Niveles máximos de héroes en TH12: Batalla de Clanes

¡Bienvenidos, jugadores de Clash of Clans! Si estás aquí, significa que te apasiona mejorar a tus Héroes y darles el apoyo necesario para liderar tus tropas hacia la victoria en el juego. En este artículo, te contaré todo lo que necesitas saber sobre cómo mejorar a los Héroes en el Ayuntamiento 12 y convertirlos en verdaderas máquinas de guerra.

«Un gran líder sabe que no puede hacerlo todo solo. ¡Mejora a tus Héroes y dales el poder para liderar con fuerza!»

Rey Bárbaro (Nivel Máximo: 65)

Comencemos con el poderoso Rey Bárbaro. Este héroe puede alcanzar un nivel máximo de 65 en el Ayuntamiento 12. A lo largo de este nivel, hay 15 nuevas mejoras disponibles para llevarlo desde el nivel 50 hasta el nivel 65.

Con cada mejora, el Rey Bárbaro experimentará un aumento en puntos de vida y daño por segundo, lo que lo convierte en una poderosa fuerza en el campo de batalla. Además, su habilidad especial, Puño de Hierro, también recibirá mejoras significativas en hitos específicos.

Si estás interesado en conocer el costo y el tiempo de mejora de cada nivel del Rey Bárbaro en el Ayuntamiento 12, aquí tienes la información clave:

Nivel Costo de Mejora (Elixir Oscuro) Tiempo de Mejora
51 130,000 6 días, 6 horas
52 135,000 6 días, 6 horas
53 140,000 6 días, 6 horas
54 146,000 6 días, 6 horas
55 151,000 6 días, 6 horas
56 158,000 6 días, 6 horas
57 165,000 6 días, 6 horas
58 172,000 6 días, 6 horas
59 180,000 6 días, 6 horas
60 187,000 6 días, 6 horas
61 193,000 6 días, 6 horas
62 200,000 6 días, 6 horas
63 206,000 6 días, 6 horas
64 211,000 6 días, 6 horas
65 (Máximo) 216,000 6 días, 6 horas

Reina Arquera (Nivel Máximo: 65)

Ahora es el turno de hablar de la Reina Arquera, la segunda heroína en Clash of Clans. Esta poderosa unidad a distancia puede infligir un daño excepcionalmente alto por segundo y desempeñar un papel importante en cualquier estrategia de ataque. En el Ayuntamiento 12, la Reina Arquera puede alcanzar un nivel máximo de 65.

Al igual que el Rey Bárbaro, la Reina Arquera pasa por 15 mejoras durante su progreso en el Ayuntamiento 12, desde el nivel 50 hasta el nivel 65. En los niveles 55, 60 y 65, la habilidad especial de la Reina Arquera, Manto Real, recibirá mejoras significativas.

Si estás interesado en conocer el costo y el tiempo de mejora de cada nivel de la Reina Arquera en el Ayuntamiento 12, aquí tienes la información clave:

Nivel Costo de Mejora (Elixir Oscuro) Tiempo de Mejora
51 138,000 6 días, 6 horas
52 143,000 6 días, 6 horas
53 148,000 6 días, 6 horas
54 154,000 6 días, 6 horas
55 159,000 6 días, 6 horas
56 166,000 6 días, 6 horas
57 172,000 6 días, 6 horas
58 179,000 6 días, 6 horas
59 186,000 6 días, 6 horas
60 192,000 6 días, 6 horas
61 198,000 6 días, 6 horas
62 203,000 6 días, 6 horas
63 208,000 6 días, 6 horas
64 213,000 6 días, 6 horas
65 (Máximo) 219,000 6 días, 6 horas

Gran Centinela (Nivel Máximo: 40)

Por último, pero no menos importante, tenemos al Gran Centinela, la tercera pieza clave de tus Héroes en el Ayuntamiento 12. Esta unidad increíblemente poderosa es capaz de volar y caminar, y tiene dos habilidades únicas: Aura de Vida y Tomo Eterno.

El Aura de Vida rodea al Gran Centinela en un radio de 7 casillas, lo que proporciona un impulso de salud a las tropas dentro de esta área protectora. Su habilidad principal, el Tomo Eterno, permite que tus tropas sean invencibles por un corto período de tiempo dentro del mismo radio de 7 casillas.

En el Ayuntamiento 12, el Gran Centinela puede alcanzar un nivel máximo de 40. Durante su progreso, realiza un total de 20 mejoras, desde el nivel 20 hasta el nivel 40.

Estas mejoras no solo aumentarán el daño por segundo y los puntos de vida del Gran Centinela, sino que también mejorarán sus habilidades especiales. A medida que el Gran Centinela sube de nivel, el Aura de Vida y el Tomo Eterno también se vuelven más poderosos.

Si estás interesado en conocer el costo y el tiempo de mejora de cada nivel del Gran Centinela en el Ayuntamiento 12, aquí tienes la información clave:

Nivel Costo de Mejora (Elixir) Tiempo de Mejora
21 8,800,000 6 días, 6 horas
22 8,900,000 6 días, 6 horas
23 9,000,000 6 días, 6 horas
24 9,100,000 6 días, 6 horas
25 9,200,000 6 días, 6 horas
26 9,300,000 6 días, 6 horas
27 9,400,000 6 días, 6 horas
28 9,500,000 6 días, 6 horas
29 9,600,000 6 días, 6 horas
30 9,700,000 6 días, 6 horas
31 9,800,000 6 días, 6 horas
32 9,900,000 6 días, 6 horas
33 10,000,000 6 días, 6 horas
34 10,100,000 6 días, 6 horas
35 10,200,000 6 días, 6 horas
36 10,300,000 6 días, 6 horas
37 10,400,000 6 días, 6 horas
38 10,500,000 6 días, 6 horas
39 10,600,000 6 días, 6 horas
40 (Máximo) 10,700,000 6 días, 6 horas

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