Rendezvous es tener dos naves espaciales que se encuentran en órbita, y el acoplamiento las conecta. Es difícil, el tutorial incorporado no es bueno, pero esta guía debería ayudarlo a mejorar en el encuentro y el acoplamiento en el Programa espacial Kerbal.
Contenido
Introducción
Acabas de lanzar una misión a la órbita. Todo es genial hasta que te das cuenta de que no te queda combustible, o golpeas accidentalmente la barra espaciadora y te desconectas del motor. Jeb parece estar feliz, incluso sin forma de regresar. Supongo que este es el comienzo de una nueva estación espacial … Ya sea que estés tratando de rescatar un kerbal varado, o atracando a una estación espacial, o ensamblando una ridícula nave nodriza Jool 5, es importante saber cómo reunirse y acoplar dos. astronave. Esta guía le enseñará los conceptos básicos para hacerlo, al salvar a Jeb de la órbita.
Diseñar una artesanía
Lo esencial
Hay dos cosas que necesita una nave para atracar, un puerto de atraque del mismo tamaño que el puerto de destino y propulsores RCS.
Puerto de atraque
En su mayor parte, los puertos de acoplamiento se colocarán en la parte delantera de la nave, justo encima del módulo de comando. Para el lanzamiento, asegúrese de que haya un cono de nariz u otra protección sobre el puerto para asegurarse de que su cohete funcione bien en la atmósfera.
RCS
Esto es un poco más complicado. Es posible atracar sin RCS, pero es extremadamente difícil, por lo que algunos propulsores deben estar presentes en la nave. La mejor manera de ponérselos es colocarlos justo encima del Centro de masa. Aparece como una esfera amarilla y negra cerca del centro de tu nave después de presionar un botón en la parte inferior izquierda.
El botón debajo de la flecha mostrará el centro de masa o CoM.
Utilice simetría radial x4 para colocar cuatro propulsores RCS de 4 vías ligeramente por encima del CoM. Se colocan ligeramente hacia arriba porque a medida que los motores se queman, el CoM se moverá hacia arriba, hacia el módulo de comando. Antes de continuar, agregue algunos tanques monopropelentes para que su RCS funcione. Una buena configuración de RCS para esta embarcación. No olvide el combustible. ¡Ahora agregue una etapa inferior y estará listo para lanzar!
Cita
Lánzate a la órbita normalmente, si no sabes cómo, probablemente deberías leer una guía sobre cómo entrar en órbita en lugar de esto.
Una vez que esté en su órbita, abra la pantalla del mapa y haga clic en la embarcación a la que va a atracar y seleccione Establecer como objetivo. Luego, cree un nodo de maniobra que apoapsis en la órbita objetivo. Debería ver aparecer 2 flechas naranjas. Estas flechas muestran su aproximación más cercana al objetivo y dónde se encuentra en ese punto. No es una cita muy buena, pero es un comienzo. Desde allí, arrastre el nodo de maniobra alrededor de su órbita hasta que las dos flechas apunten al mismo lugar exacto. Es posible que deba hacer clic con el botón derecho en la maniobra y seleccionar Siguiente órbita para que las flechas se cierren. Una vez que estén cerca, use los controles deslizantes para acercarse a 2 kilómetros.
Esta vez, un enfoque mucho más cercano.
Ahora, cambia el tiempo y ejecuta la maniobra, luego cambia el tiempo cerca de la aproximación. Asegúrese de guardar rápido para que sea posible revertir si algo sale mal. Espere unos segundos hasta la aproximación más cercana y encienda los motores mientras mira Retrógrado en el modo Objetivo en la bola de navegación. Si dice Orbit, haga clic varias veces donde dice Orbit hasta que diga Target. En lugar de adivinar cuándo grabar, la instalación del mod Better Burn Time le dirá cuándo comenzar la grabación. Disminuyó la velocidad para encontrarse con la otra nave. Apunte su nave hacia su objetivo y arda más cerca, y cancele la velocidad cuando esté a 200 m de la otra nave. Ahora está listo para comenzar a acoplar. Ignore cómo parece que los motores se están quemando. En realidad no lo son, es una falla con un mod.
Unión cósmica
Ahora que te has encontrado con la otra nave espacial, puedes atracar si ambas naves tienen un puerto de atraque.
Para comenzar, presione V hasta que diga que el modo de cámara está bloqueado y seleccione Control desde aquí y Apuntar cámara en el puerto de acoplamiento de su nave. Una vez más, ignore las plumas del motor. Presione R para activar RCS, y use las teclas de traducción para mover su nave hacia el puerto de acoplamiento, y gírela para alinearla con el puerto de la otra nave. Muévase lentamente hacia el puerto de acoplamiento y, cuando esté a menos de 2 metros, apague SAS y RCS y deje que los imanes del puerto se hagan cargo. Acercándose mucho. En algunos casos, su nave rebotará en los puertos. Si esto sucede, reduzca la fuerza del imán de acoplamiento y vuelva a intentarlo.
Si siguió las instrucciones correctas, las dos naves deberían conectarse y convertirse en una, naves combinadas.
¡Felicidades! Acabas de acoplar dos naves espaciales juntas.
Desde aquí, puede hacer lo que quiera, como llevar al Kerbal varado de regreso a Kerbin, trasladar a su tripulación a la estación o atracar aún más naves si está construyendo una estación.