¿Lo mató un enemigo que no pudiste ver? ¿Tienes muchos planos y quieres saber cómo sortear a todos los enemigos que se interponen entre tú y la salida? ¡Entonces esta es la guía para ti! Este bestiario contiene información detallada sobre todos los enemigos del juego: dónde aparecen, cómo se comportan y, por supuesto, cómo derrotarlos.
Contenido
Introducción
Desde los picos de las murallas hasta las profundas alcantarillas antiguas, Dead Cells está lleno de hordas de poderosos enemigos. Pero, como todos los enemigos, tienen sus debilidades. Esta guía enumerará todos los diferentes tipos de enemigos, dónde se pueden encontrar y cómo se tratan mejor.
Zombi
El zombi, uno de los enemigos más básicos y comunes del juego, pero también uno de los más peligrosos. Su ataque de embestida rápido y peligroso y su salud relativamente alta para un enemigo del juego temprano lo convierten en una fuerza a tener en cuenta.
Ataques: barra cuerpo a cuerpo + estocada.
Comportamiento: intenta lanzarte si estás fuera de su alcance cuerpo a cuerpo, si estás dentro del alcance cuerpo a cuerpo, intentará cortarte. Si estás más lejos, caminará hacia ti.
Estrategia:A pesar de su poder, su mayor habilidad es, con mucho, su ataque de embestida, que solo pueden usar desde la distancia. Por lo tanto, la solución es simplemente caminar hacia ellos y golpearlos con ataques cuerpo a cuerpo hasta que estén muertos. Si ya te han visto, simplemente aumenta tu distancia y su ataque de embestida probablemente fallará, dejándolos lo suficientemente cerca como para que puedas golpearlos en la cara. Esto es mucho más seguro que tratar de atravesarlo, especialmente cuando hay más enemigos alrededor.
Además, al igual que con la mayoría de los enemigos del juego temprano, aturdirlos con un ataque de salto o acercarse sigilosamente por detrás también hace maravillas.
Granadero
Como zombis pero de apariencia roja, pero con un comportamiento completamente diferente. Si bien sus bombas no son tan fuertes, su capacidad para lanzarlas a través de paredes y pisos las convierte en la ruina de muchos jugadores principiantes.
Ataques:
Comportamiento de lanzamiento de bomba : El comportamiento del Granadier es muy simple: si te ve, te arrojará una bomba, y si te acercas demasiado, hará un pequeño salto hacia atrás para salir del alcance cuerpo a cuerpo. Sin embargo, a diferencia de la mayoría de los enemigos terrestres, pueden detectarlo a través de paredes y pisos, lo que puede hacer que sea difícil predecir cuándo atacarán.
Estrategia:El verdadero desafío de los granaderos no es luchar contra ellos sino evitar sus bombas y los ataques de otros enemigos cercanos. La forma más segura de lidiar con ellos es desconfiar de su entorno en las áreas en las que pueden aparecer (consulte el final de la guía) y retirarse fuera de su alcance hasta que los otros enemigos hayan sido eliminados. Si estás en la misma plataforma que ellos y no hay espacio para retirarte siempre prioriza evitar a otros enemigos sobre sus bombas, ya que suelen hacer más daño y atacar mucho más rápido.
En resumen, siempre trata de retirarte fuera de su alcance si ya te han visto. Si aún no te han visto, ocurre lo contrario: apresúrate primero para que no interfieran cuando te enfrentes a otros enemigos.
Portador de escudo
El único enemigo regular en el juego que puede protegerse a sí mismo de los ataques, ¡y vaya que lo hace bien! Desde el frente, este enemigo es completamente impermeable a casi todos los ataques con muy pocas excepciones. Peor aún, a menudo defenderán a otros enemigos parándose frente a ellos e intentarán cerrar la distancia contigo con una carga de escudo, lastimándote y bloqueando aún más tus ataques.
Ataques: Carga de escudo
Comportamiento: Intenta cargarte cuando estás dentro de su alcance, incluso cuando estás justo al lado de ellos. De lo contrario, caminarán hacia ti.
