Una guía detallada sobre Dead Cells.
Contenido
Guía completa de células muertas
Cuartos de los prisioneros
El cuartel de los prisioneros es donde te despertarás por primera vez cuando juegues y actuará como engendro en las celdas muertas.
Botellas
Las botellas colgantes son todos tus potenciadores desbloqueados y equipo que se ha descubierto. Cuanto más desbloqueas, más en las botellas. Equipo aleatorio Puedes desbloquear tres piezas de equipo inicial al azar si desbloqueas las actualizaciones en el árbol de celdas. Búsqueda diaria Puedes dirigirte hacia arriba cerca del sastre y puedes acceder a la búsqueda diaria desde la puerta que mira al reloj. También puede ir al menú principal y hacer clic en él. El sastre El sastre se encuentra hacia abajo desde los cuartos de los prisioneros, justo debajo de la misión diaria. Aquí puedes equipar los atuendos cosméticos que has investigado.
La sala de coleccionistas
La sala de coleccionistas aparece antes de cada escenario y ofrece una variedad de características al jugador.
Desafíos de puertas
Completar una misión en un período de tiempo determinado o matar x cantidad de enemigos sin recibir daño desbloqueará las puertas entre etapas que ofrecen pequeñas recompensas. Mejoras de celda El colector aparece entre cada etapa y ofrece actualizaciones para las celdas encontradas de enemigos muertos. La mayoría de los desbloqueos de equipos y armas requieren que se encuentren planos en etapas o de jefes / enemigos muertos. Quieres invertir en mejoras para tu poción de HP para más usos y para desbloquear más elementos para usar en carreras. Gullian
Se sienta a la derecha del coleccionista y ofrece reforjas y mutaciones. Puede repetir las estadísticas de armas / equipo para obtener oro. Útil si te gusta un artículo determinado y lo necesitas más fuerte. Mutaciones Elige mutaciones para la configuración que quieras usar durante la carrera. Puede restablecerlos con oro. Las mutaciones se dividen en brutalidad, táctica y supervivencia. Escalan con actualizaciones de desplazamiento. Orbe de curación El orbe de salud naranja rellenará tus pociones de salud entre etapas y te otorgará salud completa con el uso. El herrero El herrero solo aparece en la sala de recolección una vez que hayas pasado unas tres etapas. El herrero te permite gastar celdas para otorgar una mejor oportunidad de obtener una mayor rareza en los elementos que caen durante las carreras.
Etapas
Etapas de ejecución normal
- Cuartos de prisioneros.
- Paseo de los condenados.
- Alcantarillas tóxicas.
- Murallas.
- Pueblo sobre pilotes (Debes encontrar dos llaves en esta etapa).
- Clocktower (Deberá encontrar una llave para continuar con normalidad).
- Castillo de pico alto (tendrás que encontrar dos llaves).
- Salón del Trono.
Etapas opcionales
Algunas etapas requieren una clave o runa para acceder.
Teletransportadores
Utilice teletransportadores para viajar rápidamente por los escenarios y ahorrar tiempo.
Tiendas
Puede encontrar tiendas en etapas que pueden ofrecer actualizaciones o la posibilidad de comprar un equipo que desee. Cofre del tesoro Se puede encontrar escondido en etapas que otorgan equipo o una rara posibilidad de un ataque enemigo. Cofre maldito Se pueden encontrar cofres malditos que otorgan beneficios para un sacrificio, por ejemplo, 10 muertes mientras estás a un tiro hasta que termines. Interactivos Puede examinar puertas y cajas en busca de texto o gotas de oro. También se puede leer algo de historia aquí. Puertas de tributo Paga oro para abrir la puerta a cualquier objeto o arma que haya en el otro lado.
Élites
- Los enemigos de élite son enemigos normales pero mejorados y más difíciles de derribar.
- Los enemigos de élite dejan caer células y ciertas etapas una runa para su uso.
- El castillo tiene dos enemigos de élite que es necesario matar para progresar.
- Se puede decir que son de élite por la etiqueta sobre sus cabezas.
