Graveyard Keeper – Guía de la primera semana (Iglesia, tecnología y taller)


Primera semana.
Abre la Iglesia. Consigue algunos puntos azules y haz un taller decente.

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Contenido

Aquí hay una guía simple para su primera semana como guardián del cementerio

Objetivos de la primera semana

  • Abre la iglesia.
  • Un taller digno (desde donde eres autosuficiente y puedes seguir expandiéndote).
  • Tenga una cantidad decente (60) de puntos tecnológicos al final de la semana.


Con la adición de parterres, la iglesia ahora es bastante fácil de abrir, por lo que tendrá una prioridad bastante baja.


Tu taller incluirá.
1 caballete, 1 lugar para cortar, 1 banco de trabajo de carpintero, 1 horno y 1 yunque de madera.

Notas


He usado los nombres de wiki para los días de semana, Orgullo, Lujuria, Gula, Envidia, Ira, Pereza.


Todos los PNJ van y vienen con un mecanismo de relojería, excepto el burro, que tiene mente propia.


El guía asume que su primera entrega es el día del comerciante, pero si ese no es el caso, simplemente omita esa parte y entretejida cuando haga su aparición.


Ojalá también haya hecho dos entregas después del tutorial, porque querremos 3 monedas de plata durante el día de Pereza.
Pero incluí un plan de respaldo en caso de que solo haga una entrega.


Además, el tiempo para todo esto no es tan estrecho, tiene una cantidad decente de espacio para ponerse al día si se queda un poco atrás.
Solo asegúrese de visitar a la gente el día correcto y durante el día.

Primer día, día del orgullo


Después del tutorial, cuando obtenga sus herramientas, no vaya inmediatamente a la aldea, en su lugar, regrese a casa.


Limpia tu jardín (6 arbustos muertos y 1 roca).
Corta 5 árboles y desentierra sus tocones.


Deberías estar sin energía, así que ve a dormir un poco (cuando te despiertes tienes una nueva misión, ignórala por ahora).

Día de lujuria


Probablemente todavía queda algo de noche, pero dirígete hacia el este hacia el pueblo, no olvides leer la estación de trabajo rota en el jardín para que puedas abrir el jardín hablando con el posadero.


La primera parada es la posada, aquí debe hablar con el posadero, la Sra. Charm y Vagner (si llega temprano, es posible que tenga que esperar un poco para activar la escena con la Sra. Charm).


Vende tu certificado de entierro al posadero.


Dirígete hacia el sureste hasta el Blacksmith y haz su búsqueda con los slimes.

  • Comprar 1x lingote de hierro


Regrese al posadero y obtenga una cerveza gratis (Gerry quiere esto).


Antes de regresar a casa, haga una visita al agricultor (ubicado al sur del campo de trigo) pregunte sobre agricultura para aprender algunas recetas.

  • Compre 1 harina y 4 semillas de zanahoria.


En tu camino de regreso a casa, recoge algunas flores rojas (deberías encontrar 4 en el camino).
Una vez en casa, habilite su jardín y plante esas semillas (4 semillas son para 1 parcela).


Recoge 2 cubos de agua y utilízalos para obtener solo agua.


Despeja el sótano.
Mientras limpias el sótano tienes un poco más de harina, úsala toda para hacer masa y usa 10 palitos para el horno y empieza a hacer pan.


Duerme un poco.

Día de la gula


Tecnología, es hora de aprender aserrado y leña.


Deberías tener 10 palos, si no, corta un árbol hasta que lo hagas.


Haz el caballete y 6 palanquillas de madera.
Haz el lugar para picar y 6 leña.


Use 2 leña para alimentar el horno y hornee el resto de su pan.


Gasta el resto de tu energía recogiendo piedra.
Recupere la energía durmiendo y luego diríjase a la morgue, debería tener un cadáver ahora.


Tech, aprenda Softspares y Hardspares.


Autopsia del nuevo cadáver (eliminar sangre y grasa) y llevarlo a la tumba -3 en la esquina inferior derecha del cementerio.
Exhume ese cadáver (3 rojos y 1 blanco) y coloque el nuevo allí.


