Apóstol – Tutorial completo

Un recorrido completo por el RPG Apostle de Kamichi.

Contenido

Notas de descripción general rápida

Estos son principalmente para mientras escribo el cuerpo real de la guía, para las personas que lo están reproduciendo de inmediato.

  • Hay tres oportunidades para llevar a una de las chicas de tu equipo a una cita durante todo el juego. Debes ir a las tres citas con la misma chica para obtener sus escenas y su final.
  • Para tener una cita con una chica, ella necesita tener su medidor de relación en 6 o más. Poniendo esto y lo anterior juntos, si estás interesado en una de las chicas de tu equipo, necesitas ver suficientes escenas de su relación para llegar a 6 a la mitad del Capítulo 2.
  • Para salir con Natsuki Miura, debes regresar solo en lugar de practicar con las chicas durante el Capítulo 3.
  • Para salir con Mika Kudou, debes dirigirte al Barrio Rojo inmediatamente después del evento “regresa tú mismo” y ver el primer evento de Mika.
  • Para salir con Ritsuka Kisaragi, debes hablar con ella el (¿o poco después?) El 28 de mayo y el 13 de julio, así como otras dos veces más tarde. En general, solo mire alrededor de Exodus HQ y vea si ese día tiene un símbolo de corazón sobre su cabeza.
  • Konoha Jinguuji es la mejor chica si quieres ganar todas las peleas.

Capítulo 1: Encuentro

Abrir

Esta parte es bastante sencilla. Una vez que Rei se despierte, busque una tirita en el tocador de su habitación, luego salga, hable con Akari, salga por la puerta, baje el ascensor y luego a la derecha por la calle para ir a la escuela.

Después de algunas escenas, tendrás la capacidad de controlar a Rei nuevamente, y deberías revisar el lado izquierdo de la habitación para Trouble Quest # 1, entregando una carta de amor. La persona que está buscando es un mapa a la izquierda una vez que salga al pasillo. Vuelve con la chica con una Q en la cabeza para tomar una bebida energética. Luego, dirígete hacia el norte y baja las escaleras hasta la planta baja de la escuela, donde tendrás que elegir entre ir al Teacher’s Lounge o a las máquinas expendedoras.

Sala de maestros

Solo mira las escenas y disfruta. Te llevará a la escena “Con Mikoto en el casillero …” y, si no eliges la respuesta insensible después, obtendrás otra escena cerca del final del juego, así como la posibilidad de obtener un final. con Mikoto Hiiragi.

Máquinas expendedoras

Solo mira las escenas de nuevo, pero esta vez hay una pelea después de ellas. Atacar repetidamente te dará la victoria, pero si usaras el elemento “Give Up” o simplemente defendieras hasta perder, obtendrías la escena “Gang R-pe Behind the Gymnasium”. Si ganas, por otro lado, obtendrás otra escena cerca del final del juego, así como la posibilidad de obtener un final con Izumi Satou.

Apertura, continuación

Muchas escenas marcadas con algunas batallas de historias. El resultado de estos es fijo, así que simplemente gane o pierda o haga que terminen temprano según corresponda. Cerca del final, obtendrás la escena “El examen de Nana” y Akari te hará una pregunta. Si le mientes, tu relación con Akari aumentará en uno, mientras que no habrá cambios si le dices la verdad.

Una vez que finalmente tengas el control de Rei nuevamente, deja la habitación en la que estás y el pequeño pasillo después de eso, luego dirígete a la habitación al otro lado de la derecha y revisa el gabinete de la izquierda en busca de sales aromáticas. Regrese al pasillo principal y entre en la Sala de Control central para ver más escenas y luego la primera mazmorra del juego. Orbes de

Megiddo Alef

: azul (500 yenes), verde (caramelo), verde (sales aromáticas), verde (hierba antídoto),

Sencillo, solo usa habilidades básicas de combate para calcular el costo de TP cuando sea posible.

  • Jefe: Arwassa
  • HP: 3500 / Resistencias: Volar / Debilidad: Viento

También sencillo. Mantenga a Rei en estado Berserk cuando sea posible y use Swallow Dance cuando tenga el TP, haga que Akari mantenga a todos curados.

Apertura, Conclusión

Disfruta aún más escenas y la escena “Satsuki Cambiándose de Ropa”. Al final, se te entregarán unas illuminas básicas, que son el equipamiento de este juego.