Estrategia:Dado que su escudo bloquea casi todos los ataques y protege a otros enemigos, tu primera prioridad cuando te encuentras con uno es estar detrás de él. La mejor manera de hacer esto es entrar voluntariamente en su rango de combate cuerpo a cuerpo y esperar a que preparen su carga y luego lo atraviesen. Esto se debe a que tardan mucho más en darse la vuelta para mirarlo de nuevo después de una carga que cuando simplemente están caminando o parados. Una vez golpeados por detrás, son un blanco fácil y casi siempre pueden ser rematados antes de que tengan la oportunidad de darse la vuelta nuevamente.
Una forma común de vencerlos fácilmente es lanzando una bomba detrás de ellos, o cualquier otra habilidad que pueda atacarlo por detrás como una torreta. Otra forma de lidiar con ellos es usando las pocas armas que pueden eludir su escudo: las llamas de la Torreta Lanzallamas (aunque Fire Torrent o la Fire Grenade no funcionan), la Picadora de Carne (cuando golpea sus pies), la Látigo (el normal, no el látigo eléctrico) y la trampa para osos. El Arco de Hielo también lo congelará, incluso cuando esté en guardia. Cualquier escudo también es útil, ya que te permite bloquear su carga de escudo en lugar de esquivarlo, lo que a menudo te impide colocarte entre ellos y otros enemigos que están detrás de él. Obviamente, la habilidad Phaser también es fantástica, ya que te teletransporta justo detrás de ellos.
Finalmente, y quizás sorprendentemente, tanto la Torreta Horizontal como el Enjambre Mordedor también son útiles para mantenerlo en su lugar, ya que aunque pueden bloquear sus ataques, no podrán girar para bloquear tus ataques mientras están siendo atacados. por ellos.
Arquero no muerto
Al igual que el granadero, este enemigo puede atacarte desde la distancia, pero sus proyectiles son más rápidos, pueden dispararse en una sucesión más rápida y tienen un alcance mucho más largo. Afortunadamente, también son muy frágiles y, por lo tanto, al igual que los granaderos, en su mayoría son difíciles de tratar en presencia de otros enemigos.
Ataques: Flecha de fuego
Comportamiento: Dispara una flecha hacia ti si estás dentro de su alcance. De lo contrario, caminarán hacia ti. Si te acercas demasiado a ellos, darán un salto hacia atrás para salir de tu alcance cuerpo a cuerpo. Si no tienen espacio para retroceder, se teletransportarán al otro lado de ti. A pesar de lo que pueda parecer el salto, no cuenta como esquiva: son vulnerables durante toda su duración.
Estrategia:La estrategia para estos tipos es casi la misma que con los Granaderos si estás en la misma plataforma que ellos, es decir, salir de su alcance si puedes y lidiar con los enemigos cuerpo a cuerpo primero o matarlos como primera prioridad si el grupo de los enemigos aún no te han visto. Sin embargo, tenga cuidado de que las flechas que dispara pueden volar mucho más lejos de lo que su rango de agresión es largo. Rodar hacia atrás para evitar uno es generalmente una mala idea: volverá a ponerse en su camino. Agacharse o rodar hacia él es el camino a seguir.
Debido a su baja salud, derribarlos con una reverencia también es muy posible antes de que tengan la oportunidad de tomar represalias.
Phazer
¿Tienes un patrón en el que te enfrentas a todos los enemigos desde la distancia, arrojándolos de forma segura con ataques y habilidades a distancia? Bueno, ¡este enemigo está aquí para arruinarte el día! Tan pronto como te vea, se teletransportará sin descanso para seguirte, lo que te obligará a enfrentarte cara a cara.
Ataques: Teletransportación +
Comportamiento de corte cuerpo a cuerpo : Tan pronto como te vean, intentarán teletransportarte tan pronto como estés demasiado lejos de su alcance cuerpo a cuerpo. Si estás lo suficientemente cerca, es posible que también se acerquen a ti, pero eso solo sucede cuando estás apenas fuera de su alcance cuerpo a cuerpo. Si estás en el rango de combate cuerpo a cuerpo, intentará cortarte. Si logras perderles la pista, caminarán más rápido que cuando deambulaban, al igual que cuando estés demasiado cerca para que puedan teletransportarse.
