.


Mi estrategia general es tratar de infectar a tantas personas como sea posible mediante el uso de dos únicos, Drácula y Kim Jang On (Kim para abreviar).


Para comenzar su juego, siga el tutorial para obtener algo de dinero e investigación gratis.

Elegir un punto de partida


Algunas personas pueden decir que no importa por dónde empieces, pero para este tutorial recomiendo empezar en el sudeste asiático porque es la ubicación de cuatro cosas que queremos.

  • Vampiric Kiss Genetics: esto te convierte en el vampiro zombi.
  • Área para desbloquear a Kim Jang On (Zombi único)
  • Muy cerca de desbloquear Yeti (Zombi único)
  • Muy cerca de desbloquear Momia (Zombi único)

Actualización de estadísticas


Si siguió el tutorial, habrá obtenido actualizaciones de Lifespan y Speed ​​de forma gratuita.
Por lo general, invierto en velocidad y daño hasta el nivel 4. La razón de esto es que puedo golpear a dos civiles y dar a los zombis una mejor oportunidad de perseguirlos. Después de esas dos estadísticas, mi objetivo es aumentar la vida útil hasta el nivel 4 antes de proceder al ataque de bomba. Sus únicos generalmente dispararán a civiles y policías de esta manera. Actualice las otras estadísticas según su flujo de caja. Priorizaría la velocidad y el ataque desde el principio. Después de la velocidad 10, me centraré en la reducción de daños. Por lo general, mantengo la vida útil en aproximadamente el nivel 6 y la velocidad en aproximadamente 10 u 11 hasta el final del juego. El ataque y la defensa deben maximizarse lo antes posible (espolvorear algo de infección y mutación de vez en cuando). Al principio del juego, el énfasis está en el ataque, pero a medida que llegas al final del juego, deberían ser más o menos iguales.

Elementos de apoyo


Al principio, recomendaría conseguir una granada para matar a los humanos que podrían haber escapado de los primeros zombis del juego.
El segundo elemento sería una hamburguesa para infectar a los humanos. Preferiría el uso de una hamburguesa que un engendro de zombies.


Mi carga general es:

  • Granada: útil para matar materiales peligrosos y máscaras de gas que usan humanos que tienen cierta resistencia a las infecciones.
  • Minas: tu salvavidas a mitad del juego como una forma de destruir escuadrones ZIT.
  • Goo Jar: use esto en los puntos de embudo para maximizar los beneficios.
  • Recipiente: una mezcla entre una granada y un tarro de sustancia pegajosa. Puedes reemplazar esto con un artículo diferente para propósitos de misiones.


El juego temprano toma 1-2 de cada uno y 3 de cada juego medio / tardío.

Actualización de ADN


Esta no es una lista completa de actualizaciones de ADN.
Enumeraré los que encuentro útiles. No suelo obtener todos los desbloqueos de zombies por lo que mi lista de mutaciones es corta y me permitirá obtener los zombies que quiero. Los zombis que provienen de mutaciones tendrán el mismo nivel que los que tienes.

  • Beso vampírico: de forma predeterminada, tendrá esto para comenzar en Asia. Permiten el uso de vampiros que pueden desbloquear el Dráculo Zombie Único después de obtener 20 muertes. 
  • Vientre inestable: Desbloquea al zombi bombardero. Su muerte explosiva es agradable, ya que derribará a algunos de los enemigos con ellos. Lo necesitamos principalmente para el Military Zombie. 
  • Agresión crítica: desbloquea un Berserker que es bastante bueno. Cuando se enfurecen, atravesarán el mapa y destrozarán todo. Algo de tanque también. Necesario para Military Zombie. 


Después de estos desbloqueos, normalmente solo volveré a lanzar para los rasgos pasivos.