19 de mayo ¡

El primer día real del juego en la lista! Sin embargo, todo lo que puede hacer esta noche es explorar su nueva casa y tener un evento de relación con una de las chicas (por 2 WP) o dormir (y ganar 1 WP). Dado que los eventos de relación de esta noche son únicos, recomiendo ver el de tu chica favorita en lugar de simplemente ir a dormir.

Todos los eventos de relación funcionan en su mayoría de manera similar: una escena durante la cual se te hace una pregunta. Elegir la respuesta correcta le dará una relación +1, elegir la otra respuesta no lo hará.

  • Akari Kinoshita – “Yo también lo creo”.
  • Konoha Jinguuji – “¡Tú también eres increíble, Konoha!”
  • Satsuki Saijou – “Enfadarse todo el tiempo arruinará tu linda cara”
  • Remy, beberé. (También da la escena “Titf-ck Bl-wjob de Remy”)
  • Kenshin Takeda – “¡Diablos, sí! Hagamos esto”. (También otorga +3 de ataque / defensa a Rei de forma permanente).
  • Nanashiro Nana – Ríndete (también da una illumina, Bendición de resistencia)

20 de mayo

Digamos que dormiste bien anoche cuando Kenshin pregunta, por +10 HP máx. Luego, obtendrás muchas escenas. Cuando tengas la opción, dile a Akari que hable sobre sus pasatiempos para tener una relación +1 con ella. Preséntese de la manera tonta de una illumina, Unbreakable Spriit.

Finalmente, tendrás tu primera oportunidad de tomar clases. Tomar una clase te da una bonificación de estadística menor, y si tomas una sola clase (o duermes) cinco o diez veces, obtendrás una illumina.

Entonces es el momento de más escenas de corte, antes de que te arrojen a tu segunda mazmorra … Orbes de

apuesta de Megiddo

: amarillo (altibajos), azul (600 yenes), verde (caramelo), verde (despertador), Amarillo (carterista), verde (sales aromáticas), verde (hamburguesa), amarillo (corazón bondadoso)

También sencillo, pero con más ramas laterales. Sin embargo, debes ignorar por completo a Satsuki diciendo que no hagas viajes secundarios. ¡Los viajes secundarios son donde se encuentra el botín! Hay un pasaje oculto, ubicado aquí:

  • Jefe: Vohu Manah / Aka Manah
  • HP: 6750+ / Resistencias: Volar / Debilidad: Viento
  • Robar: Fragmento de palabra (negro)

Bastante sencillo. Comienza llamado Vohu Manah con 3500 HP, tan pronto como está por debajo de la mitad se transforma en Aka Manah con 5000 HP y comienza a recibir dos ataques por turno. Asegúrate de mantener a todos curados y sigue golpeando con Rei Swallow Dance y las habilidades básicas de TP de todos los demás cuando sea posible.

21 de mayo

El día comienza con otra lección escolar. Probablemente debería seguir eligiendo lo mismo hasta que obtenga el Illumina que desea. Luego, es hora del primer período de itinerancia libre en el juego, donde puedes completar misiones, ver eventos de relaciones para varias chicas, errores NPC aleatorios y comprar artículos. En general, siempre que haya terminado con un período de itinerancia libre, puede regresar a la casa de Squad Six para terminarlo, y hay adivinos en el primer mapa de Canaan Paradise,

La adivina roja te dirá dónde están las chicas de tu grupo para sus eventos de relación, mientras que la blanca te dirá a dónde ir para avanzar en la trama principal. (El azul solo te permite cambiar el nombre de Rei).

Sin embargo, en este período de vagabundeo, deberás dirigirte hacia el norte a la sala de juegos en el segundo mapa de Canaan Paradise y salvar al otaku Mitsuo de algunos delincuentes antes de que puedas regresar. a tu casa. Si elige “Para asumirlos”. terminarás haciéndote amigo de los delincuentes, lo que se requiere para una misión secundaria más tarde, así como de la illumina “Delinquent”. Sin embargo, ambos te dejaron continuar con la trama.

Luego, regresa a la casa de Squad Six y serás recibido por Satsuki, quien te dice que se ha abierto una nueva lágrima. Responde con “Eso es lo que iba a decir”. cuando tengas la oportunidad de tener una relación +1 con ella, dirígete a la nueva área del mapa e interactúa con la lágrima.

