Noche en el bosque – Guía completa de logros (día a día)

¡Advertencia! ¡Spoilers por delante!

Juego de todos los logros

Introducción

Esta guía está destinada a las personas que desean conocer la forma más rápida posible de obtener todos los logros de Night in the Woods: Weird Autumn Edition. Recomiendo encarecidamente terminar el juego al menos una vez antes de seguir una guía como esta. No obstante, si desea que lo mimen lo menos posible mientras sigue esta guía, solo he incluido información que es relevante para completar al 100%. Todo lo demás requerido en el juego es imperdible. Sin embargo, cierta información incluida podría considerarse spoiler-y, y como tal, he puesto la advertencia de spoiler en la parte superior de la página solo para estar seguro.

Playthrough 1

Día 1

Obtén al menos una calificación de “No está mal” al tocar Space Dragon en el bajo de Mae en su habitación. Marque las casillas del espacio de acceso en casa. Habla con mamá en casa al menos tres veces. Habla con Selmers sentada afuera de su casa, luego con el Sr. Chazokov de pie en el porche a la izquierda de la casa de Selmers. Revisa la estatua que se encuentra en el segundo piso del edificio rojo del medio al menos tres veces. Compruebe el bloqueo en la parte superior de las escaleras de la iglesia. Habla con Lori sentada junto a la estatua del soldado, luego pasa junto a la estatua. Obtén al menos una calificación de “Bueno” en la práctica de la banda. Mientras esté en el restaurante, coma solo las cortezas de pizza que Gregg no coma. Al inspeccionar el brazo, enrolle la manga para revelar un tatuaje y pinche.

Habla con papá al menos dos veces cuando regreses a casa. Dia 2

  • Habla con mamá en casa.
  • Habla con Selmers.
  • Revisa el tendedero en la parte superior del edificio rojo más a la izquierda.

Vence a Demontower con el buen final. Aquí hay un video sobre cómo hacerlo:

Día 3

Revise la estantería en casa.

  • Habla con mamá en casa.
  • Habla con Selmers.

Día 4

  • Revisa la estantería en casa.
  • Habla con mamá en casa.
  • Habla con Selmers.
  • Acepta buscar estrellas con el Sr. Chazokov en la parte superior de la casa de Selmers.

Habla con el pescador dentro del túnel. Revisa el mural dentro del túnel. Habla con mamá en la iglesia. Pase por la estatua a la derecha de la iglesia. Habla con la pastora Kate y Bruce a la derecha de la estatua. Habla con Lori en los tejados, a la izquierda de las escaleras de la iglesia. Salta a la azotea más alta a la derecha de Lori y mira el lugar a la izquierda del gato. Ingrese por la ventana abierta en el edificio de Roofcat y vaya a la habitación más a la izquierda. Compruebe Mallard. Alimenta a las ratas dentro de Mallard. Para hacer esto, se requieren algunos pasos:

  1. Entra en el túnel y habla con el chef en el restaurante (una vez hecho esto, no es necesario que lo vuelvas a hacer).
  2. Roba un pretzel.
  3. Vuelve con Mallard y revísalo para darles el pretzel a las ratas.

  • Obtén al menos una calificación de “Bueno” en la práctica de la banda.
  • Acepta pasar el rato con Gregg en el granero de la fiesta.

Elige la cabeza de rana. Mira la televisión con papá. Dia 5

  • Habla con mamá en casa y en la iglesia.
  • Habla con Lori en los tejados.
  • Alimenta a las ratas dentro de Mallard.
  • Habla con Germ a la izquierda de Food Donkey.

Acepta pasar el rato con Gregg en el Snack Falcon. Mire televisión con papá cuando vuelva a casa. Día 6

  • Habla con mamá en casa y en la iglesia.
  • Acepta pasar el rato con el Sr. Chazokov en la azotea de la casa de Selmers.
  • Acepta pasar el rato con Lori en los tejados.
  • Alimenta a las ratas dentro de Mallard.
  • Acepta pasar el rato con Germ a la izquierda de Food Donkey.
  • Acepta salir con Gregg.

Gana en la pelea con cuchillos. Dispara al dios del bosque en la cabeza.

  • Mira la televisión con papá.
  • Obtén al menos una calificación de “No está mal” cuando juegues a Cycles en el dormitorio de Mae.

Día 7

Abra la caja fuerte en el sótano, accesible a través del espacio de acceso.

  • Habla con mamá en casa y en la iglesia.
  • Habla con los tres adolescentes en el acantilado a la derecha de la iglesia; responda “el naufragio” cuando se le dé la opción.

  • Compruebe el interior de Mallard.
  • Habla con Lori en la estatua del soldado.
  • Habla con Germ a la izquierda del burro de comida.

Día 8

  • Habla con mamá en casa hasta que ya no puedas hablar con ella.
  • Acepta pasar el rato con el Sr. Chazokov en la azotea de la casa de Selmers.
  • Habla con mamá en la iglesia.
  • Habla con Lori en los tejados.
  • Habla con Germ a la izquierda del burro de comida.
  • Obtén al menos una calificación de “Bueno” en la práctica de la banda.

Mira el cartel del oso en el segundo piso de la biblioteca. Revise el artículo del diente en el tercer piso mientras busca artículos fantasmas. Acepta escuchar el Poet Club en el primer piso de la biblioteca. Obtén al menos una calificación de “No está mal” cuando juegues a Tick Tock en el dormitorio de Mae. Día 9

  • Acepta pasar el rato con mamá en la iglesia.
  • Habla con Jenn a la derecha de la iglesia.

Acepta pasar el rato con el Sr. Salvi en el túnel. Habla con Lori en los tejados. Habla con Saleem en los tejados del extremo derecho de Lori. Habla con Sadie; entra en el edificio de Gregg y Angus, ve al techo, sube al edificio más a la izquierda, entra dentro, encuentra a Sadie. Mira el pentagrama a la izquierda de Sadie.

  • Acepta pasar el rato con Germ a la izquierda del Food Donkey.
  • Haga girar los cuatro molinos de viento en los tejados; simplemente salta sobre ellos y girarán hasta que suelten una letra.

Están en las siguientes ubicaciones, todas ubicadas a la izquierda de las escaleras de la iglesia:

  1. A la izquierda de Saleem.
  2. A la izquierda de Lori.
  3. A la derecha del edificio de Gregg y Angus.
  4. Clik Clak Diner.

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