Una breve guía sobre cómo convertir a Fidel en una bestia al principio del juego.
Otras guías de ATOM RPG:
- Todos los códigos de trucos .
- Guía 100% de logros .
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- Guía de construcciones .
¡Dile hola a mi amigo!
Esta es una guía sencilla sobre cómo hacer que Fidel sea su compañero más peligroso durante bastante tiempo. No he visto esto en ningún lado, así que pensé en compartirlo.
Pistolas, pistolas, pistola. Fidel tiene puntos de acción bastante bajos. Las pistolas cuestan menos AP de usar. Easy Logic.
Puntos en pistolas y al principio del árbol de habilidades de pistola es, Mano rápida que reduce el costo de AP de las pistolas en 1. Ponte al día con Mano rápida lo antes posible.
y ahora … Consigamos un ataque de pistola que cuesta 1 AP y le da a Fidel 6 Ataques por ronda. Su instrumento de destrucción
Este es un revólver casero, el revólver de percusión +. Solo cuesta 2 PA disparar. ¡Entonces con Fast Hands eso se convierte en 1 AP!
Tienes que fabricar esta arma que es de nivel 3, lo que significa que será la actualización 3 de la misma arma. SO Quicksave después de cada éxito. Puedes ver los materiales para crearlo en la wiki y planificar de acuerdo. Esto requerirá que guardes la nave de escoria. Hice esta pistola con 20 Tinkering on a Child Prodigy Character.
Una cosa … Es hecho en casa … Eso significa un 10% de posibilidades de Jam, que en matemáticas de videojuegos significa más cerca del 33%
Incluso con esta molestia, Fidel ahora es un Death Dealer. Butt … ¿y si pudiéramos hacerlo aún mejor?
El lubricador quita los atascos … Gun Jesus da más daño. Iluminado. Ah … y + 10% de probabilidad de encontrar cravans es genial … si funciona en Compañeros. Diremos que sí hasta que se demuestre lo contrario.
El +10 a la supervivencia es el único desperdicio porque el perro tiene una alta supervivencia y el hexógeno también comienza bastante alto.
En cuanto a los árboles de habilidades, iría directamente a Mano rápida en el árbol de pistolas y luego iría directamente a Lubricador en el árbol de supervivencia. Fast Reload también es una buena opción, ya que el arma tiene una recarga de 4 y es la última en el árbol de pistolas. O te ahorra más AP por disparar.
Construye como quieras, lo único que se requiere es Fast Hand para la construcción.
Qué necesita y cómo obtenerlo rápidamente
No tienes que ir directamente al Percussion Revolver + lo más rápido posible, el primer Revolver también funciona bien y la munición se puede fabricar. Ronda y ronda de tiro.
Percussion Revovler + usa calibre .30, que es bastante abundante, por lo que no es tan malo llegar muy temprano. Tenía alrededor de 70 rondas cuando descubrí esto y lo diseñé para Fidel y ahora tengo 130 rondas.
Lo primero es que debe planificar qué materiales necesitará para hacer todo hasta el producto final. Debería ser bastante fácil engullirlos. Clavos y cinta, sospecho que es el más raro.
Los materiales que necesita para hacer la pistola Zip hasta el revólver de percusión +
- 5 Chatarra.
- 1 registro.
- 1 o 2 cables / cuerda.
- 3 o 5 cintas.
- 2 clavos.
- 2 latas de hojalata.
- Kit de herramientas.
Versión corta sobre el camino más rápido a la destrucción.
- Reparador de rescate de la fábrica. (vende un juego de herramientas necesario para hacer la última pistola).
- Ve a buscar a Fidel.
- Toma 1000 rublos de los idiotas de Cryto.
- Ve a comprar el kit de herramientas al técnico de reparación en Otradnoye.
- Haz armas.
Versión larga
Puede obtener el primer kit de herramientas del Reparador desaparecido de Otradnoye. Es un prisionero en la fábrica. Habla con Dan para liberarlo, después de pasar la prueba. Costará una base de 500 rublos. Con Speech creo que lo bajé a 250. Una vez liberado, lo llevas al mapa y él deja tu grupo y regresa a Otradnoye por su cuenta.
No regrese a Otradnoye todavía a menos que tenga más de 1000 rublos adicionales, que no debería en este momento. Si estás cerca, el líder de Otradnoye te recompensa … pero no creo que sean más de 150. De vuelta en la ciudad, el tipo que rescataste debería estar en el bar y te venderá un kit de herramientas por alrededor de 1000 – 1100. rublos. Si no lo está, se queda junto a la bomba de agua. Necesita el kit de herramientas para la última parte de la elaboración.
Obviamente, todo esto depende de lo que haya hecho y de cuánto dinero tenga. Eres lo suficientemente inteligente como para descubrir qué funciona mejor para ti.
Ve a buscar a Fidel de Krasnoznammeny, simplemente camina hasta el primer edificio a tu derecha, el bar, y habla con él. Algunas buenas misiones en Kransnoznammeny también conducen al norte hasta Otradnoye.
Si no tiene suficiente dinero para el Kit de herramientas. Ve a hablar con los dos tipos que fueron estafados por el distribuidor de Crypto Currency. Recupere los 1000 rublos del Crypto Dealer y quédese con el dinero, dígales a los dos que ya lo gastaron. Puedes usar el 1000 para entrar por las puertas si quieres, son 500 si puedes hablar con el chico de la puerta. Lo hice con 100 discursos, más adelante en el juego. Obviamente, si eres un buen tipo, devolverás el dinero y obtendrás el rifle como recompensa. Vende el rifle y gana suficiente dinero haciendo lo que sea para conseguir el kit de herramientas. El doble cañón fabricable con Shot Round es mucho mejor que el rifle. Especialmente si fue directamente a Witcher Skill.
Ahora vuelve a Otradnoy y compra el kit de herramientas y haz tu arma. ¡O si ya compró el kit de herramientas, entonces ya debería tener el arma y está aterrorizando a los desechos!