Capítulo 1: Encuentro, continuación



Orbes de Megiddo Gimel : azul (1000 yenes), amarillo (r
dondo y redondo), verde (sales aromáticas), amarillo (educado), verde (reflector), azul (800 yenes), azul (900 yenes), amarillo (mira telescópica), Amarillo (Medicina amarga)

Sube la colina y primero a la derecha para ver una cueva con algunos orbes, luego vuelve y a la izquierda para otro orbe, antes de regresar al primer mapa y dirigirte hacia arriba. Luego, siga el camino hasta su destino.

  • Jefe: Vulthoom
  • HP: 8000 / Resistencias: Volar / Debilidad: Viento
  • Robar: Fragmento de palabra (negro)

Puede ser un poco molesto ya que paralizará a los miembros de tu grupo, y ni Rei ni Satsuki son buenos para arreglar eso. Use leche concentrada si sucede, pero de lo contrario, use Swallow Dance mientras está pulido, como de costumbre.

21 de mayo, continuación

Después de muchas escenas, saldrás al puerto con Akari y Remy. Tan pronto como llegues allí, habrá algunas escenas más, lo que llevará a otra pelea de jefes.

  • Jefe: Puerta del Inframundo
  • HP: 2500 / Resistencias: Volar / Debilidad: Viento
  • Robar: Fragmento de palabra (negro)

Es bastante inofensivo. Luego, ingresarás … Orbes de

Megiddo Dalet

: verde (sales aromáticas), amarillo (no lo lograré), amarillo (selector de lucha), verde (calentador de pies), verde (encanto de Guan Yu), amarillo (Sistema de navegación), Amarillo (Floristería linda), Azul (800 yenes), Verde (Hamburguesa), Azul (600 yenes), Amarillo (Velocista), Verde (Guía medicinal), Amarillo (Heartbeat’s End), Amarillo (Solo te amo)

Asegúrate de revisar el interior de todos los edificios más pequeños en el primer piso, así como de dirigirte justo antes de subir las escaleras hacia el segundo piso, como se ve aquí: una

vez que llegas al segundo piso, es un laberinto. Asegúrate de agarrar todos los orbes antes de llegar a Magna Adona en la esquina inferior derecha.

  • Jefe: Quachil Uttaus
  • HP: 10000 / Resistencias: Volar / Debilidad: Viento
  • Robar: Fragmento de palabra (negro)

Obtiene hasta tres turnos por turno, por lo que puede causar mucho daño. Asegúrate de que todos estén curados y haz la parte estándar de pulir a Rei y usar Swallow Dance. Tenga en cuenta que el disparo perforador de Remy hace menos daño que su ataque básico, por lo que probablemente no debería usarlo.

Luego, habrá un montón de escenas de corte y conocerás al Escuadrón Uno, y luego se terminará el capítulo 1.

Capítulo 2: Sospechoso e incómodo

25 de mayo

Después de algunas escenas, comienza el segundo período de itinerancia libre. Como de costumbre, puedes completar misiones, ver eventos de relaciones de chicas, errores de NPC aleatorios y comprar artículos. Como novedad esta vez, puedes visitar la iglesia y comenzar Trouble Quest # 3 aunque no podrás completarla hasta mucho más tarde en el juego. En cualquier caso, cuando haya terminado con eso, hable con todos los taxistas en el primer mapa de Canaan Paradise, Boh en el centro de juegos (si se hizo amigo de los delincuentes) y el vendedor de crepes fuera del barrio rojo. y descubrirás que la persona que estás buscando está en el segundo mapa del barrio rojo. Dirígete allí y verás un montón de escenas de corte, así como la escena “Debauchery”.

Meguido el

Orbes: azul (1000 yenes), amarillo (amor y dolor), verde (calentador de pies), verde (encanto de Tokugawa), verde (leche concentrada), amarillo (20 disparos), verde (inyección de choque), verde (panacea), Amarillo (sin género), azul (1200 yenes), amarillo (espíritu valioso), verde (sales aromáticas), azul (1200 yenes), amarillo (encanto encantador), verde (encanto de Houjou), amarillo (palabras sucias), verde ( Sales aromáticas), azul (1200 yenes), verde (asesino de fiebre), amarillo (cabeza hueca natural), verde (cóctel molotov), ​​amarillo (ansiedad social), amarillo (vigor desbordante), verde (linimento), amarillo (amor sagrado)

Disfruta de la fiesta con la que estarás atrapado durante la mitad del juego. Incómodo y como un laberinto, asegúrate de recoger todos los orbes. Hay algunos secretos obvios aquí: uno en la parte inferior izquierda, con una pared por la que puedes caminar a la derecha, en la parte superior derecha, con una pared por la que puedes caminar a la izquierda y en la parte inferior derecha, con una pared por la que se puede caminar a la derecha. Una vez que hayas recogido todo, sube las escaleras en la parte inferior derecha.

