Aquí encontrará una guía sobre cómo completar las misiones principales en Kindergarten 2.
Otras guías de Kindergarten 2:
- Toda la guía de logros .
- Si puedes esquivar una guía de la historia de Nugget .
- Historia de una historia de dos conserjes .
- Cosas que van en auge Guía de la historia .
- Flores para Diana Storyline Guide .
- Los opuestos atraen la guía de la historia .
- Guía de la historia de las características de las criaturas .
- Guía de la historia de Cain Not Able .
- Guía de Breaking Sad Storyline .
- Guía de tarjetas de Monstermon .
Contenido
Historia de dos conserjes
Antes de la escuela
- Comience el día hablando con el conserje OG. Él procederá a decir que no conoce el nombre del nuevo conserje. Habla con el nuevo para saber su nombre. Aprenderá que su nombre es Bob.
- Vuelve a OG Janitor para informarle del nombre de Bob. Habla con él como quieras. Obtendrás una declaración de guerra. Llévaselo a Bob.
- Vuelve a OG Janitor diciendo que le has traído el DoW.
- Antes de que termine el horario escolar.
Tiempo de la mañana
- Ábrete camino para salir del aula, la Sra. Applegate intentará detenerte y amenazará con enviarte a la sala de estudio. Dile que no le das un ♥♥♥ y vete de todos modos.
- Camine hacia el baño de niños al lado de su salón de clases.
- Habla con el conserje OG, necesita la llave del ascensor.
- Intente subir las escaleras, el monitor de pasillo de T-Posing intentará detenerlo. Dígale que tiene que subir las escaleras, él discutirá, volverá a buscar al Conserje, quien procederá a darle una paliza.
- Sube las escaleras hacia la sala de ciencias. Habla con Monty para que coja la llave del ascensor.
- Reúnete con el conserje de abajo para darle la llave.
- Suena la campana.
Hora de comer
- El conserje le hablará a través de un walkie talkie.
- Habla con Carla y págale $ 5 para distraer a la señora del almuerzo y salir del comedor.
- Sube las escaleras hacia el baño de mujeres.
- Vuelve abajo al baño de hombres, usa la llave para entrar al armario del conserje.
- En el armario, en los estantes agarra la motosierra.
- Vuelve arriba al baño de mujeres para darle al conserje la motosierra. Él procederá a darle la cabeza a Bobs cuando suene la campana.
Salón de estudio
- El Dr. Forehead le dirá que se quede callado y se porte bien, no diga nada o literalmente le disparará.
- Usa una manzana (Enter) para que salga de la habitación.
- El conserje se comunicará con usted y le pedirá que se deshaga de la cabeza de Bob.
- Coge el coche de juguete de la caja de juguetes antes de salir del aula.
- Dirígete al comedor para sacar la cabeza de Bob.
- Regrese al pasillo y coloque el carro de juguete en las escaleras.
- Penny entrará y le dirá que estás buscando al conserje. Dile que está arriba. Ella tropezará y caerá sobre el juguete.
- Asegúrese de tomar la gota de sustancia viscosa verde de la mancha en el piso antes de regresar a clases.
- Usa tu manzana final.
Gimnasio
- El conserje se comunicará con usted nuevamente para decirle que necesita ayuda con los cuerpos. Acepta ayudarlo a cargar el cuerpo de Stevie.
- Dirígete a Carla y Jerome peleando por el baloncesto. Ayuda a Carla a golpear a la Sra. Appletits en la cabeza. Sal del aula.
- Dirígete al armario de los conserjes en el baño de niños, toma Stevie’s Body que está en la esquina.
- Dirígete al comedor para salir.
- Dirígete al contenedor de basura cerca de la parte superior del patio de recreo.
- El contenedor de basura está cerrado. Batirlo un poco. Alguna anciana saldrá como «suh dude»
- Dale la sustancia pegajosa en términos de que puedes tirar tu «basura».
- Deje el cuerpo con el conserje y salga de la escuela.
Después de la escuela, te detendrá para darte el cinturón de herramientas de Bob.
