Otras guías de Remnant: From the Ashes:
- Guía de todos los rasgos (cómo desbloquearlos) .
- Guía de armas y dónde encontrarlas .
- Cómo lidiar con adiciones y administrar la dificultad del juego .
- One Shot One Kill Build (Construcción de francotirador de alto daño) .
- Jefes en Yaesha (Cómo derrotar) .
- Jefes en Corsus (Cómo derrotar) .
- Jefes en la Tierra (Cómo derrotar) .
- Bell Puzzles y Monolith Puzzle .
- Estrategia de soñador / pesadilla .
- Amuleto de Leto (objeto secreto) .
- Guía de rasgos con fotos .
- Cómo vencer a Dreamer .
- Bicc Boi Crit Build .
- Cultivo de materiales .
Contenido
Rhom
Para progresar a lo largo de Rhom, debes obtener una llave aulladora de Claviger o The Harrow. La llave aulladora debe colocarse en el altar entre los pilares ardientes que asan la puerta de la tumba del rey eterno.
Al llegar a la tumba, puedes decidir si quieres luchar o ayudar al rey. Cualquiera de las opciones daría como resultado que obtengas la llave del laberinto que se usará en el laberinto para progresar en la historia.
Rey Eterno (Jefe del Mundo)
Punto débil: Cabeza
* ¡Puedes elegir luchar contra este jefe o no! Cualquiera de las opciones da como resultado que obtenga la llave del laberinto.
- Para luchar: Rechaza ayudarlo: si eliges luchar contra él, recibirás el corazón eterno para fabricar la Ruina (rifle) y también el Rasgo Matarreyes (+ Daño de golpe crítico).
- Evita la pelea: acepta traerle el corazón de la bestia (Ixillis). Si eliges ayudarlo, deberías derrotar a Ixillis en Corsus. Como recompensa, recibirías el Riven (arma cuerpo a cuerpo).
¡La pelea es bastante desafiante!
Fase 1:
- Boss generará anuncios que salen de los ataúdes ubicados en la habitación.
- Alternativamente, también convocaría dos orbes de luz voladores que están estacionarios que disparan proyectiles en su ubicación. Destrúyelos lo antes posible.
Fase 2:
- Esencialmente, el rey solo convocaría cosas y evadiría disparos hasta que sacara sus armas cuerpo a cuerpo. (Caray, se volvió real).
- Cuando saque cuerpo a cuerpo, comenzará a seguirte lentamente.
- Si está cerca, saltará hacia ti y seguirá con un combo cuerpo a cuerpo, cuando suceda esquivar, rodar hacia adelante y correr.
- Este combo te puede disparar, así que mantente lo más lejos posible.
Fase 3:
- El jefe alterna entre la fase 1 y 2 hasta que le infliges suficiente daño.
- Una vez que hayas infligido suficiente daño, el rey comenzará a caminar de regreso al área de su piscina, donde meditará para restaurar la salud. Afortunadamente, la regeneración es lenta, así que concéntrate más en los anuncios invocados primero.
- Entonces, cuando se está regenerando, está inmóvil, por lo que después de limpiar todos los anuncios de la habitación, sople algunas conchas en la cabeza. Eso detendrá su meditación y lo devolverá a la fase 1.
- Tenga en cuenta que vuelve a aparecer cuando lo mata por primera vez con una parte de su salud.
- Simplemente mátalo de nuevo y lo eterno ya no será eterno.
Claviger (jefe mundial)
* Esta pelea es tediosa por decir lo menos, es posible que debas traer una caja de munición en caso de que te quedes sin munición.
Recompensas: Piedra del guardián (asegúrese de tener un anuncio vivo cuando Claviger gire la plataforma).
Recompensa alternativa: Plata vacía ((Asegúrate de que no haya ningún anuncio vivo cuando Claviger haga girar la plataforma).
Fase 1:
- Boss aparecerá con dos orbes a su lado que crean un campo que lo protege.
- Destruye los orbes.
- El jefe convocará anuncios durante la pelea.