  • Momificación: extensión Nice 2s para el temporizador de descomposición, se puede subir de nivel tres veces. 
  • Hipersalivación: actualización de ADN realmente buena, una tasa de infección de + 5%. Maximiza cuando puedas. 
  • Hipermutagénico: una mejora de ADN realmente buena para un + 5% de probabilidad de mutación, imprescindible para nuestra estrategia. Maximiza cuando puedas. 
  • Tough Jaw: una pequeña mejora de ataque, no es realmente necesaria, pero tómala si la tienes. 
  • Piel resistente: una pequeña mejora de armadura, no es realmente necesaria, pero tómala si la tienes. 
  • Descarga de adrenalina: una pequeña mejora de la velocidad. 
  • Vista más aguda: mejora bastante buena para que tus zombies noten a los humanos más fácilmente. 
  • Gold Digger – +5 conis por muerte. Bonito beneficio de lujo.

Zombis


Por lo general, solo debes nivelar zombis cuando obtienes una misión de artesanía.
Es una buena idea subirlos de nivel eventualmente a medida que los zombis que mutan toman los niveles que tienes.

Zombi común : la columna vertebral de tu ejército, debería maximizar a estos tipos entre las misiones de elaboración.

Brute Zombie : lento y pesado con un ataque aplastante. No se puede infectar. Estos son los bloques de construcción para tus buenos zombis, el Military Zombie y el Berserker Zombie.

Chubby Zombie : no es un uso real para nosotros, pero es fácil obtener puntos en la elaboración, ya que solo necesitan 2 zombies comunes.

Vampire Zombie : su auto curación es agradable, pero solo los queremos como un requisito previo para obtener Draculo.

Zombi disparado– Por alguna razón, a pesar de ser similar a un Zombie Berserker, no parece funcionar tan bien. Son realmente buenos si hacen Hulk Smash contra el enemigo. Girarán por el campo de batalla.

Bomber Zombie : simpático zombi que acaba con los enemigos cuando mueren.

Berserker Zombie : cuando estos tipos se enfurecen, recorren el mapa destrozándolo todo. ¡Son naturalmente tanques para arrancar! Me gusta subir de nivel a estos muchachos cuando tengo los recursos.

Military Zombies : una versión mejorada del Berserker que explota al morir. Estos muchachos son la crema de la cosecha para nuestra configuración (aparte de los únicos). Estos tipos corren por el campo de batalla cuando se enfurecen.

Draculo– Un desbloqueado único después de conseguir 20 muertes con zombis vampiros. La estrella de nuestro espectáculo. La vida recupera la salud, tiene un ataque y una defensa decentes y un 50% de infección para empezar. También puede saltar sobre los enemigos haciendo un ataque de enjambre de murciélagos. Bájalo primero para proteger a Kim Jang On. Infectarán a todos los que los rodean y se convertirán en una bola de nieve gigante de zombis que abrumará al enemigo. Juego tardío con ADN mutágeno y máxima probabilidad de mutación. Las cosas se volverán locas.

Kim Jang On– Un zombi único que se desbloquea después de obtener 100 muertes en Asia (de ahí nuestro punto de partida). Tiene una probabilidad de infección muy alta y es la segunda pieza de nuestro combo con Draculo. Haz que esos dos infecten todo y hagan bolas de nieve en todas las defensas. Es un poco blando, pero explotará al morir como un zombi bombardero. Generalmente manténgalo con vida para seguir infectando todo lo que esté a la vista.


Únicos opcionales (se pueden cambiar por zombis de misiones o zombis militares):

Momia : se desbloquea después de 100 muertes en el Medio Oriente. Un zombi bastante bueno que tiene una buena posibilidad de infección. Funciona bien con Draculo y Kim Jang On. También AOE ralentiza todo a su alrededor para que tus zombies puedan invadir las almas desafortunadas que quedan atrapadas en él.

Tayrong y Taemoon– Zombis alienígenas berenjena que requieren el ADN de Projectile Vomit, Death Grip y Jump Scare. Tenga en cuenta que no menciono los de la sección de ADN de esta guía. Si bien estos tipos son geniales, requiere ADN que no quiero tener. Son muy buenos pero no encajo bien con mi estrategia. Úsalos si quieres.