Jefes
Dead Cell tiene tres jefes principales para los que no necesitas hacer nada adicional. Conjuntivius Accedió desde las alcantarillas y luego desde la cripta. Mama tick
- Aparte del DLC de mala semilla.
- Dirígete a los desterrados y luego al nido.
- Debes matar hongos boi.
El gigante
- Abre la puerta de la caverna que se encuentra en el patio de la tumba.
- Mata la mano del rey.
- Cielo guardián.
Runas
Las runas proporcionan habilidades adicionales para atravesar etapas o encontrar botines. Algunas runas necesitarán que hagas todo lo posible para conseguirlas.
Runa de vid
Le permite atravesar una vid desde el suelo.
Runa de deformación
Permite deformaciones de corto alcance desde una de estas estatuas.
Runa Challengers
Abre la puerta de misiones diarias en los cuarteles de la prisión. Runa de carnero Puedes romper ciertas partes del suelo. Runa de araña Permite el uso de escaladas de pared. Homúnculo Debes matar la mano del rey. Puede usar su cabeza para ir a ciertas áreas. Personalización runa Desbloquea el modo personalizado en el menú principal. Runa de exploradores Muestra puntos de interés en el mapa.
Mutaciones
Brutalidad
- Instinto asesino: reduce los tiempos de reutilización de las habilidades con el combate.
- Combo: obtén un aumento de daño después de una muerte durante x segundos.
- Venganza: obtén un aumento de daño y una reducción de daño x durante x segundos después de recibir daño.
- Heridas abiertas: provocan sangrado.
- Frasco contaminado: el uso de la poción de salud agrega daño base durante x segundos.
- Soldado res: aumenta la salud y da res al malestar.
- Adrenalina: los ataques cuerpo a cuerpo devuelven la salud.
- Frenesí: salud cuerpo a cuerpo si aumenta la velocidad.
Táctica
- Instinto de cazadores: se ha reducido el enfriamiento con muertes no cuerpo a cuerpo.
- Soporte: 10% de daño base casi desplegable.
- Obsequio de despedida: lanza una bomba en una muerte no cuerpo a cuerpo.
- Tranquilidad: el daño base aumenta si no está en combate.
- Destripador: los ataques cuerpo a cuerpo hacen que las flechas salgan del enemigo.
- Esquema: el siguiente ataque cuerpo a cuerpo tras habilidad es el aumento de daño.
- Iniciativa: el primer ataque cuerpo a cuerpo hace más dps.
- Depredador: matar al enemigo cuerpo a cuerpo te hace invisible durante x segundos.
- Redes: los enemigos con flechas comparten dps.
- Pata de gallo: hojas rodantes que causan daño.
- Retirada táctica: esquivar el ataque de último minuto ralentiza al enemigo.
Supervivencia
- Fe ciega: reduce los tiempos de reutilización con parrys.
- Contraataque: siguiente ataque tras parada aumenta los dps.
- Curación extendida: su matraz hace más y hace dps.
- Lo que no me mata: recuperar la salud después de parar.
- Nigromanía: recupera la salud al matar.
- Gastronomía: los efectos de la comida hacen más.
- Rencor -Las parras infligen daño.
- Congelación: los enemigos sufren daños cuando se ralentizan.
- Corazón de hielo: golpear a un enemigo congelado reduce los tiempos de reutilización.
General
- Brazos maestros: reduce el tiempo de reutilización de los golpes críticos.
- Munición: munición X2.
- Li ox: te salva una vez.
- Recuperación: se aumenta el tiempo para recuperar la salud.
- Emergencia: las pociones son menos efectivas pero mucho más rápidas e invunebles.
- Velocidad: bonificación de velocidad de carrera.
- Muerto por dentro: el 50% de la salud y la comida ya no funcionan.
- Alienación: las maldiciones devuelven la salud.
- Aceptación: matar enemigos reduce la maldición, pero comer da la maldición.
- Masoquista: el daño de las trampas está limitado y aumenta la velocidad.
- Desconexión: Escudo cuando está por debajo del 20% pero se ha enfriado.