Estrategia:Un error común que se comete con los Phazers es tratarlos como un zombi en el rango de combate cuerpo a cuerpo, que es golpearlos en la cara hasta que mueran. El problema con esa táctica es que los Phazers son mucho más difíciles de aturdir, por lo que simplemente te golpearán con su barra cuerpo a cuerpo. Entonces, lo más importante que debe hacer cuando se trata de uno de estos es no entrar en pánico. Siempre que mantenga la cabeza fría, se pueden tratar rápidamente. Retírate a un lugar seguro fuera del alcance de otros enemigos y espera hasta que prepare un ataque cuerpo a cuerpo, luego rueda detrás de él y ataca rápidamente. Tu arma puede ser demasiado débil para sacarla antes de que pueda atacar de nuevo, así que prepárate para esquivar de nuevo, ya sea rodando para tener más tiempo para prepararlo para el ataque cuerpo a cuerpo nuevamente o rodando directamente detrás de ella nuevamente para continuar atacando. de inmediato,
Las armas o habilidades que pueden inmovilizarlos también pueden ayudar enormemente, pero pueden ser difíciles de aterrizar porque generalmente son ataques a distancia: el Phazer simplemente se teletransportará hacia ti y evitará el ataque. Una vez más, no te asustes, solo espera a que se teletransporte a ti y usa la habilidad cuando esté a tu lado.
Escudo maniquí
Aunque este enemigo no ataca en absoluto y ni siquiera se mueve, sigue siendo quizás la criatura más peligrosa en el Paseo de los Condenados, que afortunadamente es la única área en la que aparece. Cualquier enemigo alrededor de su ubicación recibirá un campo de fuerza, protegiéndolos de todo daño desde todas las direcciones, básicamente convirtiendo a todos los enemigos cercanos en peores versiones del Shield Bearer mientras esté vivo.
Ataques: Mejorar aliados:
Comportamiento del escudo : Este enemigo no puede moverse ni atacar. Su única acción es potenciar a todos los enemigos cercanos con un campo de fuerza invencible durante cinco segundos a la vez, después de lo cual tendrá que enfriarse durante un segundo, dejando caer los escudos durante ese tiempo. No se puede mejorar a sí mismo ni a los Cyclops Bugs.
Estrategia:Por su naturaleza es casi obligatorio evitar a otros enemigos y sacarlo primero. Sin embargo, esto puede ser muy peligroso, especialmente cuando hay Phazers cerca que pueden cerrar la distancia y atacarte antes de que puedas derribarlo. La forma más segura de lidiar con esto es atraer primero a todos los Phazers cercanos para que se ocupen de ellos primero. A continuación, atrae a cualquier otro enemigo que pueda ser atraído fuera de su alcance, lo que hará que sus escudos desaparezcan. Cuando haya tan pocos enemigos cerca como sea posible, puedes eliminarlo.
Insecto cíclope
Esta es una plaga voladora que dificulta el encuentro con cualquier otro enemigo solo por su proximidad. Su ataque de carga hace que sea difícil atraparlos, pero cuando lo haces, este insecto frágil puede ser aplastado con cualquier ataque.
Ataques:
Comportamiento de
carga : una vez que te ve, comenzará a seguirte, volará detrás de ti, a través de cualquier obstáculo, intentando permanecer a tu lado. De vez en cuando intentará cargar contra ti en línea recta desde un lado, dañándote. La carga a menudo lo coloca detrás de usted.
Estrategia:Los enemigos voladores son siempre un dolor de cabeza, y este tipo no es una excepción. La mejor manera de abordarlo es llegar a un área lo más abierta posible, por lo que lo más probable es que no esté en una pared cuando se prepare para cargarlo. En el momento en que lo haga es la mejor apertura para atacarlo, ya que no se moverá durante un segundo más o menos. El tipo de ataque no importa: morirá de un solo golpe sin importar el ataque. Alternativamente, también puedes esquivar su ataque, preferiblemente hacia atrás para asegurarte de que estás cerca de su posición al final de la carga, donde tampoco se moverá por un momento. Si eres atrevido, también puedes intentar golpearlo a mitad de la carga, pero esto es arriesgado debido a lo rápido que es la carga.
Alternativamente, si tienes cualquier arma con habilidades de AoE como bombas o un arma autodirigida como lanzar cuchillos o el látigo eléctrico, también se trata de forma muy rápida.
Inquisidor
Un mago de aspecto amenazador que te arrojará proyectiles mágicos que atraviesan las paredes. En términos de personajes a distancia, este es posiblemente el más peligroso, ya que evitar todos sus ataques mientras lucha contra otros enemigos es muy difícil.