Doomon : desbloqueado después de destruir un continente. Bastante bueno único con un ataque explosivo a distancia. También viene con dos zombis diablillos cuando aparece.

Yeti (también conocido como la bomba Yeti)– Un zombi único que se desbloquea después de obtener 100 muertes en áreas nevadas (es decir, Rusia y Canadá). Un tanque realmente único en el que deberías aparecer en la parte superior de los ZIT una vez que tu bola de nieve infectada con zombis choca con el escuadrón o jefe enemigo de ZIT (me gusta llamarlo Bomba Yeti). Su Aoe Smash golpea a los enemigos y su takiness le permitirá absorber el daño. Tenga cuidado, los escuadrones de ZIT pueden derribarlo fácilmente si está solo. ¡Está destinado a trabajar con su grupo! Es uno de los dos zombis únicos ‘tanques’ disponibles.

Kruggy– Desbloqueado después de infectar a 250 personas. Muy útil al principio por su mejora de velocidad de movimiento debido a que tus zombis son lentos al principio del juego. Una vez que tu tasa de infección alcance el 100% en todos los zombies al final del juego, puedes cambiar a Kim por Kruggy. También puedes intercambiar Kruggy con Yeti. De manera similar a una bomba Yeti, esperas a que ZIT se acerque a tu horda y luego sueltas a Kruggy. Colócalo encima de tu horda. Dado que * generalmente * lanza su mejora de velocidad sobre el primer enemigo que ve, esto hará que tu horda se acerque a los ZIT y los abrume antes de que puedan contraatacar. A veces, Kruggy no lanza su mejora de velocidad y la «Bomba Kruggy» termina siendo un fracaso.

Juego temprano (pánico global antes del 40%)


Después del tutorial, sigue infectando Asia.
Usa vampiros para acumular 20 muertes en tu primer desbloqueo, Draculo. Simplemente ataca cada área hasta que obtengas el primer nivel de infección y sigue saltando a la siguiente área. Si hay puertas, espere a que un buen número de personas entre primero y luego ciérrelas. Deje caer un vampiro y déjelo ir a la ciudad. ¡No agotes a tus zombies! Concéntrese en usar sus Uniques. Los zombis comunes son forraje importante para crear misiones y subir de nivel a tus otros zombis. Desperdicia la menor cantidad posible desde el principio (use elementos si es necesario).


Queremos extendernos para poder llegar a los laboratorios cuando aparezcan.
Quieres 100 muertes en Asia antes de irte. Esto desbloqueará a Kim para nosotros. Utilice Draculo y Kim para recorrer las primeras áreas. Lo más probable es que a estas alturas haya aparecido un laboratorio, pero no se asuste. Nos ocuparemos de ello una vez que tengamos la configuración de nuestro equipo.


Múdate a Rusia y Canadá y consigue 100 muertes para desbloquear el yeti.
Si has infectado a 250 personas, puedes conseguir a Kruggy, que será útil para su mejora de velocidad de movimiento.


Al principio del juego, despliega a Draculo y luego a Kim y deja que infecten a las personas.
Generalmente se encargarán de todo ellos mismos. Si estás en un mapa grande, intenta colocar a Draculo y Kim en diferentes esquinas del mapa para que se extiendan más. Por lo general, no haces esto más adelante cuando los enemigos están armados hasta los dientes. Una vez que tenga los 4 únicos mencionados anteriormente, intente acabar con los laboratorios.


Si su objetivo es destruir los laboratorios (nivel máximo de infección en una ciudad), seguramente querrá comenzar a llevar 2 de cada artículo, al menos 2 granadas.
Tendrás que lidiar con más de 60 civiles, por lo que sin una vida útil de lvl 4+ y una buena velocidad de movimiento, es posible que tengas problemas para infectar todo a tiempo. Intenta conseguir un nivel en Draculo o Kim para que puedan infectar más. Kruggy te ayudará en estos grandes mapas. Genere sus únicos en cada esquina (no tan viable una vez que llegue a la mitad o al final del juego).


