Warhammer 40,000: Mechanicus – Guía de misiones más cercanas a los enemigos

Guía, consejos y sugerencias para la primera misión de Xerxete, “Enemigos más cerca” – Detén la rebelión.

Contenido

Guía de la misión de First Xerxete

Intro

Más cerca de enemigos es la primera misión de la serie para Xerxetes. Es una de las misiones más difíciles del juego, así que decidí escribir una guía para ella. Este no es un recorrido detallado de la misión que le dice qué hacer, sino más bien una guía que le informa sobre las opciones y enfoques.

Las recompensas dependen del nivel de dificultad (¿o son aleatorias por guardado?).

La misión comienza con un diálogo:

  • Xerxetes: ¡Atención, Magos!
  • Faustinius: Mi atención está en Silva Tenebris, Xerxetes. Debo confiar en que cumplirá con sus deberes como subtribuno sin mi supervisión.
  • Xerxetes: ¡ No podemos descuidar la seguridad a bordo del Caestus Metalican! Les traigo noticias de un levantamiento violento entre los rangos inferiores de los tecnosacerdotes y sirvientes en las cubiertas del enginarium.
  • Faustinius: ¿ Un levantamiento? Esto es lo último que necesitamos. Me permito sentir frustración por esta noticia. ¿Tu solución, Subtribune?
  • Xerxetes: ¡ Sólo hay una solución para los descontentos y la rebelión, Magos! Es como dice la disciplina de la Física: ¡La fuerza siempre gana!

Y así comienza la misión …

Sugerencias previas a la batalla

Con el tiempo, absorberás mucho daño físico en el rango cuerpo a cuerpo y daño por ácido. Tome todos los elementos de armadura física que pueda, son más importantes que solo mejorar su salud (aunque si solo tiene unidades de salud de base 10, recomendaría omitir esta misión hasta que esté listo)

Todos los enemigos principales (sacerdotes tecnológicos) comienzan siendo inamovibles hasta que hagan su primer ataque, que será realmente un castigo. Además, pueden obtener un 100% de probabilidad de esquivar contra todos los ataques con un tiempo de reutilización de 2 turnos.

  • Los elementos curativos son imprescindibles.
  • Puede deshabilitar la inadmisibilidad activando un ataque de oportunidad (ingrese y luego salga del rango cuerpo a cuerpo).
  • Servo-Skull y ácido mejorados seguirán haciendo daño, incluso si un enemigo tiene un 100% de posibilidades de esquivar.
  • Siempre debes saber qué tecnosacerdote está esquivando al 100% y cuál ha utilizado su ataque de oportunidad. Lamentablemente, debes memorizarlo, ya que no hay pantalla en el juego en sí.

Muchos tutoriales no lo dicen, así que recuerda que si desbloqueas un arma o un objeto, puedes equiparlo con todos tus tecno-sacerdotes. Incluso si parece que solo hay uno en el inventario.

Si tiene habilidades con tiempos de espera, intente usarlas tan pronto como sea sensato (solo recuerde administrar los puntos de cognición). También considere tener al menos 1 arma libre de CP para cada uno de sus Tecnosacerdotes, ya que esta será una misión larga y costosa en CP. También te aconsejaría que uses tus servo-calaveras principalmente para recolectar CP, incluso si tienes 2 o 3 sin usar al final de tu turno.

Tenga en cuenta que durante el turno, el enemigo puede moverse y disparar o “Sprint” para duplicar el rango de movimiento, pero no atacar. Si el enemigo entra en tu rango cuerpo a cuerpo después del sprint, aún estarás atrapado en el tiro de oportunidad. Puede conducir a situaciones como esta:

Opción 1: objetivo

La primera opción declara los objetivos de la misión.

Las opciones dan respectivamente:

  • Guerra de información: escanear o destruir: el objetivo es escanear O destruir una consola.
  • Objetivo de seguimiento si algún tecnosacerdote está vivo: Sobrevive 3 rondas.
  • Muestra de video de juego .

  • Justicia a través de la potencia de fuego – Sobrevive 6 rondas – esto se puede hacer matando a los enemigos. De manera óptima, tome 2 tecnosacerdotes con mejoras de movimiento + 1 elemento de curación cada uno. Después de completar esta misión 4 veces, he encontrado que este objetivo es el más fácil.
  • Objetivo de seguimiento si hay tecnosacerdotes vivos: Ninguno.

  • Decapitación: matar o destruir objetivos: se supone que debes destruir a los líderes, sin embargo, no hay indicios de qué tecnosacerdotes son los líderes. ¿Es muy probable que tengas que matar a todos menos a 2?
  • Objetivo de seguimiento si algún tecnosacerdote está vivo: Sobrevive 3 rondas.
  • Muestra de video de juego .

Tenga en cuenta que incluso si no elige el objetivo de Guerra de información, la consola seguirá allí y el escaneo le otorgará Blackstone como de costumbre.

Opción 2: posiciones iniciales

Esto le permite elegir las posiciones iniciales. Aquí están las capturas de pantalla de cada uno con posibles sinergias con los objetivos:

Up the Middle 

  • Bueno para el objetivo de la decapitación.

Manoeuvae flanqueando

  • Lo mejor para la guerra de la información, alternativa para la justicia mediante el poder de fuego.