Ataques:
Comportamiento del
misil mágico : este enemigo no se mueve. Cuando te vea, que puede estar atravesando paredes, disparará un proyectil mágico bastante lento que atraviesa obstáculos.
Estrategia:Tu primera intuición al lidiar con este enemigo probablemente sea correcta: dado que es un mago, es muy débil en enfrentamientos a corta distancia. De hecho, casi cualquier ataque cuerpo a cuerpo lo aturdirá, por lo que tan pronto como recibas un golpe en su muerte, está prácticamente garantizado. Llegar allí es la parte complicada. La mejor manera de hacerlo es hacerlo por pasos: cebarlo para que dispare lejos de la ruta entre ustedes, avanzar un poco y repetir hasta que pueda cerrar el resto de la distancia con un rollo para que pueda golpearlo hasta la muerte.
Si tienes la oportunidad, se recomienda encarecidamente que lo apresures antes de que otros enemigos se conviertan en un problema o que lo neutralices un poco con un ataque o habilidad deslumbrante o congelante. Una vez que hayas hecho eso, puedes lidiar con los otros enemigos o cerrar la distancia sin arriesgarte a recibir sus ataques mágicos.
Insecto rojo
¿Recuerdas el error cíclope? Bueno, este cabrón es más agresivo, se mueve en grupos y usa ataques cuerpo a cuerpo que no lo dejan tan abierto. Combina un enjambre de estos con algunos enemigos cuerpo a cuerpo y tendrás una receta para el desastre.
Ataques:
Comportamiento de
barra cuerpo a cuerpo : Tan pronto como te vea, comenzará a intentar volar hacia ti a través de obstáculos para atacarte con su barra. Retroceden por un momento cuando un miembro de su enjambre muere.
Estrategia:Tan pronto como llames su atención, retírate de inmediato. Tratar con un enjambre de estos (y casi siempre será un enjambre de ellos) además de otros enemigos es un suicidio. Afortunadamente, no son muy rápidos, por lo que normalmente tienes tiempo para subir todo lo que necesites para llegar a una zona lo más abierta posible. Una vez allí, aplique tácticas de golpear y correr: espere a que se acerquen, golpéelos una o dos veces si tiene un arma rápida, retírese un poco y repita, de vez en cuando rodando a través de ellos para evitar retroceder contra una pared o caer.
Si tienes ataques homing o ataques AoE, ambos son muy útiles, el primero para golpearlos más fácilmente y el segundo para destruir rápidamente todo el enjambre. Sin embargo, las habilidades de inmovilización deben usarse con cuidado: si están inmovilizadas en el aire, es posible que ya no puedas golpearlas hasta que el efecto desaparezca.
Escorpión
Sorpresa: ¡había un insecto enorme y agresivo escondido dentro de esta plataforma delgada todo el tiempo! Estos insectos están escondidos en el suelo y se abrirán camino hasta la superficie para arruinar tu día si te acercas demasiado.
Ataques: Picadura cuerpo a cuerpo + Disparo de veneno
Comportamiento: Si estás lo suficientemente cerca, intentarán picarte con la cola, que es un ataque rápido pero esquivable. Si estás más lejos, te dispararán un proyectil que te hará daño y te envenenará. Si está más lejos, caminarán hacia usted lentamente.
Estrategia:La mejor manera de eliminarlos es nunca darles la oportunidad de atacar, simplemente derribándolos cuando emergen del suelo. Si esto falla, mantén la distancia: su ataque cuerpo a cuerpo es bastante rápido y su ataque a distancia tiene un alcance muy corto, tanto en términos de cuándo lo usarán como en términos de qué tan lejos puede volar el proyectil. Los ataques a distancia son los más efectivos en este punto, pero rodar hacia adelante cuando disparan su proyectil también funciona, ya que pueden ser aturdidos con bastante facilidad si tienen una apertura lo suficientemente larga. Agacharse también sirve para evadir el disparo, pero salirse del alcance o rodar es generalmente mejor. Además, aunque su ataque cuerpo a cuerpo es rápido, no lo usarán rápidamente cuando estés junto a ellos, por lo que subir o bajar a su nivel y rodar rápidamente detrás de ellos también es una estrategia segura.
Gusano feo
Aparentemente, esta cosa es un gusano, según el juego. Sin embargo, es fácil ver que es feo, con su cuerpo verde incrustado con huevos rotos y su boca abierta con dientes afilados.
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