Lleva el cadáver viejo al depósito de cadáveres y quítale el cráneo, la piel y el hueso.
También dale a Gerry su cerveza. Arroja el cadáver al río.


Vuelve a casa y descansa hasta tener energías.

Día de la envidia


Ahora es el momento de poner en marcha la herrería.


Comience elaborando 6 Flitch y 3 Billets de madera, convierta 1 de ellos en 6 Leña.


Es importante que primero hagas el yunque de madera, así que aprende herrería primitiva.
A continuación, cree pequeñas piezas de hierro con el lingote de hierro que compró anteriormente. Construye el horno.


Justo al norte de tu casa hay algunos nodos de hierro, extrae uno de ellos y comienza a fundir hierro (10 leña te permite fundir 3 lingotes de hierro).


Todavía debería quedar mucho día.
Dirígete al cementerio y comienza a limpiarlo, también repara algunas de las tumbas (las lápidas de piedra, 1 cerca de piedra (no las más a la izquierda) y dos cruces de madera).


No tendrás suficiente energía para todo esto, solo come un poco de ese pan que tienes.


Duerme un poco.

Día de ira


Tecnología, aprende carpintería (probablemente te falten algunos puntos rojos, corta algunos árboles y desentierra los tocones).
Construye el banco de trabajo


Visita al Inquisidor para avanzar en su historia.


El resto del día puede gastar en lo que sea, pero asegúrese de tener 10 piedras guardadas y al menos 3 registros en la copia de seguridad.
También puedes dedicar un tiempo a recolectar flores rojas (necesitas un total de 10 en el próximo día del Orgullo).


Ahora viene una parte importante, si tu burro ha sido vago y solo ha entregado un cadáver hasta ahora, esta noche es la última oportunidad para obtener tu segundo certificado a tiempo.
Es por eso que desea tener 3 registros almacenados como respaldo. Si no entrega un cadáver, levántese en la noche, elabore 9 palanquillas y haga 54 leña.

Día de la pereza


Es hora de visitar al astrólogo, asegúrese de traer el cráneo que recibió antes y, con suerte, 2 certificados, de lo contrario 1 certificado, 54 leña y 5 panes.


Es un largo camino, así que sal temprano, no gastarás mucha energía este día.


Vaya a la posada para vender sus certificados (o 1 certificado, 54x leña y 5x pan).


Continúa hacia el este y encontrarás a Dig, habla con él y compra 1x Seed Oil.


Al este, sureste de Dig, encontrará el faro y el Astrólogo.
Habla con él y compra 2x Clean Papers.


En su camino de regreso a casa, haga una parada en la granja lechera (al norte de la posada) y compre 5x Peat al hombre de allí.
Justo al oeste de aquí hay un apicultor y por allí una cantidad decente de flores rojas, en caso de que necesite más. (Necesita un total de 10 flores rojas (incluidas las que reunió anteriormente)).


Visite también el Farmer y compre otras 4 semillas de zanahoria.


Planta las semillas.

Día del orgullo


Es hora de abrir la iglesia.
Debes traer 2 papeles limpios, 3 partes del cuerpo, 10 piedras, 10 flores rojas y 5 turba.


Coloque los macizos de flores, hable con el obispo y después del sermón diríjase al sótano y use la mesa allí, primero los 2 papeles para obtener algunos puntos de ciencia y luego estudie las 3 partes del cuerpo para obtener 60 orbes azules.


Unos días después de que abres la iglesia el burro empezará a hacer demandas, por eso has comprado el aceite de semilla y las zanahorias (si tienes muchas zanahorias sobrantes son decentes para hornear).

Fin de la semana uno


Ahora depende de ti cómo quieres progresar.


Personalmente, recomendaría actualizar sus herramientas y el interior de la iglesia a al menos 10 durante su segunda semana (una calificación interior más alta genera más fe y también aumenta las posibilidades de éxito de sus sermones).
En mi opinión, la fe es más importante que el dinero en esta etapa del juego.


Otras dos tecnologías que pueden ser de interés son la capacidad de hacer tu propio papel para que puedas generar puntos científicos, y el crematorio para que no desperdicies cuerpos malos.


¡Buena suerte con tu cementerio!

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