Galería de tiro

  • Lo mejor para la justicia a través de la potencia de fuego o en general: un juego basado en kites

Opción 3: posibilidad de dar un golpe

Golpe silencioso – Mata a 1 tecnosacerdote

  • En mi humilde opinión, el más beneficioso con mucho. Los tecnosacerdotes son, con mucho, los oponentes más desafiantes. En términos de daño puro, equivale a 12 puntos de daño excluyendo la armadura, pero cada sacerdote puede activar un turno de 100% de posibilidad de esquivar + tienen ambos tipos de armadura, lo que lo convierte en un alivio significativo de manera realista.

Todo fuera – +5 puntos de cognición

  • Vale la pena solo si puedes activar el ataque de oportunidad de Tech Priest en el primer movimiento del turno y matarlo antes de que haga su acción o si has elegido Justicia a través del objetivo de potencia de fuego y quieres generar soldados que pasarán por un carril diferente al anterior. que hayas elegido (recomendaría Skitarii Ranger Alpha, ya que puede evitar los ataques de Opportunity).

Go Loud – Mata a 2 servidores

  • Es igual a 14 puntos de daño (cada servidor tiene 7 de salud excluyendo la armadura, los servidores tienen 0-1 armadura física / de energía, nunca ambas).

Enemigos

Xenarite Tech-Priest


Tech

  • Arma cuerpo a cuerpo (hacha de xenarita de nivel 2, agrega 1 daño con ácido durante 3 turnos además de un ataque normal).
  • Cog Occultaris (No se puede gestionar hasta el primer ataque del partido, + 50% de probabilidad crítica para el primer ataque).
  • Omnispex 3 (el enemigo objetivo obtiene un 100% de probabilidad de fallar en los ataques durante 1 ronda, enfriamiento 2).
  • Lo puntiagudo (hace daño directo a distancia cuerpo a cuerpo).

Xenarite Tech-Priest usando Omnispex


Impossible para apuntar hasta el primer ataque

  • El primer ataque se puede activar dejando que el enemigo comience su turno dentro de su rango de movimiento o activando el ataque de oportunidad (entrar y salir del rango cuerpo a cuerpo durante tu turno, o salir del cuerpo a cuerpo después de que el enemigo haya corrido dentro de tu rango cuerpo a cuerpo)

Servidor Xenarite


  • Servidor modificado [lvl 3]. Energía o Armadura física 0-3 (tenga en cuenta que 3 servidores de armadura son muy raros), Daño físico 1-3.

Mapa

A continuación puede encontrar un mapa compuesto reducido de la misión. Está destinado a ser utilizado solo como una descripción general, no intente contar cuadrados individuales, ya que se necesitaron muchas, muchas capturas de pantalla para construirlo y hay cambios de perspectiva a medida que la cámara se mueve sobre el campo de batalla. Lamentablemente, el juego actualmente no te permite mostrar la perspectiva de arriba hacia abajo de todo el mapa de un vistazo.

Misión cumplida

Este es el final para el objetivo de Justicia a través de la potencia de fuego: Misión completa Con sus servidores inactivos o destruidos, los rebeldes se ven abrumados por el asalto de la cohorte. Los tecnosacerdotes traidores son asesinados o huyen al laberinto del interior del Caestus Metalican. Sin embargo, la verdadera misión apenas ha comenzado. ¿Qué provocó esta rebelión? ¿Y sus líderes realmente están todos muertos?

  • Xerxetes: ¡ Nuestro triunfo fue inevitable, Magos! El único lenguaje que entiende el rebelde es la violencia, y nuestra declaración se ha hecho.
  • Faustinius: Ciertamente una victoria, Subtribuna, pero no es una respuesta.
  • Tiresus: Magos, he recuperado los bancos de datos internos de uno de los Tech-Priests rebeldes. Estaban fuertemente encriptados, en contravención de todas las regulaciones.
  • Faustinius: Entonces estaban escondiendo algo. ¿Puedes recuperar datos?
  • Tiresus: Solo un fragmento. Es un nombre. ‘Epsilus Dammek-Yoth’. Me temo que no significa nada para mí.
  • Faustinius: Ni yo, Xenobiologis Tiresus.
  • Scaevola: [solicitud formal] [modo de discurso formal] Magos, un momento de su tiempo, si se me permite, en privado.
  • Faustinius: Sea rápido, Tech-Adquisitor. Los asuntos que requieren mi atención se han multiplicado.
  • Scaevola: Empieza el recuerdo: Epsilus Dammek-Yoth. [Designar] Arch-Heretek. [Origen] Estigios VIII. Estado de clasificación = Secretum Omega.
  • Faustinius: ¿ Has oído hablar de este Epsilus? ¿Un archi herete? Me veo obligado a poner en cuarentena una gran consternación por este conocimiento. ¿Cree que sus seguidores están en el Caestus Metalican?
  • Scaevola:  Certanity <30% error: datos insuficientes. [Recomendación de formato] solicite información adicional.
  • Faustinius: La búsqueda de más información nunca termina. Sabría más de este Epsilus Dammek-Yoth, Scaevola. Mantenme informado de lo que encuentres.

Deja un comentario

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.