  • Jefe: Rlim Shaikorth
  • HP: 12500
  • Robar: Fragmento de palabra (rojo)

Sencillo, excepto que no tiene ninguna debilidad. Tiene pocas posibilidades de paralizar a un personaje, así que cúrelo si eso sucede. Sin embargo, esta es la primera vez que verás lo hilarante que es Konoha: mejorada con la inspiración de Rei, el arma encantada de Satsuki y su postura de bestia, matará a este jefe con bastante rapidez.

27 de mayo

Otra lección escolar para empezar el día. Probablemente debería tomar lo mismo una vez más. Luego, tendrás un montón de escenas y la opción de decir “Quiero salvar a todos”. o “Quiero salvar a los que están cerca de mí”. Obtendrás la illumina apropiada (“Salvaré a todos” o “Salvaré a mis amigos”) según elijas, así como la escena “En la enfermería con Wakana …”. Una vez que salga de la enfermería, se le presentará el sistema de creación en Y-Garage en Canaan Paradise, así como la illumina “Si pongo esto aquí …”

28 de mayo

El día comienza con una clase de cocina, donde puedes emparejar con Akari, Konoha o Satsuki. Elegir la respuesta correcta durante este evento le dará la mitad de un corazón de relación con ellos, que … no hace nada y ni siquiera es visible hasta que obtenga la otra mitad.

Personajes de fiesta

Rei Yagami

El protagonista. Se puede cambiar de nombre.

Akari Kinoshita

La amiga de la infancia y la peor chica, según las estadísticas.

  • Evento # 1: Fuera de la casa de Squad Six. “Por supuesto que no voy a echar un vistazo.”
  • Evento # 2: Puesto de crepes Canaan Paradise. “Cometelo.”
  • Evento # 3: No disponible hasta el 25/5. Cementerio de la iglesia. “Correcto.”
  • Evento # 4: Cafetería de Hope Academy. Intervenir.
  • Evento # 5: Casa de Squad Six, segundo piso. “¿Qué está mal con eso?”
  • Evento # 6: Fuera de Canaan Tower. “Qué amable de tu parte.”

Satsuki Saijou

El tsundere. Genéricamente bien en combate.

  • Evento # 1: Casa de Squad Six, tercer piso. “Yo nunca haría eso”.
  • Evento # 2: Aula 3-B de Hope Academy. “Gracias.”
  • Evento # 3: Estadio Canaan. No digas nada y cómpraselo.
  • Evento # 4: Centro comercial, tienda de ropa. “No te voy a dar un bocado.”
  • Evento # 5: Barrio rojo de Canaan Paradise. “Sabes a lo que me refiero.”
  • Evento # 6: Plataforma de observación de la Torre Canaan. “Ningún padre odia a sus hijos”.

Konoha Jinguuji

La musculosa y la mejor chica, medida por la violencia.

  • Evento # 1: Cafetería de Hope Academy. “¡Por favor, dímelo eventualmente!”
  • Evento # 2: Aula 3-B de Hope Academy. “Ese es el espíritu.”
  • Evento # 3: Aula 3-B de Hope Academy. “Deberíamos echarlos”.
  • Evento # 4: No disponible hasta X / X. Parque Canaan.

Ver el tercer evento de Konoha desbloquea el salón del club de artes marciales. Puede visitar esto varias veces en diferentes días. Su primera visita conseguirá Rei +5 de ataque y defensa de forma permanente.

Remy

La chica misteriosa y suelta. Sin embargo, solo comienzas a usarla en la historia en la segunda mitad del juego. Tiene una combinación que rompe el juego, pero solo la obtienes al final del juego.

  • Evento # 1: Tienda de conveniencia Canaan Paradise. “Aún así, vine en el momento perfecto”.
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