TEKKEN 7 – King: Easy Chain-Grabs


Esta guía tiene como objetivo mostrarle cómo simplificar las entradas requeridas para las capturas de cadena de King mediante la utilización de dos conceptos simples.

Información útil sobre el T7:

Contenido

Introducción


A menudo escucho a la gente quejarse de lo difícil que es hacer las capturas de cadena de King en un gamepad.
Y es una queja válida. Diablos, yo era una de las personas que se quejaba hasta hace un par de años, cuando me senté para averiguar por qué estaba teniendo tantos problemas.


Descubrí que había dos obstáculos principales que me impedían poder realizar agarres de cadena con éxito.
La entrada en sí y tener que memorizar toda la cadena.


En esta guía, nos centraremos en simplificar la entrada y, al hacerlo, también (con suerte) hacemos que sea mucho más fácil recordar una cadena completa.


Ahora, comencemos con algo muy simple que siempre hago cuando juego un juego de Tekken.

Asignación de botones


Tekken es un luchador de 4 botones que a menudo requiere que presione varios botones al mismo tiempo.
Y los agarres de cadena de King requieren que presione diferentes combinaciones de 2, 3 e incluso 4 botones en rápida sucesión.


Este es un problema en un gamepad debido a lo cerca que están los botones entre sí.
En serio, intenta hacerlo en tu gamepad ahora mismo. No es una entrada divertida. ¡Y eso es solo una parte de una cadena de tres movimientos!


El mapeo predeterminado en los juegos que no son de TAG Tekken generalmente deja los cuatro botones del hombro sueltos y eso es un desperdicio de botones.


Sin embargo, Tekken 7 usa los botones R1 y L1 para la asistencia de la historia y el arte de la ira.
El botón de asistencia de historia es inútil fuera del modo historia y realmente no debería necesitar el botón de arte de rabia. Así que comencemos arreglando la configuración de nuestros botones para simplificar algunas de las entradas requeridas.


Así es como mapeo mis botones para King.
Lo primero que notará es que moví los botones de asistente de historia y arte de rabia a los palos. Esto libera dos botones de hombro adicionales que podemos unir a algo más útil.


Algunas personas prefieren asignar LP + RK o LK + RP a un botón de hombro también, pero por ahora esta configuración funciona mejor, ya que también facilita un poco la memorización de algunas cadenas.


Ahora, con estos nuevos enlaces en su lugar, le resultará mucho más fácil realizar muchos movimientos en Tekken 7.

Traducción


Este concepto es bastante simple.
Vamos a mirar la lista de movimientos y cada vez que veamos un movimiento que requiere varios botones, simplemente reemplazamos esos botones con el botón de hombro correspondiente.


Ahora, ¿recuerdas la entrada para Rolling Death Crade (RDC) de antes en esta guía?
Si observa la entrada y la “traduce” a botones laterales, obtendrá esto.

Antes de la traducción:

Después de la traducción:


Verá que esta nueva entrada es mucho más fácil de realizar y, como ventaja adicional, ¡también es mucho más fácil de recordar!
En una plataforma de PlayStation, esto sería L1, L2, R1, R2, L2 + R2.


Observe cómo el RDC original debería terminar con 1 + 2 + 3.
En lugar de presionar LB + RT puedes presionar RT + LT, eso es lo mismo que presionar los cuatro botones al mismo tiempo y en realidad se registra como un movimiento correcto porque el juego parece pensar que 4 = 3 …


lo encuentro mucho más fácil de recordar RT + LT, pero siéntase libre de experimentar con diferentes combinaciones.
Las entradas son bastante indulgentes siempre que vengan en el orden correcto.


Puedes hacer esto para casi todos los agarres de cadenas de King y te resultará mucho más fácil recordar y realizar los movimientos.

Búfer de botón


Algunos movimientos aún son algo difíciles de realizar incluso si usa los botones laterales.
Podemos hacer esos movimientos aún más fáciles utilizando lo que se llama búfer de botones.


No vamos a profundizar demasiado en el almacenamiento en búfer de botones, ya que es un tema bastante extenso y otros han hecho un trabajo mucho mejor cubriéndolo que yo.
Solo cubriremos cómo se aplica a nuestro caso de uso.


Realmente soy un desastre al explicar esto, así que le sugiero que vaya al modo de entrenamiento y habilite el historial de comandos en la configuración de pantalla para probarlo usted mismo.


Simplemente intente mantener presionado RB y manténgalo presionado incluso después de que termine su movimiento.
Ahora presiona LB y verás que el juego cree que presionaste los cuatro botones.


Ahora puede soltar LB y presionarlo nuevamente (mientras mantiene presionado RB por supuesto) y aún se registra como cuatro botones.


Básicamente, lo que sucede es que cada vez que presionas un botón, el juego cree que se presionaron todos los botones que están presionados.
Esto es bastante útil para algunos de nuestros lanzamientos.


Podemos usar el RDC traducido como ejemplo nuevamente.


Al final de esta entrada, debe presionar RT + LT.
Esto puede ser un poco difícil ya que el tiempo es algo estricto. El juego tiene que registrar cuatro botones al mismo tiempo.


Ahora, debido a la forma en que funciona el búfer de botones, no es necesario que suelte el botón RT antes de presionar LT.
Lo que puede hacer es presionar LB, LT, RB, RT, y seguir presionando RT … ¡y luego presionar LT! El juego pensará que presionaste LT y RT al mismo tiempo.


Esto me ayudó enormemente con muchos de los agarres en cadena porque los botones L2 (LT) y R2 (RT) en una PS3 son difíciles de presionar al mismo tiempo.

Sincronización


Desafortunadamente, el tiempo está fuera del alcance de esta guía.
Recomiendo ver la demostración en la lista de movimientos.


El único consejo que puedo dar con respecto al tiempo es que debes tratar de evitar machacar todo.
Tienes más tiempo del que crees (en su mayor parte).


Recuerde, se supone que los movimientos se pueden realizar con un máximo de cuatro dedos en cuatro botones.
¡Tienes acceso a cuatro dedos en dos manos + un pulgar y un total de ocho botones! Usa esa ventaja.

Poniendolo todo junto


Ahora veremos la cadena RDC completa y cómo se ve cuando se traduce.

Original: Traducido:
la línea roja significa que el botón puede almacenar en búfer la entrada.

Observe cómo traducimos el 1 + 2 + 3 de Chicken Wing Face Lock a LB + RB.
Esto es solo porque me resulta más fácil de recordar y funciona porque, como sabemos, 4 = 3 …
Sugiero practicar la bomba de estiramiento especial inversa porque el tiempo es mucho más indulgente entre los movimientos.

Sin embargo, esta cadena es mucho más corta, más fácil de recordar y hace más daño.
Pero hacer ese lanzamiento inicial significa que debes soltar los botones del hombro.

Conclusión (TLDR)

  • Cambie la asignación de botones predeterminada para que sea más fácil presionar varios botones al mismo tiempo.
  • Traduzca mentalmente las entradas para que se ajusten a nuestra nueva configuración.
  • Utilice el búfer de botones cuando corresponda.


No puedo garantizar que esta guía funcione para todos, pero espero que alguien más pueda encontrar esta información útil.


No tienes que usar la misma configuración de botones que tengo.
Siéntete libre de experimentar con diferentes y encontrar lo que te resulte más cómodo.


Y como con todo lo demás, ¡sigue practicando y lo conseguirás!

Otros ejemplos


Aquí hay otro ejemplo rápido de un agarre de cadena fácil de tirar.

Original: Traducido:
Escrito por
Daddy Fat Cakes .

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