Flores para Diana
Antes de la escuela
- Habla con Nugget, que actualmente está atrapado en el espacio de rastreo cerca de la escalera principal.
- Te pedirá ayuda. Habla con el director que conseguirá que la señora del almuerzo la distraiga un poco.
- Habla con Monty, haz que te deje pasar a Bob por la rampa para discapacitados por $ 3.
- Coge la flor azul que está junto a Monty.
- Sube por la rampa para entrar a la escuela.
- Sube las escaleras para ver los dos monitores de pasillo, el monitor de pasillo original te dará un pase matutino. Tómalo.
- La campana sonará para la clase.
Tiempo de la mañana
- Habla con Cindy para recibir su carta de amor.
- Dile a los maestros y monitores del pasillo que ♥♥♥ se vayan considerando que tienes el pase del pasillo.
- Ve a la sala de ciencias y dale la carta de amor a Felix Cindy. Te dará $ 3 por esto.
- Deja para ir al baño de mujeres para hablar con Bob. Anímelo a traer flores para la Sra. Jigglytits durante el recreo.
- La campana sonará.
Hora de comer
- Felix vendrá a hablar contigo diciendo que Cindy es un puñado y quiere comida vegana. Ocúpate de su ♥♥♥ y habla con la señora del almuerzo.
- Pregúntale si tiene algo vegano. Continúe el diálogo hasta que ella le diga que tenga paciencia. Su respuesta debería ser «¿No lo haría?».
- Ve a hablar con Carla para distraer al Monitor del pasillo y entrar en la sala de profesores.
- Entra para agarrar la flor amarilla en el jarrón.
- Vete y toma tu comida vegana de la señora del almuerzo.
- Dáselo a Felix
- La campana sonará.
Receso
- Felix se acercará a ti diciendo que Cindy quiere que arruine la moral de Penny. Él te dará lo que parece hierba para pegar detrás del árbol.
- Pégalo detrás del árbol.
- Félix conseguirá que Penny, cuando esté cerca del árbol, sacuda el árbol.
- Ella saldrá corriendo abriendo la puerta en su camino.
- Felix y Cindy estarán felices. Cindy te dará su flor.
- Bob vendrá caminando con un ramo de flores. Se acabará haciendo que los deje caer. Agarra de ellos.
- Vende la «hierba» a Monty.
- Corre detrás de la escuela para agarrar la flor verde cerca del contenedor de basura.
- Sonará la campana. Elija ir a la clase de ciencias.
Clase de ciencias
- Dígale al Dr. Forehead que ha recolectado todas las flores. Traerá una nueva planta.
- Saldrá de la habitación para tomar notas.
- Camina hasta la flor para alimentarla con flores.
- Aliméntelo con las flores en este orden: azul, amarillo, morado, rojo, verde.
- El Dr. Forehead regresará y lo felicitará por sus acciones.
Te dará una tarjeta A + antes de salir de la escuela.
Guardia del orinal del sicario
Antes de la escuela
- Empiece el día hablando con Felix (camisa azul). Continúe con el diálogo y luego hable con Ted.
- Ve a comprar una batería a Monty.
- Habla con Cindy. Dile que Ted necesita su ayuda.
- Vuelve con Ted y dale el chicle para que se pegue en el cabello de una niña. Se lo pegará al pelo de Carla.
- Sonará la campana.
Tiempo de la mañana
- Dirígete a hablar con Ted.
- Ve a hablar con Ozzy y dale la batería de su juguete favorito. Se irá a la esquina de la habitación.
- Habla con Cindy para iniciar la distracción. Comenzarán una «pelea» en la esquina de la habitación, captando la atención de la Sra. Jigglegate.
- Coge el inhalador y coge también la hierba.
- Ted correrá para ver si lo conseguiste, siéntete orgulloso porque lo hiciste.
- Hall Monitor le dará un pase antes de que suene la campana.
Hora de comer
- Ted vendrá a hablar contigo, yada yada ♥♥♥ t.
- Ve a comprarle una hamburguesa a la señora del almuerzo y vete. Ella completará tu pase y podrás irte.