- El jefe también dispararía un orbe de iluminación hacia ti. Simplemente corre de izquierda a derecha y te irá bien.
Fase 2: Fase Kamekame
- Después de algún tiempo, el jefe haría girar el eje.
- Cuando comiences a ver algunas partículas amarillas y su mano comience a aplaudir, prepárate porque el jefe puede desatar un rayo que te va a doler mucho. Para esquivar el rayo, simplemente corre hacia el jefe lo más cerca posible, ya que hay un lugar donde podrías rodar para evitar el rayo.
- Si te sientes valiente, también puedes saltar el rayo. Normalmente solo esquivaría y correría de un lado a otro.
- Después de un tiempo, el rayo se detendría y las acciones de la fase 1 volverían a ocurrir.
The Harrow (Jefe del mundo)
El Harrow cargará en tu ubicación cuando estés a distancia, espera hasta que esté cerca y esquiva hacia adelante. Trate de dispararle a las piernas, ya que esto lo hará tambalear. Si disparas suficientes veces a sus piernas, caerá al suelo, si corres detrás de él puedes agarrar el arma Lost Harpoon.
Nota: si agarras el arpón y luego mueres, tendrás que repetir el proceso. A diferencia de otras recompensas de jefe alternativas, el estado de ‘Arpón tomado’ no es persistente entre intentos.
Cuando esté cerca, realizará un combo de tres golpes que puede causar un gran daño, intenta esquivar hacia adelante y permanecer detrás de él. Cuando inflijas suficiente daño, se escapará y enviará spam a los anuncios. Intenta derrotar a los anuncios antes de que vuelva The Harrow.
- Carga y golpe: Cargará en tu ubicación atacando con sus garras. Contraataque: Espera hasta que esté cerca y luego esquiva hacia adelante evitándolo y poniéndote de espaldas.
- Combo de tres ataques: usará sus garras para realizar un poderoso combo de tres golpes. Contraataque: Esquiva hacia adelante y huye de él.
- Huye y engendra agrega: Se esconderá y engendrará agrega, después de un momento volverá. Contador: Trate de lidiar con los anuncios mientras el jefe no está en la habitación.
Recompensa: Geoda térmica (tienes que matar a la grada sin coger el arpón perdido).
Alternativa: arpón perdido (Dispárale en las piernas para hacer que se tambalee unas cuantas veces, y eventualmente caerá al suelo. Cuando lo haga, ve detrás él y agarra el arpón perdido. NOTA: Este no es un estado persistente entre intentos. Si mueres, debes repetir el proceso para recibir el arpón).
Raze (jefe de mazmorra)
Un ojo volador rodeado de cráneos voladores en un desierto, ¿qué podría salir mal?
- Gritar y convocar anuncios: Gritará y convocará anuncios voladores. Contraataque: Intenta disparar al núcleo amarillo mientras grita para hacer daño crítico. Luego, envíe los anuncios antes de tratar con Raze.
- Descarga de fuego: disparará una descarga de fuego en tu ubicación. Mostrador: Intenta esconderte detrás de una estructura. Esto puede QUEMARlo, así que presione la barra espaciadora para apagarlo o use refrigerante hidráulico.
* Dato curioso: el jefe se esconde bajo el agua para refrescarse. Recompensa: Fragmento de centinela Punto de agua: núcleo amarillo cuando se abre.
Scourge (jefe de mazmorra)
Sí, ¿recuerdas la urticaria? Ahora tienes uno más grande con el que lidiar.
Scourge te perseguirá por la habitación tratando de golpearte con sus garras. Intenta mantenerte cerca de la estructura del medio corriendo en círculos, cuando se acerque verás que se queda quieto y sus brazos comienzan a crecer, puedes saltar hacia atrás para evitar su ataque y darle un par de disparos. Cada vez que le dispares, las colmenas aparecerán en su cabeza, intenta usar un arma de alto daño para generar menos colmenas. Scourge también se protege ocasionalmente en un campo y conjura muchas colmenas. Puede esconderse dentro del túnel del medio de la habitación, pero tenga cuidado, ya que algunas colmenas aún pueden alcanzarlo. También puede intentar atraerlo al interior y aparecerán menos colmenas.