Si eres rápido, puedes destruir 2 laboratorios y tener algo de tiempo libre antes del siguiente.
Recomendaría ir al Medio Oriente y desbloquear la momia después de 100 muertes.


Cuando los humanos comiencen a armarse, debes comenzar a usar Jar of Goo mientras se dirigen hacia ti (ver la sección de mitad del juego).

Medio juego (40% de pánico global)


Aquí es donde el juego se vuelve difícil si no estás preparado.
El pequeño cambio aquí será la mayor cantidad de armas que tendrán las personas, pero esto se puede compensar si obtienes estadísticas de reducción de daño (además de zombis comunes y únicos). El verdadero cambio de juego es la introducción de los escuadrones ZIT (intervención y tácticas zombis). Estos tipos golpean como camiones y convertirán a tus zombis normales en papilla.


A continuación se muestran mis actualizaciones típicas y un mapa a principios de la mitad del juego:

Lo primero es lo primero, ahora que los enemigos son civiles mezclados con policías armados, swat y ejército, tendrás que tener más cuidado con la ubicación de Draculo y Kim.
La ubicación variará según el mapa. En un mapa muy pequeño, puedes colocar un tarro de sustancia viscosa para comenzar y luego colocar a Kim y Draculo para infectar mientras la sustancia viscosa distrae a la gente. Vea la imagen a continuación.


1: Jar of Goo en esta área, debería matar a civiles y policías bastante rápido.

2: Mientras todos están ocupados con los Zombies de Goo, genera a Draculo aquí para comenzar a infectar a los civiles. Deja caer una segunda sustancia pegajosa mientras la mafia izquierda se mueve hacia ti (donde se encuentran las flechas). ¡Agrega a Kim a la mezcla y observa cómo se desenvuelve el caos! ¡Muahahah!


Lo que hay que tener en cuenta es que los humanos agresivos se dirigirán hacia ti para intentar atacar a tus zombis.
Use esto para su ventaja, encuentre un buen punto de estrangulamiento o un pasaje estrecho en el que deberán ingresar y dejar caer un tarro de Goo sobre él. Esto hará que una gran cantidad de ellos se convierta en zombis.


En mapas con puertas, espere a que la gente entre y luego cierre la puerta antes de dejar a Draculo y Kim.
Una vez que todos los que están adentro están infectados, lo más probable es que las personas que están afuera estén invadiendo la puerta. Deje caer un tarro de Goo en la entrada y abra la puerta. Obtendrás una bola de nieve gigante de zombis que barrerá el mapa … hasta que un escuadrón de ZIT entra y los corta como un cuchillo caliente a través de la mantequilla. Vea abajo. 1: Aparecen Draculo y Kim aquí. Se moverán hacia la puerta. 2: ¡ Llega el escuadrón ZIT! Coloca tus minas y hazlas explotar. Si logran sobrevivir y atacar a tu enjambre, libera al Yeti encima de ellos. 3: Deja caer una o dos sustancias pegajosas en este punto de estrangulamiento. Los enemigos correrán para atacarte solo para convertirse en zombies.


En mapas con un diseño similar a un corredor largo, deja a Kim y Draculo en el borde de un extremo para obtener una muerte civil fácil antes de que las armas comiencen a apuntarlos.
Si los enemigos están empaquetados en un extremo, suelta un frasco de Goo primero antes que Kim y Draculo.


Hay tres formas de lidiar con los escuadrones de ZIT:

  • El método más simple es usar minas y hacerlas explotar a medida que aparecen.
  • Yeti Bombardea al escuadrón ZIT colocando al Yeti encima del escuadrón cuando tus zombis comiencen a atacarlos. Si las cosas van bien, tu Yeti aturdirá al escuadrón y ganará tiempo a tus zombies para atacarlos.
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