- Habla con el monitor del pasillo, dale la hierba.
- Dirígete al baño de niños y entra en el cubículo de la izquierda.
- Ozzy entrará corriendo y provocará una escena. Después, puedes irte.
- Sube las escaleras hacia la máquina expendedora a tu izquierda, cómprale las tijeras.
- Sonará la campana.
Receso
- Ve a hablar con Ted.
- Abre la puerta sobre él para ir a agarrar la flor verde.
- Ambos irán a hablar con Carla. Dile que le compraste las tijeras.
- Ella te pedirá que destruyas su silla de ruedas.
- Ve a vender el inhalador de Ozzy a Monty antes de destruir su silla.
- Regrese a Ted para continuar con el plan
- Destruye su silla de ruedas> 🙂
- Asegúrate de ir a la clase de ciencias.
Clase de ciencias
- Habla con Cindy sobre la necesidad de una distracción.
- Dirígete al lado de las computadoras para inspeccionar el enchufe eléctrico.
- Vuelve con Cindy y dale el tenedor y la flor.
- Regresa a su cuerpo para agarrar la flor verde.
- Vete mientras tienes la oportunidad y toma el inhalador de Ozzy de su casillero.
- La energía volverá a encenderse y le mostrará a Ozzy la flor verde.
- Adiós Ozzy.
Después de la escuela, Felix te conectará con su Pin de la empresa.
Los opuestos se atraen
Asegúrate de llevar el cinturón de herramientas de Bob y la tarjeta A + para esta misión.
Antes de la escuela
- Empiece el día hablando con Carla. Apuesto a que puede colarse en ese bonito petardo.
- Habla con Penny, quien te lo quitará.
- Habla con Buggs, quien se unirá a ti.
- Habla con Penny de nuevo y hazte amigo de ella.
- Vuelve con Buggs y enséñale el brazalete de la amistad que te dio.
- Corre hacia la directora para conseguir su pase de almuerzo.
- Bell sonará.
Tiempo de la mañana
- Dirígete a hablar con Penny.
- Pregúntele dónde guarda sus cosas.
- Dirígete a la computadora para completar tu evaluación.
- Asegúrese de elegir la botella con atomizador como recompensa por completar la evaluación.
- Salir del aula.
- Baja a la otra aula y pídele a Cindy la muñeca con la que está jugando.
- Puedes A) jugar a las casitas con ella por completo, o B) rociarla en la cara con la botella de spray para la muñeca.
- La Sra. Appletits te echará, volverá arriba al aula de ciencias para darle a Cindy la muñeca.
- Penny te dará un disquete.
- Usa tu última manzana.
Hora de comer
- Buggs irá a hablar contigo, enséñale tu disquete. Disco.
- Sal del comedor, enséñale el pase a la sirvienta.
- Buggs comenzará una pelea de comida abajo, se tomará el tiempo para usar su computadora para imprimir el contenido del disquete.
- Coge el periódico y abre la puerta trasera antes de que ella regrese.
- Regresa al comedor y habla con Buggs.
- Buggs te dará un walky talky.
- Sonará la campana.
Receso
- Ve a hablar con Monty, termina completamente su diálogo.
- Dirígete por la parte trasera y usa la puerta trasera para entrar a la oficina del director.
- Dirígete al baño de mujeres para usar el cinturón de herramientas de Bob en el respiradero cerca de la puerta.
- Gatea adentro para entrar a la sala de ciencias.
- Ve al otro lado del salón y cambia los planes de la clase a Magnets.
- Regrese por el respiradero, regrese a la oficina del director para regresar al patio de recreo.
- Usa tu manzana extra y dirígete a la clase de ciencias.
Clase de ciencias
- Salga del aula y dígale al maestro que va a buscar el equipo. Reúnete con Buggs y Carla en el pasillo.
- Te están diciendo que mantengas ocupada a Penny. Vuelve al salón de clases, toma la muñeca de debajo del escritorio y dáselo a Penny.
- Regrese fuera del salón de clases para obtener el equipo.
- <font style="vertical-ali