Recuerde usar el elixir de agua pesada cuando esté irradiado.
Si tiene problemas para evitar la urticaria, puede usar Adrenaline para correr más rápido.
- Ataque de garra: extenderá sus garras realizando un ataque amplio. Counter: Verás crecer sus brazos antes de que realice el ataque, puedes evitar que salte hacia atrás
- Defensa de la colmena: cuando la golpeas, una colmena se liberará de su cabeza y te perseguirá. Contraataque: intenta hacer daño, evita las colmenas y luego ataca de nuevo.
- Ataque de colmena: se protegerá en un campo y liberará muchas colmenas que te perseguirán. Contraataque: Es invulnerable mientras realizas el ataque, así que intenta huir y evitar la colmena. No te encuentres con él, ya que hay una mayor probabilidad de que te dañen. También puedes esconderte en el túnel en medio de la habitación.
Recompensa: cráneo radiactivo
Maul (jefe de mazmorra)
Este jefe está acompañado por muchos perros. ¡No dejes que te apuñalen por la espalda cuando te concentres en el jefe!
- Aullar y convocar anuncios: aullará y convocará anuncios. Contraataque: Aprovecha la oportunidad para dispararle al jefe. Elimine los anuncios tan pronto como los vea.
- Carga y golpe: cargará contra ti y te morderá. Contraataque: Esquiva a cualquier lado y dispara.
Punto débil:
Recompensa de cabeza : Chocker de sabueso
Alternativo: Dispara en la cabeza al maestro de sabuesos (abajo) para colocar una barra de control en una construcción antigua.
Construcción antigua (DungeonBoss)
Ubicación: este jefe no se encuentra en una mazmorra, sino cerca del comerciante Rhom Wud. Ese tipo que te vende una armadura de ossiris y ese anillo de sol negro, ese tipo que usa un paño para los ojos en la cara, ese tipo con un buen chico herido a su lado.
Para convocar a este jefe, simplemente coloque la barra de control en la construcción.
Ancient Construct puede convocar periódicamente una torreta automática que te dispara. Cuando esto suceda, concéntrate en destruirlos tan pronto como puedas.
Cuando está a distancia, puede lanzarte una bola de radiación, esquivarla hacia cualquier lado. También puede cargar en tu ubicación y atacar con la lanza. Esquiva a cualquier lado.
Cuando esté a corta distancia, te atacará con la lanza. Esquiva hacia atrás y sigue disparándole.
- Invocar torretas: Convocará torretas automatizadas que te dispararán. Counter: Destruye las torretas tan pronto como aparezcan.
- Golpe de radiación: lanzará una bola de radiación y te la lanzará. Contador: Esquiva a cualquier lado. Use elixir de agua pesada si es necesario.
- Carga y golpe: cargará contra ti golpeando con la lanza. Contador: Esquiva a cualquier lado. Use elixir de agua pesada si es necesario.
- Golpe cuerpo a cuerpo: atacará desde abajo con su arma. Contador: Esquivar al revés.
Recompensa: Núcleo antiguo Punto
débil: Cabeza
Shade and Shatter (Dungeon Boss)
Cuando ingreses a la habitación, te enfrentarás a Shade y Shatter al mismo tiempo. Shade se mantendrá a distancia usando el bastón como arma a distancia y Shatter se acercará a ti usando la lanza como arma cuerpo a cuerpo. Necesitas derrotar tanto a Shade como a Shatter.
La mejor estrategia es concentrarse primero en Shade mientras esquivas hacia atrás cuando Shatter se acerca demasiado. De esta manera, puedes concentrarte en evitar los proyectiles Shade. Cuando realicen el ataque combinado, intente enfrentarse a los enemigos antes de destruir el campo de fuerza. También puede esconderse en una de las esquinas y, a veces, las bolas radiactivas no lo alcanzarán, lo que le dará tiempo para restaurar su salud y eliminar la radiación mediante el uso de Heavy Water Elixir.</f